Untuk dapat menghasilkan perancangan yang berdasarkan tema yang relevan dan sinkron sehingga hasil rancangan yang didasari oleh tema ini mengakomodasi segala
aktivitas yang sesuai karakteristik rekreasi.
Kriteria-kriteria yang diterapkan antara lain: Bangunan yang dapat mengidentifikasikan sifat bangunan yang akan dimasuki, yakni
sebagai bangunan rekreasi. Bangunan yang dapat mewakili sifat rekreasi dan mengakomodasi aktivitas rekreasi
yang akan direncanakan. Tipe bangunan yang mengundang dan dari segi visualnya dapat mencerminkan sifat
rekreasi dan mampu membangkitkan emosi tertentu. Dapat menyelaraskan lingkungan sekitar dan dapat menyeimbangkan image baru.
3.4 LINGKUP KAJIAN TEMA
Sasaran kajian tema: menjadikan perencanaan proyek ini memberikan sifat rekreasi yang sesungguhnya sehingga pengunjung benar-benar menikmati aktivitas rekreasi yang
mereka lakukan. Keterkaitan tema dengan kasus proyek :
Pendekatan pemecahan masalah desain dengan tema dapat lebih nyata dan lebih mudah dalam pengekspresian.
Tema akan langsung terekspresi.
3.5 KETERKAITAN TEMA DENGAN JUDUL
Kawasan ini selayaknya dapat mewujudkan unsur-unsur yang menjadi tema dari proyek ini, yaitu menciptakan ruang yang dapat dengan memfasilitasi seluruh kegiatan
yang ada di dalamnya dengan baik dan tepat, efektif dan efisien. Jika hal ini bisa diwujudkan maka diharapkan dapat menciptakan ruang yang nyaman secara jasmani dan
rohani,sesuai dengan arsitektur rekreatif yang berfungsi sebagai tempat rekreasi, bagi seluruh manusia sebagai pengguna ruang tersebut. Dampak dari kenyamanan yang
tersebutlah yang akan secara tidak langsung menjadi kunci agar ruang tersebut bisa tetap hidup dan memberikan keuntungan bagi manusia dan lingkungan, baik yang berada di
dalam maupun di luar ruangan.
Universitas Sumatera Utara
3.6 STUDI BANDING TEMA SEJENIS
3.6.1 STRATOSPHERE LAS VEGAS
Alamat : 2000 Las Vegas Blvd. South, Las Vegas, NV 89109
Tanggal pembukaan : Nama sebelumnya
: 30 April1996
Vegas World Jenis kasino
: Berdasarkan Tanah Tema Wahana
: menegangkan Pemilik
: American Casino Entertainment Properties Jumlah kamar
: 2,444 Luas perjudian 80,000 ft² 7,432 m² Acara permanen
: American Superstars, Bite Atraksi menarik, The Big Shot, Insanity the Ride, XSCREAM
Restoran terkenal : Top of the World, Luckys Café, Roxys Diner, Courtyard Buffet,
Crazy Armadillo, Naga, Fellinis Ristorante Tahun renovasi
: 2003 menara hotel kedua Situs web
: Stratosphere Las Vegas
Stratosphere Las Vegas adalah sebuah hotel dan kasino yang terletak di Las Vegas Strip di Las Vegas, Nevada, dimiliki American Casino Entertainment Properties yang
merupakan subsidiari American Real Estate Partners. Atraksi terkenal properti adalah Stratosphere Tower setingi 1.149 kaki 350 m, merupakan struktur berdiri bebas tertinggi
di Nevada dan struktur berdiri bebas tertinggi kedua di Amerika Serikat barat Sungai Mississippi, setelah Kennecott Smokestack di Magna, Utah. Hotel ini adalah bangunan
terpisah dengan 20 tingkat, 2.444 kamar dan kasino seluas 80.000 kaki persegi 7.000 m². Stratosphere adalah kasino paling utara di the Strip dan satu-satunya yang berada di
Kota Las Vegas, sementara seluruh kasino di the Strip selatan Sahara Avenue terletak di kota tak berhubungan Paradise dan Winchester. Setelah selesai tahun 1996 bangunan ini
kurang populer karena terletak di ujung utara the Strip, jauh dari kasino hotel terkenal lainnya, tapi harga kamar yang rendah dan tawaran unik membuatnya sukses. Sementara
banyak turis menganggap letaknya kurang nyaman, yang lainnya menganggap lokasi ini lebih menantang sejak jaraknya antara kasino Strip dan wilayah pusat kota termasuk
Fremont Street Experience.
