Pembelajaran Matematika Media Pembelajaran

9

BAB II LANDASAN TEORI

A. Pembelajaran Matematika Menggunakan GeoGebra

1. Pembelajaran Matematika

Matematika menurut Johnson dan Rising dalam Erman Suherman, 2003: 19 sebagai pola berpikir, pola mengorganisasi, pembuktian yang logik, bahasa yang menggunakan istilah yang didefinisikan dengan cermat, jelas, dan akurat representasinya dengan simbol dan padat. Erman Suherman 2003: 253 berpendapat bahwa matematika adalah disiplin ilmu tentang tata cara berfikir dan mengolah logika, baik secara kuantitatif maupun secara kualitatif. Erman Suherman 2003: 8 mengartikan pembelajaran sebagai upaya penataan lingkungan yang memberi nuansa agar program belajar tumbuh dan berkembang secara optimal. Menurut Asep Jihad dan Abdul Haris 2013 : 11 Pembelajaran merupakan suatu proses yang terdiri dari kombinasi dua aspek, yaitu : belajar tertuju kepada apa yang harus dilakukan oleh siswa, mengajar berorientasi pada apa yang harus dilakukan oleh guru sebagai pemberi pelajaran. Asep menambahkan bahwa kedua aspek tersebut akan berkolaborasi secara terpadu menjadi suatu kegiatan pada saat terjadi interaksi antara guru dengan siswa, serta antara siswa dengan siswa disaat pembelajaran berlansung. Dengan kata lain pembelajaran pada 10 hakikatnya merupakan proses komunikasi antara peserta didik dengan pendidik serta antar peserta didik dalam rangka perubahan sikap. Dari penjelasan tersebut dapat disimpulkan bahwa pembelajaran matematika adalah proses interaksi antara guru dan siswa serta antar siswa yang melibatkan pengembangan pola berfikir dan mengolah logika pada suatu lingkungan belajar yang sengaja diciptakan oleh guru dengan berbagai metode agar program belajar matematika tumbuh dan berkembang secara optimal dan siswa dapat melakukan kegiatan belajar secara efektif dan efisien.

2. Media Pembelajaran

Menurut M. Andy Rudhito, F. Gatot Iman, dan Vigih Hery 2014 : 12 dalam pendidikan, media difungsikan sebagai sarana untuk mencapai tujuan pembelajaran. Informasi yang terdapat dalam media harus dapat melibatkan siswa, baik dalam benak atau mental maupun dalam bentuk aktivitas yang nyata, sehingga pembelajaran dapat terjadi. Materi harus dirancang secara lebih sistematis dan psikologis, serta ditinjau dari segi prinsip-prinsip belajar agar dapat menyiapkan instruksi belajar yang efektif. Beberapa prinsip dalam memilih media pembelajaran adalah kesesuaian media dengan tujuan pembelajaran, kesesuaian dengan karakteristik siswa, dapat menjadi sumber belajar, efisien dan efektivitas pemanfaatan media, keamanan bagi siswa, kemampuan media dalam mengembangkan keaktifan dan kreativitas siswa, 11 kemampuan media dalam mengembangkan suasana pembelajaran yang menyenangkan, dan kualitas media Sa’dun Akbar, 2013 : 117-119. a. Kesesuaian media dengan tujuan pembelajaran Media komputer dapat membantu menyampaikan materi pembelajaran yang mengarah pada tujuan pembelajaran. b. Kesesuaian dengan karakteristik siswa Siswa SMP sudah mampu menggunakan media komputer dengan baik. Sehingga media komputer dapat digunakan sebagai alat bantu dalam memahami materi pembelajaran. c. Dapat menjadi sumber belajar Selain buku dan guru, media khususnya media komputer dapat menjadi sumber belajar siswa untuk memahami materi pembelajaran. d. Efisiensi dan efektivitas pemanfaatan media Efisiensi terkait dengan waktu, tenaga, dan biaya sedangkan efektivitas terkait dengan kemampuan media sebagai alat bantu untuk mencapai tujuan pembelajaran. Media yang baik mampu mencapai tujuan pembelajaran. Media yang mampu mencapai tujuan pembelajaran berarti media tersebut efektif. e. Keamanan bagi siswa Guru harus dapat memilih media pembelajaran yang aman untuk perkembangan siswa. Untuk siswa SMP dapat digunakan media 12 komputer sebagai alat untuk membantu menyampaikan materi pembelajaran. f. Kemampuan media dalam mengembangkan keaktifan dan kreativitas siswa Penggunaan media pembelajaran hendaknya memberikan kesempatan kepada siswa untuk melakukan interaksi dan kolaborasi dengan media. Sehingga pemilihan media dapat membuat siswa menjadi lebih aktif dan kreatif dalam pembelajaran. g. Kemampuan media dalam mengembangkan suasana pembelajaran yang menyenangkan Pemilihan media harus dapat membuat siswa lebih tertarik dengan pembelajaran sehingga dapat tercipta suasana pembelajaran yang menyenangkan. h. Kualitas media Guru harus dapat memilih media dengan bahan yang tidak berbahaya bagi kesehatan siswa. Sehingga guru harus memilih media dengan kualitas yang baik. Menurut Sa’dun Akbar 2013 : 119 manfaat media yaitu : 1 memperjelas penyajian pesan dan informasi; 2 meningkatkan dan mengarahkan perhatian anak sehingga menimbulkan motivasi belajar dan interaksi secara langsung; 3 mengatasi keterbatasan indera, ruang, dan waktu ; dan 4 memberikan kesamaan pengalaman belajar 13 pada siswa. Secara umum menurut Sa’dun Akbar 2013 : 119 fungsi media adalah alat bantu penyampai pesan pembelajaran.

