Jumlah 8.82 8.05 Data Hasil Validasi Ahli Media

132 Sedangkan hasil penilaian media pembelajaran interaktif yang diperoleh dari angket yang telah diisi oleh dua orang ahli materi ditinjau dari aspek kualitas isi materi dan aspek kualitas pembelajaran setelah ditabulasikan dapat dilihat pada tabel 10 dan tabel 11. Tabel 10. Data Skor Penilaian Ahli Materi dari Aspek Kualitas Isi Materi No. Skor Min Skor Max Skor Ahli Materi Jumlah Skor Rerata Skor I II 1. 1 5 5 5 10 5 2. 1 5 4 4 8 4 3. 1 5 4 4 8 4 4. 1 5 5 5 10 5 5. 1 5 5 5 10 5 6. 1 5 4 4 8 4 7. 1 5 4 5 9 4.5 8. 1 5 4 4 8 4 9. 1 5 4 4 8 4 10. 1 5 4 5 9 4.5 11. 1 5 4 5 9 4.5 12. 1 5 5 4 9 4.5 13. 1 5 4 4 8 4 14. 1 5 4 5 9 4.5 15. 1 5 5 5 10 5 16. 1 5 4 4 8 4 17. 1 5 5 4 9

4.5 Jumlah

17 85 74 76 150 75 Rerata 1 5 4.35

4.47 8.82

4.41 133 Tabel 11. Data Skor Penilaian Ahli Materi dari Aspek Kualitas Pembelajaran No. Skor Min. Skor Max. Skor Ahli Materi Jumlah Skor Rerata Skor I II 1. 1 5 5 4 9 4.5 2. 1 5 5 5 10 5 3. 1 5 4 4 8 4 4. 1 5 4 4 8 4 5. 1 5 4 5 9 4.5 6. 1 5 4 5 9 4.5 7. 1 5 5 4 9 4.5 8. 1 5 5 4 9 4.5 9. 1 5 4 5 9 4.5 10. 1 5 5 4 9 4.5 11. 1 5 4 5 9 4.5 12. 1 5 5 4 9 4.5 13. 1 5 5 4 9 4.5 14. 1 5 4 5 9 4.5 15. 1 5 5 5 10 5 16. 1 5 4 4 8 4 17. 1 5 5 5 10 5 Jumlah 17 85 77 76 153 76.5 Rerata 1 5 4.53

4.47 8.05

4.50

b. Data Hasil Validasi Ahli Media

Karakteristik pemerolehan data hasil validasi media oleh ahli media pembelajaran dengan data yang diperoleh pada tahap validasi oleh ahli materi pada dasarnya memiliki kesamaan. Pada tahap ini data diperoleh dengan cara memberikan aplikasi media pembelajaran interaktif, kisi-kisi lembar validasi 134 media, serta angket yang berisi penilaian media pembelajaran interaktif kepada ahli media. Penilaian media pembelajaran ini ditinjau dari dua aspek, yaitu aspek komunikasi visual dan aspek rekayasa perangkat lunak. Aspek komunikasi visual dimaksudkan untuk mengetahui bagaimana penilaian ahli media mengenai berbagai macam hal yang menyangkut tampilan visual maupun audio yang terdapat dalam produk media pembelajaran interaktif. Sedangkan aspek rekayasa perangkat lunak berkaitan dengan berbagai macam hal yang menyangkut aplikasi media pembelajaran interaktif ini. Dengan pedoman penilaian ini, pengembang dapat mengetahui perlu tidaknya revisi produk pertama pada kedua aspek ini. Ahli media yang terdiri dari dua orang menggunakan media pembelajaran interaktif dengan didampingi oleh pengembang sehingga dapat menanyakan berbagai macam hal yang berkaitan dengan produk media pembelajaran interaktif yang dikembangkan secara langsung kepada pengembang, kemudian memberikan masukan berupa kritik dan saran perbaikan untuk lebih meningkatkan kualitas produk serta memberikan penilaian terhadap media pembelajaran yang dikembangkan dengan mengisi angket yang telah disediakan. Adapun data berupa saran dan komentar perbaikan yang diperoleh pada tahap validasi media diantaranya: 1 Title page tidak boleh diberi timer 2 Title page perlu tombol continueenter 3 Identitas mahasiswa pada halaman titile page perlu dilengkapi dengan prodijurusan 4 Pada halaman materi perlu diberi no halaman. 135 Sedangkan hasil penilaian media pembelajaran interaktif yang diperoleh dari angket yang telah diisi oleh ahli media ditinjau dari aspek komunikasi visual dan aspek rekayasa perangkat lunak setelah ditabulasikan terdapat dalam tabel 12 dan tabel 13. Tabel 12. Data Skor Hasil Penilaian Ahli Media dari Aspek Komunikasi Visual No. Skor Min. Skor Max. Skor Ahli Media Jumlah Skor Rerata Skor 1 2 1. 1 5 5 4 9 4.5 2. 1 5 5 4 9 4.5 3. 1 5 4 4 8 4 4. 1 5 4 4 8 4 5. 1 5 5 5 10 5 6. 1 5 5 5 10 5 7. 1 5 4 5 9 4.5 8. 1 5 4 4 8 4 9. 1 5 4 4 8 4 10. 1 5 4 4 8 4 11. 1 5 5 5 10 5 12. 1 5 4 4 8 4 13. 1 5 4 4 8 4 14. 1 5 5 4 9 4.5 15. 1 5 4 4 8 4 16. 1 5 5 4 9 4.5 17. 1 5 5 4 9 4.5 18. 1 5 4 4 8 4 Jumlah 18 90 80 76 156 78 Rerata 1 5 4.44

4.22 8.67