Universitas Sumatera Utara
Sejarah
Pada awal 1990-an, The Stratosphere dicetuskan oleh Bob Stupak untuk menggantikan kasino Vegas World-nya. Pada konsep proyek, salah satu atraksinya adalah
wahana simpanse raksasa yang membawa pemain ke atas dan ke bawah salah satu kolom menara.
Tahun 1995, Grand Casinos dibawa sebagai mitra untuk proyek didanai sendiri yang sedang dibangun.
Sementara konstruksi dilakukan, Stratosphere Corporation dibentuk sebagai perusahaan umum dengan saham ditawarkan pada publik.
Stratosphere dibuka tanggal 30 April1996. Setelah pembukaan, Stratosphere Corporation dipaksa mengumumkan kebangkrutan. Ini menyebabkan konstruksi menara kedua berhenti
setelah beberapa tingkat dibangun dan membolehkan Carl Icahn mengambil alih kontrol melalui salah satu perusahaannya dengan membeli mayoritas saham tersisa.
Tambahan lainnya selesai bulan Juni 2001 senilai 1 milyar yang meliputi menara hotel kedua berkamar 1000.
Pada awal 2000-an, perusahaan berusaha memperoleh persetujuan untuk sebuah roller coaster yang membentang dari beberapa ratus kaki di atas menara dan, terakhir,
melintasi Las Vegas Boulevard. Bagian dari proposal terakhir memasukkan monumen pintu masuk wahana di Las Vegas Boulevard yang menyambut orang-orang ke Kota Las
Vegas. Dewan Kota tidak menyetujui proyek karena kemungkinan keributan dari gerbong wahana. Rencana itu ditujukan sebagai pengganti wahana simpanse raksasa.
Sejak pembukaannya tahun 1996, lima orang telah melompat untuk bunuh diri dari atas menara.
Atraksi
Bagian atas menara memiliki dua dek observasi, sebuah restoran berputar, dan tiga wahana menegangkan:
•
The Big Shot pada ketinggian 1.081 kaki 329 m merupakan wahana menegangkan tertinggi di dunia;
•
Insanity the Ride, dibuka tahun 2005, pada 900 kaki 274 m adalah wahana menegangkan tertinggi kedua di dunia, membawa pemain ke sisi menara dan
berputar dalam gaya sirkuler dengan kecepatan empat puluh mil per jam.
Universitas Sumatera Utara
•
XSCREAM pada 865 kaki 264m adalah wahana menegangkan tertinggi ketiga di dunia
Atraksi sebelumnya
•
High Roller pada 909 kaki 277 m adalah wahana tertinggi kedua di dunia dan roller coaster tertinggi. Ditutup tanggal 30 Desember 2005 dan dirombak untuk
membuat atraksi baru.
Perjudian
Beberapa permainan kasino meliputi mesin slot, poker video dan rolet Eropa. Stratosphere telah mewarisi sejumlah variasi kasino yang tak biasa dari pendahulunya
Vegas World, seperti crapless craps dan double-exposure blackjack, yang datang dengan beberapa putaran. Contohnya, variasi pada blackjack melibatkan penjual
memperlihatkan kedua kartunya, yang muncul untuk mengejutkan pemain. Tetapi peraturan ini diubah sehingga penjual menang dalam satu dorongan, yang berarti secara
statistik permainan ini mempengaruhi kasino daripada blackjack biasa. Blackjack jenis ini populer di Atlantic City, tapi jarang terlihat di Las Vegas.
Kontroversi
Dalam dua insiden terpisah tahun 2005, pemain ditinggalkan beberapa ratus kaki di atas Las Vegas Strip selama satu setengah jam ketika salah satu wahana mati mendadak.
