Permainan VCT Andai-Andai Kerangka Teori

30 dimulai dengan dialog untuk mengetahui nilai-nilai yang dipilih siswa. Tahap tersebut dapat diklasifikasikan sebagai tahap tingkat memilih. Kemudian, langkah-langkah selanjutnya yaitu guru menentukan tema dan menjelaskan tata cara bermain. Guru dapat membuat permainan secara individu maupun kelompok sesuai dengan keadaan siswa. Permainan tersebut dapat mewakili langkah pembelajaran model VCT tingkat menghargai, bahkan bisa juga sampai tingkat berbuat. Jika permainan telah selesai dilaksanakan, guru dan siswa menyimpulkan bersama-sama.

2.1.12 Permainan VCT Andai-Andai

Toyibin dan Djahiri 1992: 31 mengemukakan beberapa jenis permainan dalam VCT, yaitu: 1 VCT jenis daftar: baik-buruk, peringkat urutan, dua jenis gejala kontinum penilaian dan pengalaman, skala sikap, dan cek-lis; 2 VCT analisis nilai: liputanreportasi dan penilaian; 3 VCT percontohan eksamplotorik; 4 permainan VCT andai-andai; 5 permainan VCT catatan nilai pribadi bank data; dan 6 VCT perisai diri. Permainan yang akan diterapkan pada pembelajaran PKn materi Nilai Kejujuran, Kedisiplinan, dan Senang Bekerja yaitu permainan VCT Andai-Andai dengan langkah-langkah permainan sebagai berikut: 1 Guru dan siswa masing-masing mendapatkan sebuah kartu bergambar yang berbeda-beda. 2 Permainan dimulai ketika guru membacakan rangkaian pesan yang ada pada kartu yang dipegangnya. Rangkaian pesan tersebut merupakan 31 keterangan berupa pertanyaan yang jawabannya berkaitan dengan salah satu gambar yang ada pada siswa. 3 Siswa yang merasa memegang kartu yang dimaksud siswa I kemudian berdiri di depan kelas untuk menunjukkan gambarnya dan menjawab pertanyaan dari rangkaian pesan yang dibacakan guru. 4 Guru memberikan pertanyaan lain yang masih berkaitan dengan hidup jujur, disiplin, dan senang bekerja yang ada pada gambar kepada siswa I. 5 Permainan diteruskan dengan membacakan rangkaian pesan pada kartu yang dipegang siswa I, kemudian siswa yang merasa memiliki gambar yang berkaitan dengan pesan tersebut siswa II berdiri di depan kelas untuk menunjukkan gambar dan menjawab pertanyaan baik dari rangkaian pesan maupun guru. 6 Permainan dilanjutkan dengan cara yang sama seterusnya hingga siswa terakhir. Permainan juga dapat dilakukan secara berpasangan. Toyibin dan Djahiri 1992: 100 menyebutkan bahwa bahan untuk permainan VCT Andai-Andai yaitu sobekan kertas yang memuat tulisan yang berisi pengandaian terhadap suatu kejadian. Jadi, siswa harus berandai-andai dan memikirkan apa yang akan dilakukan jika siswa mengalami kejadian berdasarkan isi tulisan. Untuk memudahkan siswa, maka tulisan tersebut dilengkapi dengan gambar, sehingga peneliti memilih menggunakan media kartu bergambar.

2.1.13 Media Kartu Bergambar

Dokumen yang terkait

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN VALUE CLARIFICATION TECHNIQUE (VCT) UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS IV A SD N 7 METRO PUSAT TAHUN PELAJARAN 2013/2014

7 36 84

PENINGKATAN HASIL BELAJAR PKn MATERI BANGGA SEBAGAI BANGSA INDONESIA MELALUI PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE MAKE A MATCH SISWA KELAS III SD NEGERI KEMANDUNGAN 3 KOTA TEGAL

2 10 210

PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN VCT (VALUE CLARIFICATION Peningkatan Hasil Belajar Siswa Melalui Model Pembelajaran VCT (Value Clarification Technique) Pada Mata pelajaran PKn Kelas V di SD Negeri 2 Nogosari Kabupaten Boyolali

0 0 17

PENINGKATAN HASIL BELAJAR PKn MELALUI Peningkatan Hasil Belajar PKn Melalui Model Pembelajaran Value Clarification Technique (Vct) Pada Siswa Kelas Va SD Muhammadiyah 10 Tipes Surakarta Tahun Pelajaran 2011/2012.

0 2 15

PENDAHULUAN Peningkatan Hasil Belajar PKn Melalui Model Pembelajaran Value Clarification Technique (Vct) Pada Siswa Kelas Va SD Muhammadiyah 10 Tipes Surakarta Tahun Pelajaran 2011/2012.

0 3 7

PENINGKATAN HASIL BELAJAR PKn MELALUI Peningkatan Hasil Belajar PKn Melalui Model Pembelajaran Value Clarification Technique (Vct) Pada Siswa Kelas Va SD Muhammadiyah 10 Tipes Surakarta Tahun Pelajaran 2011/2012.

0 1 15

PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN PKn MELALUI MODEL PEMBELAJARAN VCT (VALUE CLARIFICATION TECHNIQUE) DI KELAS V SDN SUKOAGUNG PATI

0 0 25

PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN VCT (VALUE CLARIFICATION TECHNIQUE) UNTUK MENINGKATKAN SIKAP DEMOKRATIS SISWA DALAM PEMBELAJARAN PKN DI SEKOLAH DASAR

1 4 11

UPAYA MENINGKATKAN SEMANGAT KEBANGSAAN DAN PRESTASI BELAJAR PKN MELALUI MODEL VALUE CLARIFICATION TECHNIQUE(VCT)DENGAN PERMAINAN ACAK HURUF DI KELAS V SD NEGERI AJIBARANG KULON - repository perpustakaan

0 0 17

UPAYA MENINGKATKAN SEMANGAT KEBANGSAAN DAN PRESTASI BELAJAR PKN MELALUI MODEL VALUE CLARIFICATION TECHNIQUE(VCT)DENGAN PERMAINAN ACAK HURUF DI KELAS V SD NEGERI AJIBARANG KULON - repository perpustakaan

0 0 31