Pembatasan Masalah Perumusan Masalah Tujuan Penelitian

tertarik untuk memahami materi yang diberikan. Hal ini sesuai dengan “teori kognitif tentang multimedia learning, representasi multimedia punya potensi untuk menghasilkan pembelajaran dan pemahaman lebih mendalam daripada presentasi yang disajikan hanya dalam satu format”. 6 Yang dimaksud dengan satu format di sini yaitu seperti menyajikan materi hanya dalam kata-kata atau gambar. Berdasarkan hal tersebut di atas, penggunaan multimedia interaktif dalam pembelajaran matematika diduga mempunyai pengaruh terhadap pemahaman konsep siswa. Oleh karena itu peneliti akan melakukan penelitian mengenai hal tersebut dan mengangkat judul: “Pengaruh Penggunaan Multimedia Interaktif Terhadap Pemahaman Konsep Matematika ”.

B. Identifikasi Masalah

Berdasarkan latar belakang masalah di atas, peneliti mengidentifikasi masalah sebagai berikut:

1. Pelajaran matematika masih dianggap sulit.

2. Pembelajaran matematika yang monoton dan kurang menarik perhatian siswa. 3. Siswa hanya menghapal dan tidak memahami konsep. 4. Rendahnya pemahaman konsep matematika siswa. 5. Media pembelajaran yang digunakan kurang variatif.

C. Pembatasan Masalah

Dari identifikasi masalah tersebut, peneliti membatasi masalah dengan batasan sebagai berikut: 1. Pemahaman konsep matematika siswa merupakan pemahaman menurut Bloom yang meliputi: Translation, Interpretation, dan extrapolation. 2. Multimedia interaktif merupakan gabungan antara gambar, video, animasi, dan suara dalam satu perangkat lunak software yang memungkinkan pengguna untuk berinteraksi secara langsung. Media yang memenuhi 6 Richard E. Mayer, Multimedia Learning, Yogyakarta: Pustaka Pelajar, 2009. Hal. 100. karakteristik multimedia interaktif adalah software aplikasi pesona matematika yang dikeluarkan oleh PT. Pesona Edukasi.

D. Perumusan Masalah

Berdasarkan pembatasan masalah di atas, maka masalah dapat dirumuskan sebagai berikut: “apakah terdapat pengaruh pembelajaran yang menggunakan multimedia interaktif terhadap kemampuan pemahaman konsep matematika? ”, dengan rincian sebagai berikut: 1. Bagaimana kemampuan pemahaman konsep matematika siswa yang pembelajarannya menggunakan multimedia interaktif? 2. Bagaimana kemampuan pemahaman konsep matematika siswa yang pembelajarannya secara konvensional? 3. Apakah kemampuan pemahaman konsep matematika siswa yang pembelajarannya menggunakan multimedia interaktif lebih tinggi dibandingkan dengan kemampuan pemahaman konsep matematika siswa yang pembelajarannya secara konvensional?

E. Tujuan Penelitian

Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi pengaruh penggunaan multimedia interaktif terhadap pemahaman konsep matematika, yang dirinci sebagai berikut: 1. Mengetahui kemampuan pemahaman konsep matematika siswa yang pembelajarannya menggunakan multimedia interaktif kelas eksperimen. 2. Mengetahui kemampuan pemahaman konsep matematika siswa yang pembelajarannya secara konvensional kelas kontrol. 3. Mengetahui perbedaan positif antara kemampuan pemahaman konsep siswa yang pembelajarannya menggunakan multimedia interaktif dengan kemampuan konsep matematika siswa yang pembelajarannya secara konvensional.

F. Manfaat Penelitian