58
C. Populasi Penelitian
Sugiyono 2015: 117 menjelaskan populasi adalah wilayah generalisasi yang terdiri atas: objeksubjek yang mempunyai kualitas dan karakteristik tertentu yang
ditetapkan oleh peneliti untuk dipelajari dan kemudian ditarik kesimpulannya. Dengan demikian populasi dalam penelitian ini ialah melibatkan seluruh siswa
kelas VA berjumlah dan V B SD Palbapang Baru yang masing-masing berjumlah 21 siswa. Kelas VA sebagai kelompok yang diberikan treatment¸ dan kelas VB
sebagai kelompok kontrol.
D. Variabel Penelitian
Sugiyono dalam bukunya 2015: 61 menyatakan variabel penelitian adalah suatu atribut atau sifat atau nilai dari orang, obyek atau kegiatan yang mempunyai
variasi tertentu yang ditetapkan oleh peneliti untuk dipelajari dan kemudian ditarik kesimpulannya. penelitian eksperimen ini terdapat dua variabel yaitu
variabel independen dan variabel dependen. Sukmadinata 2005: 195 menyatakan variabel independen merupakan variabel yang memberi pengaruh.
Variabel dependen merupakan akibat dari variabel yang memberi pengaruh tersebut. Berdasarkan pengertian tersebut variabel dalam penelitian ini yaitu
media grafis sebagai variabel independen yaitu variabel yang mempengaruhi atau yang menjadi sebab adanya perubahan variabel lainnya. Keaktifan belajar siswa
sebagai variabel dependen atau variabel yang dipengaruhi.
59
E. Definisi Operasional Variabel
1.
Keaktifan Belajar
Kegiatan fisik maupun mental ketika proses belajar yaitu; 1 visual activities seperti, membaca, memandang, mengamati. 2 oral activities seperti, bertanya,
berpendapat, diskusi, merumuskan; 3 listening activities seperti, mendengarkan penjelasan, uraian, percakapan, diskusi; 4 writing activities seperti, menulis atau
mencatat rangkuman, cerita, laporan, papaer atau kertas kerja, menyalin, menggaris bawahi, membuat ihtisar; 5 drawing activities seperti, menggambar
grafik, sketsa, peta konsep, diagaram, bagan, dll; 6 motor activities seperti, praktik atau latihan, melakukan percobaan, meraba, mencicipi, membau; 7
mental activities seperti menanggapi, berpikir, menganalisis, memecahkan soal, menghubungkan, mengingat, menyimpulkan, merumuskan; 8 emotional activities
seperti, adanya minat, rasa senang, bosan, bersemangat, berani, tanggung jawab, maupun perasaan lainnya.
2.
Media Grafis
Media grafis yang digunakan ialah jenis bagan. Bagan merupakan gambar sederhana melalui simbol-simbol tertentu maupun garis yang mendefinisikan
keterhubungan antar objek yang akan disampaikan. Bagan yang digunakan ialah bagan pohon, dimana bagan pohon dikembangkan dari dasar yang terdiri atas
beberapa akar menuju batang tunggal. Cabang-cabang pohon tersebut menggambarkan perkembangan serta hubungan.
60 3.
Pendidikan Kewarganegaraan PKn
Pendidikan Kewarganegaraan ialah pendidikan yang mengembangkan kemampuan peserta didik agar dapat tumbuh menjadi warga negara yang baik
good citizen. Mempunyai jiwa nasionalisme, patriotisme, cinta tanah air, dan menjunjung tinggi ideologi negaranya. PKn menjadi salah satu mata pelajaran
yang terpenting untuk diajarkan.
F. Teknik Pengumpulan Data