Muvizu Audacity Perangkat Lunak Pendukung Pengembangan

2.6 Perangkat Lunak Pendukung Pengembangan

2.6.1 Muvizu

Muvizu 3D adalah software untuk membuat film animasi bergaya 3D, yang sebelumnya bagian dari DA Group dan situs resmi http:www.muvizu.com. Muvizu software perangkat lunak, yang gratis untuk belajar menghemat penggunaan software untuk membuat Film 3 Dimensi, dengan Muvizu bisa mendapatkan tips dan trik untuk menambahkan menemukan Tokoh karakter untuk produksi Film animasi 3D. Gambar 2.3 Tampilan Interface Muvizu Muvizu Software memungkinkan pengguna untuk membuat animasi 3D tanpa membutuhkan peralatan mahal atau pelatihan khusus. Muvizu mempunyai Tool yang mudah digunakan. Terdapat pilihan-pilihan Tool yang langsung untuk membuat karakter atau membuat karakternya sendiri. Pemilihan latar, efek, gerak, pengambilan kamera terdapat dalam Tool yang sudah di sediakan oleh Muvizu. Peralatan yang dibutuhkan untuk menunjang Program Muvizu sebagai berikut 2.6.1.1 Kebutuhan Dasar Prosesor : 2.4Ghz Processor Memori RAM : 64 MB 128MB dianjurkan Hard Disk : 2.3GB CD-ROM : Minimal 2X Monitor : SVGA 800x600 pixel dengan warna Mouse : Alat penunjuk dalam pembuatan objek Keyboard : Alat input huruf, angka, dan perintah lain Sistem Oprasi : Windows 7 2.6.1.2 Keterampilan Skill dan Brainware Imaginasi : Membuat jalan cerita dan konsep animasi Kreativitas : Menuangkan imajinasi ke dalam stage Sketsa : Untuk membuat berbagai obyek

2.6.2 Audacity

Audacity adalah sebuah aplikasi editor audio digital. Audacity dalam kategori percuma opensource. Audacity bersifat cross platform, dan dibuat dengan menggunakan wxWidgets untuk menyediakan GUI yang hampir sama pada beberapa OS yang berbeda. Audacity dibuat oleh Dominic Mazzoni, setelah lulus sebagai siswa di Carniege Mellon University. Audacity ini mempunya berbagai fungsi berkenaan audio contoh yang paling basik sesuai dengan pemateri penjumlahan dan pengurangan bilangan 2 angka adalah merakam suara, mempercepatkan tempo, meninggikan pitch suara, tambahkan bass pada musik, memotong-motong lagu. mengedit existing data lagu yang sudah jadi, membuat lagu baru dengan menggunakan sistem track, dapat di tambahkan effect, tremolo, distortion, menghilangkan noise. Pengembangan media pembelajaran kartun 3D sangat memerlukan adanya suara yang jelas dan menarik dari setiap karakter tokoh yang ada, dengan adanya software ini memudahkan dalam mengedit pitch, mengatur suara jadi rendah atau tinggi, mengatur tempo dan menghilangkan suara sumbang pengisi suara. Gambar 2.4Tampilan Interface Audacity 2.6.3 Cool Edit Pro Cool Edit Pro merupakan perangkat lunak yang berfungsi untuk mengolah file berupa suara atau biasa disebut sound editor. Misalkan software ini dapat mengkombinasi beberapa lagu menjadi satu, dapat membuat sound effect, dapat diolah menjadi file bereksistensi .wav, .mp3. Pengembangan media pembelajaran kartun 3D perlu adanya suara dari para karakter tokoh di dalam Muvizu dan juga sound effect yang berguna untuk memberi perhatian lebih siswa pada materi yang disajikan. Sound atau suara ini perlu diolah atau diedit menggunakan perangkat lunak ini. Gambar 2.5 Tampilan Interface Cool Edit Pro 2.6.4 Ulead Video 11 Program aplikasi editor video. Ulead mempunya fasilitas untuk mempotong-motong video, mengabungkan video, membuat teks dalam video, menambahkan musik, recording, membuat slide foto menjadi video. Pengembangan media pembelajaran kartun 3D menggunakan Ulead Video 11 untuk menggabungkan video-video mentah untuk di satukan menjadi satu kesatuan utuh media pembelajaran kartun 3D. Gambar 2.4 Tampilan Interface Ulead Video 11

2.7 Kaitan Kartun 3D dengan Pembelajaran Matematika

Dokumen yang terkait

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MELALUI PEMANFAATAN ADOBE FLASH PADA MATA PELAJARAN IPS DI KELAS IV SD

0 11 24

MEDIA DEVELOPMENT OF CARTOON MOVIE ON ECONOMICS IN SENIOR HIGH SCHOOL PENGEMBANGAN MEDIA FILM KARTUN PADA MATA PELAJARAN EKONOMI DI SMA

0 23 107

PENGEMBANGAN MEDIA VIDEO ANIMASI PEMBELAJARAN BERBASIS POWTOON PADA KELAS 2 MATA PELAJARAN ILMU PENGETAHUAN ALAM DISD LABSCHOOL UNNES

16 92 195

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL SIKLUS BELAJAR BERBANTUAN MEDIA VIDEO PEMBELAJARAN PADA KELAS VA SD LAB SCHOOL UNNES

0 23 303

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN KARTUN MATERI PRODUKSI MATA PELAJARAN IPS TERPADU KELAS VIII Pengembangan Media Pembelajaran Menggunakan Kartun Materi Produksi Mata Pelajaran Ips Terpadu Kelas Viii Smp N 1 Sambi Kabupaten Boyolali.

0 3 11

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN KARTUN MATERI PRODUKSI MATA PELAJARAN IPS TERPADU KELAS VIII Pengembangan Media Pembelajaran Menggunakan Kartun Materi Produksi Mata Pelajaran Ips Terpadu Kelas Viii Smp N 1 Sambi Kabupaten Boyolali.

0 2 15

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN MATEMATIKA.

0 2 43

Pengembangan media pembelajaran berbasis blog pada mata pelajaran ekonomi untuk kelas XI IPS.

0 1 313

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN MATEMATIKA KELAS III DI SD MUHAMMADIYAH 1 NGAWI.

0 0 18

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PERMAINAN ULAR TANGGA BERDASAR TEORI DIENES PADA MATA PELAJARAN MATEMATIKA KELAS 4 SD

0 0 15