Kuantitatif Kualitatif TEKNIK ANALISIS DATA

diperoleh dari angket cukup banyak dibandingkan wawancara dan tersebar secara merata dalam wilayah yang akan diselidiki. Dalam penelitian ini, angket digunakan untuk mengumpulkan informasi tentang respon siswa mengenai pembelajaran bermain drama menggunakan metode role playing dengan multimedia.

3.6 TEKNIK ANALISIS DATA

Pada penelitian ini, data dianalisis dengan teknik analisis data secara kuantitatif dan kualitatif. Data tes dianalisis dengan teknik kuantitatif, sedangkan data nontes dianalisis dengan teknik kualitatif.

3.6.1 Kuantitatif

Data kuantitatif berupa hasil belajar kognitif, dianalisis dengan menggunakan teknik analisis deskriptif dengan menentukan mean atau rerata. Adapun penyajian data kuantitatif dipaparkan dalam bentuk persentase. Adapun langkah-langkahnya adalah sebagai berikut. 1. Menentukan skor berdasarkan proporsi Menggunakan rumus: Skor = x 100 rumus bila menggunakan skala 0-100 Keterangan: B = banyaknya butir yang dijawab benar dalam bentuk pilihan ganda atau jumlah skor jawaban benar pada tiap butir item soal pada tes bentuk penguraian. S = skor teoritis Poerwanti, 2008:6.15 2. Mencari nilai rerata mean Aqib 2010:40, menyatakan bahwa untuk mencari nilai rata-rata satu kelas, yaitu dengan rumus sebagai berikut. Keterangan : x = Nilai rata-rata ∑X = Jumlah semua nilai siswa ∑N = Jumlah siswa 3. Menentukan ketuntasan klasikal Aqib 2010:41, menyatakan bahwa untuk mengetahui persentase ketuntasan belajar klasikal, menggunakan rumus sebagai berikut. Hasil penghitungan dikonsultasikan dengan kriteria ketuntasan belajar siswa yang dikelompokkan ke dalam dua kategori tuntas dan tidak tuntas, dengan kriteria sebagai berikut. Tabel 3.1 Kriteria Ketuntasan Belajar Siswa Individual Kriteria Ketuntasan Kualifikasi ≥ 65 Tuntas 65 Tidak Tuntas KKM mata pelajaran bahasa Indonesia SDN Purwoyoso 06 Semarang Hasil perhitungan tersebut dapat pula dikonsultasikan dengan tabel kriteria penilaian kualitatif yang dikelompokkan dalam empat kategori yaitu sangat baik, baik, cukup, dan kurang sebagai berikut. Tabel 3.2 Kriteria Tingkat Keberhasilan Belajar Siswa dalam Persen Pencapaian Tujuan Pembelajaran Kualifikasi Tingkat Keberhasilan Pembelajaran 85-100 Sangat Baik SB Berhasil 65-84 Baik B Berhasil 55-64 Cukup C Tidak Berhasil 0-54 Kurang K Tidak Berhasil Aqib, dkk., 2008:161