Beberapa orang mengkritik tanggapan Stratosphere terhadap situasi itu. Daripada merasa tidak mampu, dalam suatu waktu perwakilan Stratosphere mengatakan, Wahana itu tidak
mengalami kerusakan kemarin malam. Bahkan berjalan sebagaimana mestinya. Kompensasi yang diberikan pada pemain yang terperangkap juga dipertanyakan: sebuah
tiket gratis satu tahun untuk wahana tersebut. Tahun 2008 diketahui ahli matematika perjudian Michael Shackleford mengeluh
terhadap Stratosphere yang menolak menghargai sebuah tiket menang olahraga yang kadaluwarsa. Pada pendengaran pendapat Nevada Gaming Commission ditemukan bahwa
Stratosphere telah memberikan tiket selama bertahun-tahun yang memasukan tanggal kadaluwarsa yang sangat pendek. Stratosphere menganggap pers negatif sebagai akibat
insiden ini, termasuk dari Las Vegas Sun, yang menulis, Keangkuhan dan kenistaan terhadap pengguna kasino yang membayar sangat jelas.... bos Stratosphere seharusnya
Universitas Sumatera Utara
malu. Kasus ini memberikan pandangan jelek lainnya terhadap taruhan olahraga yang dibolehkan di Nevada....
STRATOSPHERE
LAS
VEGAS
Gambar 3.1 Suasana Stratosphere Las Vegas Sumber : http:id.wikipedia.orgwikiStratosphere_Las_Vegas
Universitas Sumatera Utara
3.6.2 OCEAN DOME IN JAPAN
Negara Jepang memang mempunyai kemampuan teknologi yang luar biasa. Kreatifitas merekapun tergolong sangat tinggi. Seperti yang mereka lakukan dalam
membuat pantai dalam ruangan terbesar dan pertama di dunia.
Jepang menemukan cara untuk memiliki langit cerah sepanjang tahun. Terletak di Miyazaki, di Pulau Kyushu, pantai indoor terbesar di dunia, tepat bernama Ocean Dome.
Mencakup sebuah 300 meter mengesankan panjang dan 100 meter lebar, dengan tinggi 38 meter, kubah dapat menampung 10.000 orang.
Pada Ocean Dome, cuaca selalu menyenangkan, dan langit selalu biruSamudra kubah fitur atap yang bisa dibuka yang tersisa hanya terbuka ketika cuaca di luar dianggap
cerah dan sempurna. Jika tidak, atap ditutup, dan pengunjung, setelah melihat ke atas, akan disambut dengan langit-langit yang dicat biru, lengkap dengan putih, halus awan. Suhu
udara selalu dikontrol, ditetapkan pada 30 derajat Celcius konstan, sehingga tidak pernah terlalu dingin dan tidak pernah terlalu panas.
Lewatlah sudah hari-hari musim panas saat ini begitu tak tertahankan panas yang Anda bahkan tidak ingin pergi ke luar untuk menikmati pantai. Lewatlah sudah hari-hari
hujan yang merusak suatu, jika tidak, sempurna merencanakan perjalanan ke laut Ocean Dome bahkan bisa dinikmati di tengah musim dingin, untuk suhu air ditetapkan pada 28
derajat Celcius sepanjang tahun. Jika ada surga, tidak dapat jauh berbeda dari ini. Pantai ini penuh dengan kerikil marmer hancur, membentuk selimut pasir putih
murni. Di dalam kubah, tidak ada bahaya sengatan matahari. Tidak ada menggigit nyamuk, atau menyengat lebah. Namun ada, gunung berapi, dan sekali meletus setiap jam, satu jam,
mengirimkan asap dan api ke dalam, jika tidak, langit yang sempurna. Tentu saja, api tidak nyata, tidak pula gunung berapi, mereka hanya bagian dari dunia ini, yang sempurna
buatan manusia, dibuat untuk menandakan bahwa laut, tenang buatan akan berubah menjadi lautan gelombang. Setiap jam saat ini, mesin berteknologi tinggi menciptakan
surfing sempurna, dan pengunjung dapat membayar untuk naik ombak dengan papan tubuh. Surfers Professional juga melakukan acara sendiri beberapa kali sehari.
