Metode Perbaikan Computer Aided Layout

2. Selanjutnya pilihlah fasilitas ketiga. Fasilitas ketiga dipilih berdasarkan jumlah frekuensi yang terkait dengan dua fasilitas yang terpilih di langkah pertama. Hitung jumlah frekuensi setiap fasilitas yang belum ditataletak. 3. Kemudian pilihlah fasilitas yang keempat melalui evaluasi nilai satu fasilitas yang belum ditataletak dan buatlah busur yang menghubungkan fasilitas keempat dengan fasilitas yang telah ditataletak. 4. Lanjutkan untuk fasilitas yang belum ditataletak lainnya hingga semuanya terpasang dan terhubung satu sama lain. Pemasangan fasilitas baru ke dalam tataletak umumnya berhadapan dengan alternatif-alternatif. Maka, alternatif yang dipilih adalah yang memberikan nilai terbesar. Apabila nilai yang dihasilkan sama besarnya, maka pilihlah secara sembarang. Untuk lebih jelasnya dapat dilihat dari contoh yang diberikan berikut ini tentang metode pembobotan berbasis grafik. 1. Dari peta from-to chart dipilih pasangan departemen yang mempunyai bobot terbesar. Gambar 3.13. Travel Chart From-To Chart Bobot terbesar adalah departemen 1 dan 3, yaitu sebesar 100. Buat garis penghubung antara node 1 dan node 3.

3.14. Grafik Kedekatan Departemen 1 dan 3

2. Langkah selanjutnya memilih departemen ketiga yang akan masuk dalam grafik. Dengan cara menjumlahkan bobot masing-masing departemen yang belum terpilih dengan departemen 1 dan 3, kemudian pilih pasangan departemen yang mempunyai bobot terbesar. Tabel 3.1. Pembobotan untuk Memilih Departemen ke Tiga Nilai terbesar adalah pasangan departemen 4 dengan 1 dan 3 yaitu sebesar 130, maka departemen 4 dipilih untuk masuk kedalam grafik. Dari Gambar 3.3. tarik garis untuk dihubungkan dengan node 4 sehingga berbentuk grafik berupa bidang segitiga. Gambar 3.15. Departemen 4 Masuk dalam Grafik 3. Dari langkah kedua diatas terbentuk suatu bidang segitiga yang dibatasi oleh busur-busur pembatas 1-3, 3-4, 4-1. Bidang segitiga tersebut dinamakan bidang 1- 3-4. Langkah selanjutnya adalah memilih departemen yang akan dimasukan 1 3 3 1 4 dalam bidang grafik tersebut dengan menambahkan bobot departemen yang belum terpilih, yaitu departemen 2 dan 5. Tabel 3.2. Pembobotan untuk Memilih Departemen ke Empat Departemen 2 terpilih untuk masuk kedalam bidang 1-3-4 karena mempunyai nilai lebih besar yaitu 165. Penempatan departemen 2 pada bidang segitiga ditempatkan ditengah bidang segitiga untuk menhindari perpotongan busur. Gambar 3.16. Departemen 2 Masuk dalam Grafik 4. Karena tinggal 1 departemen yang tersisa departemen 5 yang belum masuk dalam grafik, maka tugas selanjutnya adalah menentukan bidang yang akan dijadikan tempat untuk memasukkan departemen 5 tersebut. Terdapat 4 bidang segitiga yang terbentuk yaitu bidang 1-2-3, 1-2-4, 1-3-4, 2-3-4. Nilai masing- masing segitiga adalah: Tabel 3.3. Pembobotan untuk Memilih Departemen ke Lima