3.6.2 Kualitatif

Data kualitatif berupa data lembar hasil observasi keterampilan guru, aktivitas siswa, dan penilaian unjuk kerja siswa dalam bermain drama menggunakan metode role playing dengan multimedia, serta hasil catatan lapangan dan angket yang dianalisis dengan analisis deskriptif kualitatif. Data kualitatif dipaparkan dalam kalimat yang dipisah-pisahkan menurut kategori untuk memperoleh kesimpulan. Data kualitatif ini diperoleh dari pengolahan data yang didapat dari instrumen pengamatan keterampilan guru, aktivitas siswa, dan lembar penilaian unjuk kerja siswa dalam bermain drama. Poerwanti dkk 2008:6.9, menjelaskan dalam bentuk contoh instrumen untuk mengukur minat peserta didik yang telah berhasil dibuat adalah 10 butir. Jika rentangan yang dipakai adalah 1-5 maka skor terendah adalah 10 dan skor tertinggi adalah 50. Dengan demikian mediannya adalah 10 + 502 yaitu sebesar 30. Jika dibagi menjadi 4 kategori maka skala 10- 20 termasuk kurang aktif, 21-30 cukup aktif, 31-40 aktif dan skala 41-50 sangat aktif. Maka dari contoh tersebut untuk menentukan skor dalam 4 kategori, langkah-langkah yang ditempuh yaitu: a menentukan skor maksimal dan skor minimal; b menentukan median; Me = c menentukan rentan skor. Jika: M = nilai maksimal K = nilai minimal Q1 = kuartil 1 Q2 = kuartil 2 Q3 = kuartil 3 Q1 = Q2 = Me Q3 = K Q1 Q2 Q3 M Maka didapatkan kategori kriteria ketuntasan sebagai berikut: Tabel 3.3 Kategori Kriteria Ketuntasan Kriteria ketuntasan Kategori Q3 ≤ skor ≤ M Sangat baik Q2 ≤ skor Q3 Baik Q1 ≤ skor Q2 Cukup K ≤ skor Q1 Kurang Berdasarkan kriteria ketuntasan tersebut, maka diperoleh kriteria penilaian keterampilan guru, aktivitas siswa, dan tes unjuk kerja bermain drama. Deskripsi kualitatif aktivitas siswa dan tes unjuk kerja disajikan dalam tabel sebagai berikut. Tabel 3.4 Deskripsi Kualitatif Keterampilan Guru, Aktivitas Siswa, dan Keterampilan Bermain Drama Siswa Rata-rata skor per indikator Keterampilan Guru Aktivitas Siswa Keterampilan Bermain Drama Kategori 3 ≤ rata-rata skor 4 24 ≤ skor ≤ 32 21 ≤ skor ≤ 28 12 ≤ skor ≤ 16 Sangat baik A 2 ≤ rata-rata skor 3 16 ≤ skor 24 14 ≤ skor 21 8 ≤ skor 12 Baik B 1 ≤ rata-rata skor 2 8 ≤ skor 16 7 ≤ skor 14 4 ≤ skor 8 Cukup C ≤ rata-rata skor 1 ≤ skor 8 ≤ skor 7 ≤ skor 4 Kurang D

3.7 INDIKATOR KEBERHASILAN

Dokumen yang terkait

PENINGKATAN KETERAMPILAN SOSIAL DAN HASIL BELAJAR SISWA DENGAN MENGGUNAKAN METODE BERMAIN PERAN (ROLE PLAYING)

1 12 110

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS PETUNJUK MELALUI METODE DEMONSTRASI BERBANTUAN MULTIMEDIA POWER POINT PADA SISWA KELAS IV SDN PURWOYOSO 06 SEMARANG

0 19 257

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN MATEMATIKA MELALUI PROBLEM BASED LEARNING MENGGUNAKAN KOMIK PADA SISWA KELAS V SDN PURWOYOSO 06 SEMARANG

0 32 482

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS PUISI MELALUI MODEL CIRC PADA SISWA KELAS V SDN PURWOYOSO 03 SEMARANG

2 27 208

PENINGKATAN KETERAMPILAN BERBICARA DENGAN MENGGUNAKAN METODE ROLE PLAYING PADA SISWA KELAS V SDN PANDAK I SIDOHARJO SRAGEN TAHUN AJARAN 2010 2011

0 8 125

PENINGKATAN KEMAMPUAN BERMAIN DRAMA MELALUI PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN BERMAIN PERAN (ROLE PLAYING) SISWA PENINGKATAN KEMAMPUAN BERMAIN DRAMA MELALUI PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN BERMAIN PERAN (ROLE PLAYING) SISWA KELAS V SDN BANYURIP 1 KECAMATAN SAMB

0 0 14

MENGATASI KESULITAN SISWA KELAS VI SDN PURWARAJA 5 DALAM BERMAIN DRAMA DENGAN MODEL ROLE PLAYING.

0 3 28

PENINGKATAN KETERAMPILAN BERBICARA MENGGUNAKAN METODE ROLE PLAYING PADA SISWA KELAS V SDN WONOSARI 4 GUNUNGKIDUL.

0 3 168

Peningkatan Keterampilan Menulis Petunjuk Melalui Metode Demonstrasi Berbantuan Multimedia Power Point Pada Siswa Kelas IV SDN Purwoyoso 06 Semarang

0 0 13

PENINGKATAN KETERAMPILAN BERBICARA DALAM DRAMA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF ROLE PLAYING PADA SISWA KELAS V SDN 6 TERBAN KUDUS SKRIPSI

0 0 19