Selain laut buatan itu, Ocean Dome memiliki kolam apung, kolam anak-anak, dan slide beberapa air, sempurna ditempatkan di tengah-tengah pohon-pohon palem buatan,
tanaman tropis, dan air terjun cascading. Ada juga tiga-cerita tentang toko di mana Anda dapat membeli pakaian renang atau makanan cepat, serta berbagai restoran skala penuh.
Universitas Sumatera Utara
Pada Ocean Dome, mudah untuk menemukan heran perasaan diri sendiri dan kagum terhadap kemampuan Jepang untuk menciptakan dunia yang sempurna, serta
ketidaknyamanan kecil di keinginan manusia untuk memiliki dunia tanpa ada kekurangan, terutama ketika sebuah pantai yang sebenarnya hanya 300 meter. Pengunjung ke Ocean
Dome benar-benar dapat berjalan di luar dan menatap di Samudra Pasifik, yang, bahkan pada hari-hari cerah, sering tampak kosong dibandingkan dengan jumlah yang tampaknya
lebih memilih buatan manusias Ocean Dome, laut indoor. Mungkin itu karena orang menemukan kenyamanan dalam struktur dan keamanan
pantai indoor, bahkan jika itu juga berarti prediktabilitas. Meskipun demikian, saya tidak dapat membantu tapi ingat perasaan yang saya terima pertama kali saya menginjakkan kaki
di pantai nyata, bahwa buru-buru kegembiraan yang hanya dapat datang dari perasaan sengatan panas pasir di bawah kaki Anda, sambil bermain dengan angin rambut Anda dan
matahari ciuman pipi Anda. Mungkin memang ada surga, tapi mungkin kita sudah menemukannya lama.
Gambar diatas merupakan pantai dalam ruangan yang ada di Jepang yang berada di Japan’s Ocean Dome sekitar 1200 mil arah selatan Tokyo di Miyazaki, tepatnya di pulau
paling selatan Jepang yaitu Pulau Kyushu. Air laut yang ada di pantai buatan tersebut bebas dari kadar garam, ombak yang bagus untuk berselancar, tidak ada pemangsa hiu,
pasir laut yang bersih higienis dan temperatur suhu air yang seimbang.
Gambar 3.2 Suasana interior Ocean Dome
Sumber : www.petrabiggest- indoor-beach-in-japan.html
Universitas Sumatera Utara
Pantai ini memiliki luas 300x100 Meter 984x328 kaki dan diisi dengan 13,500 ton air laut bebas kadar garam. Bahkan di dalam pantai buatan ini terdapat hewan fauna
dan flora buatan yang hidup di dalam laut. Tidak hanya pantai dalam ruangan saja yang disajikan disana, masih terdapat ruangan bermain tenis dan golf. Untuk memasuki wahana
ini, harus membayar 50 untuk dewasa dan 35 untuk anak-anak.
Gambar 3.3 Suasana interior Ocean Dome
Sumber : www.petrabiggest- indoor-beach-in-japan.html
O C E A N D O M E
Gambar 3.4 Ocean Dome memiliki banyak fasilitas menarik Sumber : www.petrabiggest-indoor-beach-in-japan.html
Universitas Sumatera Utara
3.6.3 TAMAN ZABEEL DI DUBAI
Taman bermain ini terletak dinatara Dubai Trade Centre an Al Karama. Sheikh Hamdan Bin Rashid Al Maktoum Deputy Ruler of Dubai, UAE Minister of
Finance and Industry, and Chairman of Dubai Municipality, membuka taman Zabeel, taman rekreasi bertemakan teknologi yang pertama di daerah teluk. Taman ini memiliki
luas sekitar 47.5 hektar. Sebuah rekreasi baru dan taman hiburan yang terletak di jantung kota Dubai, dan
dengan tema teknologi modern. AKC adalah konsultan utama bagi perkembangan tengara. Desain lanskap yang
luas meliputi serangkaian taman bertema, sebuah bioskop Imax kompleks di sekitar danau fitur, sebuah teater dengan kapasitas untuk 2000 orang, dua zona menampilkan teknologi
futuristik dan pameran energi alternatif, area petualangan dan fasilitas olahraga, labirin dan berperahu danau.
