Software GoeGebra Landasan Teori

5 Mengaplikasikan Tahap mengaplikasikan merupakan tahap dimana siswa diminta untuk menerapkan apa yang mereka telah dapatkan dalam pembelajaran untuk menyelesaikan berbagai permasalahan. Melalui tahap ini guru dapat mengetahui tingkat penguasaan dan pemahaman siswa akan materi yang telah diajarkan. Teknik yang dapat dilakukan guru pada tahap ini adalah memberikan tugas dan tes yang relevan dengan materi yang diajarkan.

2.1.5. Software GoeGebra

Pemanfaatan teknologi komputer dengan berbagai programnya dalampembelajaran matematika sudah merupakan keharusan dan kebutuhan. Salah satuprogram komputer software yang dapat dimanfaatkan sebagai media pembelajaran matematika, khususnya geometri adalah program GeoGebra. Software ini dikembangkan untuk mempelajari matematika dan diajarkan pertama kali di sekolah oleh Markus Hohenwarter dari Universitas Florida Atlantic.Dengan program GeoGebra, objek-objek geometri yang bersifat abstrak dapat divisualisasi sekaligus dapat dimanipulasi secara cepat, akurat, dan efisien.Program GeoGebra berfungsi sebagai media pembelajaran yang memberikan pengalaman visual kepada siswa dalam berinteraksi dengan konsep- konsep geometri. Dengan tampilan yang variatif dan menarik, serta kemudahan dalam memanipulasi berbagai objek geometri diharapkan dapat meningkatkan minatsiswa sekaligus dapat meningkatkanefektivitas pembelajaran geometri. Gambar 2.1 Tampilan Software GeoGebra Beberapa kelebihan software GeoGebra yaitu: a. Icon-icon disajikan dalam ukuran yang besar untuk menghindari kesalahandalam memilih menu. b. Semua objek dapat diberi label atau keterangan baik itu berupa titik, garis, bidang, sudut dan sebagainya. c. Dapat menentukan persamaan garis linear, kuadrat, kubik, hiperbolik, parabolik dan eliptik d. Objek dapat digeser, dicerminkan, diputar dan diperbesar. e. Warna objek dapat diubah dengan 41 pilihan warna agar mudah dibedakan dengan objek lain. f. Dapat meng-import gambar untuk dijadikan background. g. Dapat mengukur panjang, luas, dan besar sudut pada objek. Tabel 2.3 Daftar icon pada GeoGebra beserta fungsinya Lanjutan Tabel 2.2. Daftar icon pada GeoGebra beserta fungsinya Menurut Howenwarter Fuchs dalam Mahmudi 2011, GeoGebra sangat bermanfaat sebagai media pembelajaran matematika dengan beragam aktivitas sebagai berikut. a. Sebagai media demonstrasi dan visualisasi Dalam hal ini, dalam pembelajaran yang bersifat tradisional, guru memanfaatkan GeoGebra untuk mendemonstrasikan dan memvisualisasikan konsep-konsep matematika tertentu. b. Sebagai alat bantu konstruksi Dalam hal ini GeoGebra digunakan untuk memvisualisasikan konstruksi konsep matematika tertentu, misalnya mengkonstruksi lingkaran dalam maupun luar segitiga, atau garis singgung. c. Sebagai alat bantu proses penemuan GeoGebra digunakan sebagai alat bantu bagi siswa untuk menemukan suatu kosep matematis, misalnya tempat kedudukan titik-titik atau karakteristik parabola. Program GeoGebra adalah program yang bersifat dinamis dan interaktif sehingga memungkinkan banyak eksplorasi yang dapat dilakukan terhadap suatu konsep matematika sehingga dapat merangsang kreatifitas berpikir siswa khusunya gometri, aljabar, dan kalkulus Budhiawan, 2012.

2.1.6. Belajar