3. Program GeoGebra

Dokumen yang terkait

Efektifitas model simulasi bertingkat pada pembelajaran matematika sub pokok bahasan menghitung nilai fungsi siswa kelas VIII semester ganjil SMP Negeri 10 Jember tahun ajran 2006/2007 (Studi pada mahasiswa ppl Program studi pendidikan fisika FKIP Unej ta

1 6 107

Efektifitas penggunaan metode resitasi dan kartu kerja terhadap hasil belajar fisika siswa kelas II cawu III pokok bahasan struktur inti dan radioaktifitas di MAN 2 Jember tahun pelajaran 2000/2001

0 4 105

Efektivitas remediasi dengan metode tugas yang direpresentasikan dalam meningkatkan hasil belajar fisika: Studi Eksperimen pada siswa kelas II cawu II pokok bahasan cahaya di SLTP Negeri 1 tahun pelajaran 2000/2001

0 2 87

Peningkatan aktivitas siswa dalam pembelajaran matematika pada pokok bahasan pecahan malalui pendekatan palkam pada siswa SD

1 10 200

Efektivitas penggunaan media audio visual dalam pembelajaran menyimak drama di kelas VIII SMP Al-Hasra Tahun pelajaran 2013-2014

2 20 195

Strategi pembelajaran matematika bernuansa Islam pada pokok bahasan himpunan : studi kasus MTS Negeri 13 Jakarta

1 29 187

Peningkatan hasil belajar matematika siswa melalui pendekatan realistik pada pokok bahasan pecahan

2 17 79

Upaya meningkatkan hasil belajar matematika pokok bahasan bilangan pecahan melalui pembelajaran kontekstual pada siswa kelas III SD Al-Zahra Indonesia Pamulang

0 6 0

Meningkatkan hasil belajar siswa pada pembelajaran IPS kelas IVA SD Negeri 1 Metro Barat menggunakan media audio visual tahun pelajaran 2012/2013.

0 5 42

Efektivitas model pembelajaran problem-learning dengan metode peer tutoring berbantuan geogebra pada dimensi tiga dalam upaya meningkatkan motivasi dan prestasi belajar matematika siswa

0 0 7