Taman, terletak di tiga plot terpisah di utara timur Dubai World Trade Centre, bertujuan untuk meningkatkan pariwisata domestik dan internasional di Dubai.
Tiga tamans plot saling berhubungan dengan jembatan penyeberangan. Dh200 juta taman ini terdiri dari beberapa ketentuan termasuk pengadilan makanan, sebuah lapangan
cricket, sebuah teater di ruang terbuka dan pusat pameran. Semua tiga zona dihubungkan oleh jalan kereta api , yang mengangkut pengunjung dari satu zona ke yang lainnya.
Dengan luas keseluruhan 47,5 hektar taman telah dirancang dengan tema teknologi yang mencerminkan status Dubai sebagai pusat regional untuk pengembangan teknologi
tinggi dan industri TI. Untuk mencerminkan dan memaksimalkan tema teknologi, taman
Gambar 3.5 Ocean Dome dilengkapi dengan ombak buatan Sumber : www.petrabiggest-indoor-beach-in-japan.html
Universitas Sumatera Utara
fitur serangkaian menampilkan interaktif berteknologi tinggi termasuk pameran pendidikan dan rekreasi dikelompokkan menjadi tiga zona zona Energi Alternatif, zona Komunikasi
dan zona Techno serta model labirin pada sistem planet dan lainnya berbasis teknologi atraksiDalam kombinasi dengan unsur-unsur, taman ini memiliki gaya kontemporer dan
futuristik yang menyediakan taman dengan karakter, individu dinamis dan unik, tak terlihat sebelum di taman-taman lainnya di Dubai.
200 meter persegi Pameran Galeri, yang terletak di seberang piazza utama restoran, akan menyediakan ruang pameran fleksibel internal yang dapat digunakan untuk berbagai
pameran, oleh sekolah lokal dan kelompok masyarakat, perusahaan swasta dan oleh Dubai Municipality. Pameran dapat mencakup berbagai kepentingan dari patung dan lukisan
untuk promosi, seperti peluncuran produk untuk komputer mobil atau telepon genggam, serta menampilkan pendidikan pada inovasi dari dunia ilmu pengetahuan dan teknologi.
Taman ini dibagi menjadi 3 plot, yang ketiganya dihubungkan dengan jembatan untuk pejalan kaki.
Sultan mengatakan bahwa taman senilai 200 juta UAE Dirham sekitar USS 54.500 memiliki fasilitas seperti food court, tempat bermain cricket, amphi theater, pusat
pameran dan fasilitas untuk bermain perahu di danau. Dia berkata bahwa Zabeel Park ini akan menjadi daya tarik yang besar bagi turis yang datang ke Dubai.
Di dalam taman ini terdapat 3 zona yaitu : 1. Zona energi alternative
2. Zona Komunikasi 3. Zona Teknologi.
Terdapat pula Space Maze yang dimodelkan seperti sistem tata surya, dan atraksi berbasis teknologi lainnya.
Fasilitas infrastruktur yang ada pada taman ini meliputi :
Perahu di danau dan restoran tepi danau
Pusat Olahraga
Galeri atau tempat pameran
Mini Golf
Taman untuk skateboard serta BMX
Fasilitas untuk BBQ
Tempat duduk yang tidak terkena sinar matahari
Universitas Sumatera Utara
Tempat jogging sepanjang 4.3 kilometer
Daya tarik utama dari taman ini adalah Mega Bowl, yang dapat dipakai acara seperti pernikahan, pesta, ulang tahun, dan acara lainnya.
