44 pembelajaran memberikan solusi dari berbagai masalah karena
belajar peserta didik yang berbeda. 4.
Adobe Flash a.
Pengertian Adobe Flash
Adobe FlashMacromedia Flash adalah program, pembuat animasi yang diproduksi oleh perusahaan pirantilunak dari
Amerika Serikat uaitu Adobe System Incoporated. Adobe Flash digunakan untuk membuat gambar vektor maupun animasi gambar
tersebut. Berkas yang dihasilkan dari perangkat lunak ini mempunyai file extension.swf dan dapat diputar pada penjelajah
web yang telah dipasangi dengan Adobe Flash Player. Menurut Pranowo 2011: 1, Adobe Flash CS5 adalah salah
satu software yang banyak dinikmati oleh kebanyakan orang karena keandalannya mampu mengerjakan segala hal yang berkaitan
dengan multimedia.
Kinerja Adobe
Flash dapat
juga dikombinasikan dengan program-program lain. Adobe Flash dapat
juga diaplikasikan untuk pembuatan animasi kartun, animasi interaktif, efek-efek animasi, banner iklan, website, game,
presentasi dan sebagainya. Adobe Flash merupakan sebuah program yang didesain khusus
oleh Adobe dan progam aplikasi standart authoring tool professional yang digunakan untuk membuat animasi dan bitmap
yang sangat menarik untuk keperluan pembangunan situs web yang
45 interaktif dan dinamis. Flash didesain dengan kemampuan untuk
membuat animasi 2 dimensi yang handal dan ringan flash banyak digunakan untuk membangun dan memberikan efek animasi pada
webiste, CD Interaktif dan lain – lain. Selain itu aplikasi ini juga
dapat digunakan untuk membuat logo, movie, game, pembuatan navigasi pada situs web, tombol animasi, banner, menu interaktif,
interaktif form isian, e-card, screen saver, dan pembuatan aplikasi lainnya.
b. Keunggulan Adobe Flash
Keunggulan program Adobe Flash sebagai berikut :
1 Merupakan teknologi animasi web yang paling populer saat ini
sehingga banyak didukung oleh berbagai pihak. 2
Ukuran file yang kecil dengan kualitas baik. 3
Kebutuhan hardware yang tidak tinggi. 4
Dapat membuat website, CD-interaktif, animasi web, animasi kartun, kartu elektronik, iklan TV, banner di web, presentasi
interaksi, permainan, aplikasi web, dan handphone. 5
Dapat ditampilkan di berbagai media seperti Web, CD-ROM, VCD, DVD, Televisi, Handphone.
6 Adanya Actionscript yang dapat membuat animasi dengan
menggunakan kode sehingga memperkecil ukuran file. Menurut Pranowo 2011:2, keunggulan Adobe Flash CS5
adalah terletak pada fitur – fitur baru yang ditawarkan oleh Adobe
46 System Incorporated, yang tidak ada pada Adobe Flash generasi
sebelumnya yang dikeluarkan di tahun 2008. Adobe Flash CS5 memiliki fitur baru yaitu :
1 Object-based Animation.
2 Motion Editor Panel.
3 Motion Tween Presets.
4 Inverse Kinematics with The Bone tool.
5 3D Transformations.
6 Decorative Drawing with the Deco tool.
7 Computer Based Instroction CBI.
5.
Computer Based Instruction CBI a.
Pengertian Computer Based Instruction CBI
Computer Based Instruction CBI merupakan istilah yang digunakan untuk kegiatan pembelajaran yang menggunakan
komputer dalam proses belajar mengajarnya. CBI merupakan istilah umum untuk segala kegiatan belajar yang menggunakan
komputer, baik sebagian maupun secara keseluruhan. Pada CBI komputer menjadi pusat pembelajaran center of learning dimana
mahasiwa berperan lebih aktif dalam mempelajari suatu materi dengan media utama komputer. Materi disusun secara sistematis
dan dirancang dengan menggunakan bahasa pemrograman, perangkat lunak atau software aninasi seperti flash. Pemrograman
47 materi tersebut meliputi penyampaian informasi, pemberian soal,
tugas-tugas dan soal-soal latihan.
b. Tujuan Computer Based Instroction CBI
Beberapa tujuan Computer Based Instroction CBI adalah sebagai berikut:
1 Tujuan dari pembelajaran melalui CBI model tutorial adalah
untuk memberikan pemahaman secara tuntas kepada mahasiswa mengenai
materi atau
bahan pelajaran
yang sedang
dipelajarinya. 2
Tujuan dari Instructional Games adalah untuk menyediakan suasana lingkungan yang memberikan fasilitas belajar yang
menambah kemampuan mahasiswa. 3
Dengan menggunakan berbagai modul multimedia yang berbeda,
perangkat lunak
dapat membantu
mengajar mahasiswa. Mahasiswa mulai belajar penggunaan tutorial, tes
belajar melalui praktek terbimbing, menambah pemahaman mereka dengan menonton animasi atau menjalankan simulasi,
menikmati menerapkan materi belajar dengan bermain game, dan akhirnya menunjukkan bahwa mereka memahami materi
dengan mengambil tes.
c. Prinsip Pembelajaran
Computer Based Instruction CBI
Menurut Rusman,2011: 98-99 prinsip –prinsip pembelajaran
berbasis komputer adalah sebagai berikut :