Model Advance Organizer Pendekatan ATONG Materi Geometri

Pembentukan berpikir kreatif yang dimaksud dalam penelitian ini adalah mencapai kemampuan berpikir kreatif dan meningkatkan keterampilan berpikir kreatif. Análisis keterampilan berpikir kreatif menggunakan gain ternormalisasi dimana keterampilan berpikir kreatif dapat dikatakan meningkat jika mengalami peningkatan. Penentuan skor gain diperoleh dari análisis kualitatif melalui hasil observasi dan wawancara. Sedangkan untuk kemampuan berpikir kreatif pada penelitian ini tidak diukur peningkatannya, tetapi hanya diukur apakah mencapai KKM atau tidak dengan tes kemampuan berpikir kreatif.

1.5.4 Model Advance Organizer

Menurut Ausubel sebagaimana dikutip oleh Joyce et al. 2011: 281, model advance organizer dirancang untuk memperkuat struktur kognitif siswa- pengetahuan mereka tentang pelajaran tertentu dan bagaiamana mengolah, memperjelas, dan memelihara pengetahuan tersebut dengan baik. Oleh karena itu, dengan diterapkan pembelajaran model advance organizer siswa mampu menemukan konsep materi pelajaran yang diperolehnya sehingga dapat membantu siswa untuk memahami permasalahan dan menyelesaikan masalah yang diberikan oleh guru dengan baik. Advance organizer adalah suatu rencana pembelajaran yang digunakan untuk menguatkan struktur kongnitif siswa ketika mempelajari konsep-konsep atau informasi yang baru dan bagaimana sbebaiknya pengetahuan itu disusun serta dipahami dengan benar. Advance organizer merupakan suatu berbasis dalam pembelajaran untuk menyiapkan siswa melihat kebermaknaan konsep yang akan dipelajari dan menghubungkan dengan konsep yang sudah dimiliki Han, 2000.

1.5.5 Pendekatan ATONG

Pembelajaran menggunakan pendekatan ATONG merupakan pembelajaran dipolakan dengan eksplorasi, elaborasi dan konfirmasi, juga ditambah siswa selalu dibimbing dalam langkah pembelajaran yaitu Aamati terhadap semua situasi belajar, lalu Ttanya pada setiap masalah muncul, supaya mereka melakukan Oolah atas jawaban dari pertanyaan, kemudian Nnalar untuk seteruskan sampai pada Ggagas suatu ide atau inovasi baru. Pembelajaran berbasis pendidikan karakter dimaksudkan bahwa belajar konsep materi apapun selalu diarahan relasinya dengan pendidikan karakter Sukestiyarno, 2013.

1.5.6 Materi Geometri

Geometri merupakan materi pokok yang dipelajari siswa kelas VIII Sekolah Menengah Pertama semester II dan sesuai dengan Kompetensi Dasar Matematika untuk SMP. Pada penelitian ini diajarkan meteri geometri ruang yaitu kubus dan balok.

1.5.7 Efektif

Dokumen yang terkait

Melampaui Rasa Ingin Tahu

0 3 3

Mengeksplorasi Kemampuan Berpikir Kritis Dan Rasa Ingin Tahu Siswa Melalui Kegiatan Laboratorium Inquiry Sederhana

0 1 6

DESKRIPSI KEMAMPUAN BERPIKIR KREATIF MATEMATIS DAN RASA INGIN TAHU SISWA SMP NEGERI 2 SOKARAJA

0 0 15

UPAYA MENINGKATKAN SIKAP RASA INGIN TAHU DAN PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA MATERI GEOMETRI MELALUI PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN BRUNER DI KELAS IV SEKOLAH DASAR - repository perpustakaan

0 0 15

UPAYA MENINGKATKAN SIKAP RASA INGIN TAHU DAN PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA MATERI GEOMETRI MELALUI PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN BRUNER DI KELAS IV SEKOLAH DASAR - repository perpustakaan

0 0 22

UPAYA MENINGKATAN RASA INGIN TAHU DAN PRESTASI BELAJAR SISWA MELALUI MODEL ADVANCE ORGANIZER PADA MATERI DAMPAK PENGAMBILAN BAHAN ALAM TERHADAP LINGKUNGAN DI KELAS IV B SD NEGERI 3 PAGERAJI - repository perpustakaan

0 0 16

BAB II KAJIAN PUSTAKA A. Deskripsi Teori 1. Karakter Rasa Ingin Tahu a. Pengertian Rasa Ingin Tahu - UPAYA MENINGKATAN RASA INGIN TAHU DAN PRESTASI BELAJAR SISWA MELALUI MODEL ADVANCE ORGANIZER PADA MATERI DAMPAK PENGAMBILAN BAHAN ALAM TERHADAP LINGKUNGAN

0 0 19

BAB II KAJIAN PUSTAKA A. Landasan Teori 1. Rasa Ingin Tahu a. Pengertian Rasa Ingin Tahu - PENINGKATAN RASA INGIN TAHU DAN PRESTASI BELAJAR IPS MATERI PERKEMBANGAN TEKNOLOGI PRODUKSI, KOMUNIKASI DAN TRANSPORTASI MELALUI METODE MIND MAPPING DI KELAS IV SD

0 0 28

UPAYA MENINGKATKAN RASA INGIN TAHU DAN PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA MATERI PENGUKURAN MELALUI MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS MASALAH DI KELAS IV SD NEGERI 4 ARCAWINANGUN

0 1 14

BAB II KAJIAN PUSTAKA A. Landasan Teori 1. Pengertian Rasa Ingin Tahu - UPAYA MENINGKATKAN RASA INGIN TAHU DAN PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA MATERI PENGUKURAN MELALUI MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS MASALAH DI KELAS IV SD NEGERI 4 ARCAWINANGUN - repository perp

0 0 27