TAMAN
ZABEEL
Gambar 3.6 Suasana Taman Zabeel Sumber : www.petrataman-rekreasi-teknologi-pertama-di.html
Universitas Sumatera Utara
3.6.4 EXPERIENCE MUSIC PROJECT, SEATTLE, WA, USA
Lokasi : Seattle, Washington, USA Tahun : Dibuka Tahun 2000
Arsitek : Frank Gehry Fungsi : Museum Sejarah Musik
Experience Music Project EMP didirikan oleh Paul Allen, pendiri Microsoft. Ini adalah museum sejarah musik diletakkan dekat ruang jarum dan adalah dengan salah satu
dari dua pemberhentian di Seattle Center Monorail, yang mengalir melalui gedung. Museum ini berisi memorabilia rock sebagian besar dan teknologi-intensif menampilkan
multimedia. Struktur ini juga adalah tempat Science Fiction Museum dan Hall of Fame. Dirancang oleh Frank Gehry, banyak bangunan menyerupai konstruksi perusahaan nya
berupa lembaran baja, seperti Guggenheim Museum Bilbao, Walt Disney Concert Hall dan Gehry Tower. Struktur berisi 140.000 kaki persegi 13.000 m2, dengan luas 35.000 kaki
persegi 3.300 m2. Herbert Muschamp New York Times kritikus arsitektur menggambarkannya
sebagai sesuatu yang merangkak keluar dari laut, berguling, dan meninggal majalah Forbes menyebutnya salah satu dari 10 di dunia bangunan terjelek.
Experience Music Project EMP adalah museum yang didedikasikan untuk sejarah dan eksplorasi kedua musik populer dan fiksi ilmiah terletak di Seattle , Washington.
Bangunan museum rancangan Frank Gehry ini terletak di kampus dari Seattle Center , berdekatan dengan Space Needle dan Seattle Center Monorail , yang mengalir melalui
gedung. Bangunan ini adalah museum yang sci-fi dan musik dicampur bersama-sama. Experience Music Project EMP didirikan oleh Microsoft co-pendiri Paul Allen ,
dan membuka pintu pada tahun 2000. EMP kesulitan keuangan pada tahun-tahun awal,
Gambar 3.7 Exterior museum Sumber : www.wikipedia.com
Universitas Sumatera Utara
sebagai akibatnya, Allen mendirikan Science Fiction Museum dan Hall of Fame PHL, yang dibuka pada tahun 2004 di sayap selatan gedung EMP. Ketika membuka SFM, PHL
EMP dan diperlakukan sebagai museum terpisah, dan pengunjung memiliki pilihan untuk membeli tiket masuk ke salah satu museum, atau, dengan biaya yang lebih tinggi, masuk
dikombinasikan untuk keduanya. Pada tahun 2007, setelah kritik mounting, EMP | PHL mengakhiri kebijakan penerimaan terpisah dan mulai menetapkan harga masuk tunggal
untuk masuk ke kedua sayap EMP dan PHL. EMP | PHL telah menyediakan dana untuk stasiun radio KEXP dalam kemitraan
dengan University of Washington .
[2]
EMP | PHL juga lokasi demo dan program konser untuk konferensi internasional pertama di New Antarmuka untuk Ekspresi Musik NIME-
01 dan Konferensi Pop , sebuah pertemuan tahunan dari akademisi, kritikus, musisi dan penggemar musik.
EMP | SFM bekerjasama dengan SIFF mengoperasikan Fantasi Fiksi Sains Festival Film Pendek SFFSFF. Sffsff berlangsung setiap tahun setiap musim dingin di Seattle ,
Washington di dunia terkenal Seattle Cinerama Theater. Festival ini membawa bersama- sama profesional di bidang industri dalam pembuatan film dan genre fiksi ilmiah dan
fantasi untuk mendorong dan mendukung baru, penambahan kreatif fiksi ilmiah dan fantasi bioskop seni.
Struktur itu sendiri dirancang oleh Frank Gehry , dan banyak menyerupai karya perusahaan lain di konstruksi sheet-metal, seperti Guggenheim Museum Bilbao , Walt
Disney Concert Hall dan Gehry Tower. Sebagian besar bahan bangunan terbuka di interior bangunan. Bangunan ini berisi 140.000 kaki persegi 13.000 m
2,
dengan kaki persegi 3.300 m
2
tapak 35.000. Central Sky Church membayar kamar menyembah Jimi Hendrix dan rock lain n roll ikon menggunakan 40-kaki 12 m tinggi, 70 kaki 21 m
layar lebar dan video-panel 18 montase gambar. Balok baja struktural terakhir untuk diletakkan di tempat beruang tanda tangan dari
semua pekerja bangunan yang ada di situs pada hari itu didirikan. Hoffman Perusahaan Konstruksi dari Portland, Oregon adalah kontraktor umum. Dikatakan bahwa Gehry
bereksperimen dengan LSD sambil mendengarkan musik Jimi Hendrix untuk inspirasi dari arsitektur.
