8
1.5 Manfaat Penelitian
Penelitian ini memberikan manfaat bagi banyak pihak, yaitu bagi guru, siswa, dan sekolah.
1.5.1 Guru
1 Melalui strategi Take and Give dapat membantu mengatasi permasalahan
rendahnya nilai IPA materi kenampakan permukaan bumi siswa kelas III SD Negeri Tembok Kidul01 Kabupaten Tegal.
2 Melalui strategi Take and Give dapat meningkatkan performansi guru
dalam mengelola pembelajaran IPA materi kenampakan permukaan bumi siswa kelas III SD Negeri Tembok Kidul 01 Kabupaten Tegal.
3 Membantu guru mendayagunakan strategi Take and Give untuk
meningkatkan hasil belajar IPA materi kenampakan permukaan bumi siswa kelas III SD Negeri Tembok Kidul01 Kabupaten Tegal.
1.5.2 Siswa
1 Dapat meningkatkan aktivitas belajar IPA materi kenampakan permukaan
bumi melalui strategi Take and Give siswa kelas III SD Negeri Tembok Kidul 01 Kabupaten Tegal.
2 Dapat meningkatkan hasil belajar IPA materi kenampakan permukaan
bumi melalui strategi Take and Give siswa kelas III SD Negeri Tembok Kidul 01 Kabupaten Tegal.
3 Melalui strategi Take and Give dapat melatih kerjasama antar siswa.
9
1.5.3 Sekolah
1 Sebagai masukan dalam pemberdayaan strategi Take and Give sehingga
dapat diterapkan di mata pelajaran lain di SD Negeri Tembok Kidul 01 Kabupaten Tegal.
2 Membantu memperlancar pembelajaran di SD Negeri Tembok Kidul 01
Kabupaten Tegal sehingga tercapai visi dan misi sekolah. 3
Sebagai upaya peningkatan kualitas belajar IPA materi kenampakan permukaan menggunakan strategi Take and Give siswa kelas III SD Negeri
Tembok Kidul01 Kabupaten Tegal.
10
BAB 2 KAJIAN PUSTAKA
Dalam kajian pustaka dipaparkan mengenai landasan teori, hasil penelitian yang relevan, kerangka berpikir, dan hipotesis.
2.1 Landasan Teori
Pada bagian ini akan diuraikan teori-teori yang berhubungan dengan penelitian ini, yaitu pengertian belajar, faktor yang mempengaruhi belajar,
pengertian pembelajaran, performansi guru, aktivitas belajar, hasil belajar, karakteristik anak usia SD, hakikat IPA, pembelajaran IPA di SD, materi
kenampakan permukaan bumi, strategi pembelajaran aktif, dan strategi Take and Give.
2.1.1 Pengertian Belajar
Slameto 2013: 2 menyebutkan bahwa: “belajar ialah suatu proses usaha yang dilakukan seseorang untuk memperoleh suatu perubahan tingkah laku yang
baru secara keseluruhan, sebagai hasil pengalamannya sendiri dalam interaksi dengan lingkungannya”.
Menurut Rifa’i dan Anni 2011: 82 menyatakan bahwa: Belajar merupakan proses penting bagi perubahan perilaku setiap
orang dan belajar itu mencakup segala sesuatu yang dipikirkan dan dikerjakan oleh seseorang. Belajar memegang peranan penting di
dalam perkembangan, kebiasaan, sikap, keyakinan, tujuan, kepribadian, dan bahkan persepsi seseorang.