Pengembangan Produk Awal Uji Coba Lapangan Awal Revisi Hasil Uji Coba Lapangan Awal Uji Coba Lapangan

71 strategi secara keseluruhan untuk menentukan keberhasilan proses pembelajaran. e. Mengembangkan dan Memilih Bahan Ajar Develop and Select Intructional Materials Berdasrkan analisis kebutuhan yang telah dilakukan, maka pengembangan bahan ajar yang dikembangkan adalah materi subtema Usaha Pelestarian Lingkungan. Untuk siswa kelas V SD. Pengembangan dan pemilihan bahan ajar sesuai dengan konsep materi pembelajaran. Materi yang ada dalam multimedia interaktif menyesuaikan dengan kompetensi dasar subtema Usaha Pelestarian Lingkungan dengan pembahasan yang lebih menarik, tidak membosankan dan memudahkan siswa. Materi yang dituangkan menyesuaikan karakteristik siswa kelas V SD.

3. Pengembangan Produk Awal

Pada tahap pengembangan produk awal bertujuan untuk menghasilkan produk multimedia interaktif materi Usaha Pelestarian Lingkungan, dimana pengembang melakukan tahapan-tahapan berikut ini: a. Membuat desain produk yang akan dikembangkan Pada tahap desain produk, pengembang membuat rancangan sistem program berupa flowchart dan rancangan tampilan berupa storyboard. Pembuatan flowchart dan storyboard merupakan 72 langkah untuk meminimalisir kesalahan dalam pengembangan produk. b. Menyiapkan Materi Pendukung Pada tahap ini menyiapkan materi pendukung berupa gambar, animasi, sound, dan font dan animasi. Pengumpulan bahan-bahan pendukung tersebut diambil dari berbagai sumber terutama pada website di internet. c. Proses Produksi Peneliti membuat produk yang akan dikembangkan menggunakan Adobe Flash CS6 Professional dengan memasukkan bahan pendukung. d. Finishing produk Pengemasan multimedia interaktif dalam bentuk kepingan Compaq Disk CD kemudian membuat desain cover yang sesuai dengan judul program yang dikembangkan. e. Validasi Ahli Validasi ahli dengan melibatkan ahli media dan ahli materi. Validasi ahli dimaksudkan untuk mengetahui apakah multimedia yang dikembangkan dalam penelitian ini siap dan layak untuk dilakukan uji coba lapangan. 73

4. Uji Coba Lapangan Awal

Pada tahap uji coba lapangan awal, peneliti melakukan uji coba terbatas mengenai bentuk awal produk. Tahap ini dilakukan guna memperoleh penilaian dan kritiksaran yang membangun mengenai multimedia interaktif yang dikembangkan. Uji coba lapangan awal dilakukan terbatas pada 4 siswa kelas VB SD Negeri Lempuyangwangi, Yogyakarta yang dipilih berdasarkan tingkat kognisi tinggi, sedang, dan kurang.

5. Revisi Hasil Uji Coba Lapangan Awal