Bahkan sebelum inovatif, Seattle Mingguan kata desain bisa lihat yang dikutip perbandingan sering ke gitar listrik rusak. Memang, Gehry sendiri membuat
perbandingan, Kami mulai mengumpulkan foto-foto Stratocaster, membawa dalam tubuh
Universitas Sumatera Utara
gitar, menggambar bentuk pada mereka dalam mengembangkan ide-ide kami. Arsitektur disambut oleh penduduk Seattle dengan campuran pujian untuk Gehry dan ejekan untuk
bangunan tertentu. Frank Gehry, kata kelahiran Inggris, yang berbasis di Seattle penulis Jonathan Raban , telah membuat beberapa bangunan indah, seperti Museum Guggenheim
di Bilbao, namun upaya nya Seattle, Experience Music Project, bukan merupakan salah satu dari mereka.
New York Times arsitektur kritikus Herbert Muschamp menggambarkannya sebagai sesuatu yang merangkak keluar dari laut, berguling, dan meninggal. Majalah
Forbes menyebutnya salah satu dunia 10 bangunan jelek. Lain-lain menggambarkannya sebagai gumpalan atau menyebutnya The Wasir .
Meskipun beberapa kajian kritis struktur, bangunan telah disebut latar belakang yang cocok untuk dunia terbesar koleksi dari Hendrix memorabilia Jimi. The Di luar
gedung yang dilengkapi dengan perpaduan dari tekstur dan warna, termasuk emas, perak, dalam merah, biru dan ungu kabut berkilauan , telah dinyatakan apt representasi dari
pengalaman rock Amerika.
Gambar 3.8 Suasana museum Sumber : www.wikipedia.com
E X P E R I E N C E M U S I C
P R O J E C T
Universitas Sumatera Utara
BAB IV
ANALISA
4.1 ANALISA LOKASI SITE
3.4 RR15
Indonesia terletak di belahan bumi bagian Timur, yang berada pada garis katulistiwa. Secara geografis, letak Indopnesia adalah sebagai
berikut : 45°LU - 141°LS dan 95°BT– 129,5°BB
Indonesia memiliki 5 pulau terbesar yakni; Pulau Sumatera, Pulau Jawa, Pulau Kalimantan, Pulau Sulawesi dan Irian Jaya.
Medan sebagai Ibukota dari Propinsi Sumatera Utara memiliki luas ±26.510 Hektar, atau 36 dari keseluruhan wilayah Sumatera
Utara. Letak Geografis Kota Medan berada pada:
2°27’-2°47’ LU dan 98°35’-98°44’BT Berada pada 2.5-37.5 meter di atas permukaan laut, dengan kondisi
topografi yang relatif datar atau tidak berkontur. Kota medan memili iklim tropis dengan suhu minimum antara 23.3°C-24.4°C
dan suhu maksimumnya antara 30.7°C-33.2°C.
Kotamadya Medan berada di wilayah Provinsi Sumatera
Utara. Kotamadya Medan berdasarkan Rencana Umum
Tata Ruang Kota RUTRK, wilayah Kotamadya Daerah
Tingkat II Medan ditetapkan menjadi 5 Wilayah
Pengembangan Pembangunan WPP. Lokasi yang sudah
dipilih, yaitu Kecamatan
Medan Tembung berada di WPP C
, yang diperuntukkan untuk pemukiman, perdagangan
dan rekreasi.
WPP D
CBD, Pusat Pemerintaha
n, Hutan Kota, Pusat
Pendidikan, Perkantoran,
Rekreasi Indoor,
Permukiman
WPP E
Permukiman, Perkantoran,
Perdagangan ,
Konservasi, Rekreasi,
Lapangan Golf,
Hutan Kota
WPP A Pelabuhan,
Industri, Permukiman,
Rekreasi, Maritim
WPP B Perkantoran,
Perdagangan, Rekreasi
Indoor, Permukiman,
perkantoran
WPP C Permukiman,
Perdagangan, Rekreasi
Universitas Sumatera Utara
` Kotamadya Medan dibagi menjadi 21 Kecamatan.
Lokasi Kecamatan Medan Tembung berada di
bagian Timur, yang berbatasan langsung dengan Kabupaten Deli Serdang. Daerah ini masih belum
berkembang dengan baik, sementara dari jumlah kepadatannya Kecamatan Medan Tembung termasuk
tinggi. Kecamatan ini dibagi menjadi 7 kelurahan, tepatnya
di Kelurahan Indra Kasih. Kawasan ini masih
memiliki banyak tanah kosong yang masih belum dibangun dan akan sangat baik jika kawasan terbuka
hijau didesain dengan baik, sebelum kawasan ini dibangun.
SITE
Universitas Sumatera Utara
SITE
Lokasi site di bagian barat sebagian besar berupa tanah kosong yang banyak ditumbuhi tanaman
liar dan semak-semak. Lokasi site sebagian besar berupa tanah kosong
yang luas. Dan kontur tanahnya cenderung datar.
Di bagian kiri bawah site lahannya sudah dibangun untuk usaha dan pemukiman penduduk. Bangunan ini tidak tertata dengan baik dan terkesan kumuh. Banyak kendaraan umum dan
pribadi yang diparkir secara sembarangan. Lokasi Tapak
: Persimpangan Jalan Haji Anif dan Jalan Percut, Kelurahan Indra Kasih, Kecamatan
Medan Tembung, Kotamadya Medan, Provinsi Sumatera Utara
Luas Lahan : + 49372.5 m
2
4,9 ha Eksisting Site
: Lahan Kosong Kontur
: Relatif datar KDB
: 60 KLB
: 3-4 lantai Lebar jalanGSB :
• Jalan Cemara = 6 m4 m
• Jalan Willem Iskandar = 5,5 m3,75 m
• Jalan Haji Anif = 6 m4 m
• Jalan Percut = 5 m3,5 m
SITE
Universitas Sumatera Utara
\
Sebelah Barat dari site dibatasi oleh pemukiman pendudukdalam bentuk
perumahan yang sudah tertata dengan baik. Ada perumahan yang sudah berdiri cukup lama dan ada yang masih dalam tahap pembangunan. Hal ini sangat baik
untuk prospek di masa mendatang karena lokasi site yang dekat dengan pemukiman penduduk.
Sebelah Utara dan Timur site berbatasan
dengantanah kosongyang sangat luas yang sebagian lahannya sudah dalam proses
pembangunan. Hal ini sangat baik karena memiliki perkembangan, terutama ekonomi
untuk masa mendatang.
Di sebelah Barat site sudah terdapat sebuah kompleks dengan
fasilitas gas station dan rumah makan cepat saji. Dalam kompleks ini juga terdapat fasilitas lain seperti toko, bank dan
jasa cuci mobil. Hal ini tentu saja menjadi factor pendukung proyek yang akan dibangun di site ini.
Di sepanjang Jalan Cemara dan Jalan Willem Iskandardi sebelah Selatan site,
terdapat deretan rukoyang sebagian besar masih kosong. Bila dilihat dari segi positifnya, hal ini menunjukkan kawasan Tembung ini memiliki prospek yang baik
untuk berkembang di masa mendatang. Akan tetapi jika dilihat dari segi negatifnya, pertumbuhan ruko sudah cukup berlebihan sehingga penetapan kawasan hijau sangat
penting untuk dipikirkan sejak dini untuk mengontrol pertumbuhan ruko ini.
Di sebelah Timur dan Selatan site
terdapat pemukiman penduduk dan sebuah bangunan pabrik. Pemukiman ini
kurang tertata dengan baik. dengan masyarakat yang sudah cukup banyak ini
akan sangat diperlukan sebuah ruang publik sebagai wadah untuk berbagai kegiatan.
4.2 SUASANA DI SEKITAR LOKASI