Skema Hubungan antara Pembelian Impulsif secara Online dan Hipotesis Penelitian

35 TS, dan Sangat Tidak Sesuai STS. Penentuan skor dalam pernyataan favorable dan unfavorable adalah sebagai berikut : Tabel 1 Skor Penilaian Skala Kecenderungan Pembelian Impulsif secara Online Jawaban Pernyataan Favorable Unfavorable Sangat Sesuai SS 4 1 Sesuai S 3 2 Tidak Sesuai TS 2 3 Sangat Tidak Sesuai STS 1 4 Perolehan skor pada skala ini akan menunjukkan kecenderungan pembelian impulsif secara online. Semakin tinggi skor yang diperoleh maka semakin tinggi kecenderungan pembelian impulsif secara online pada subjek. Sebaliknya, semakin rendah skor yang diperoleh maka semakin rendah kecenderungan pembelian impulsif secara online pada subjek. PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI 36 Tabel 2 Sebaran Aitem Skala Kecenderungan Pembelian Impulsif secara Online Sebelum Seleksi Aitem No. Aspek Nomor Aitem Jumlah Favorable Unfavorable

1. Kognitif

8, 33, 36, 11, 13, 2, 19, 12, 23 15, 29, 18, 25, 4, 22, 7, 1, 16 18 50 2. Afektif 30, 17, 32, 3, 5, 28, 6, 24, 9 10, 34, 14, 20, 26, 35, 21, 27, 31 18 50 Total 36 100 2. Skala Persepsi Tampilan Visual pada Aplikasi Belanja Online Skala persepsi tampilan visual pada Aplikasi Belanja Online ini menggunakan aspek yang dikemukan oleh Treisman dan Jules 2008 yang terdiri dari aspek ukuran, warna, orientasi, dan jarak. Dalam skala persepsi tampilan visual pada Aplikasi Belanja Online terdapat dua pertanyaan untuk setiap aspek. Subjek diminta untuk memberikan tanda silang X pada pilihan jawaban yang sesuai dengan keadaan dirinya. Dalam skala ini terdapat empat alternatif jawaban yaitu jawaban Sangat Setuju SS, Setuju S, Tidak Setuju TS, dan Sangat Tidak Setuju STS. Penentuan skor dalam pertanyaan adalah sebagai berikut : PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI 37 Tabel 3 Skor Penilaian Skala Persepsi Tampilan Visual pada Aplikasi Belanja Online Alternatif Jawaban Skor Sangat Setuju SS 4 Setuju S 3 Tidak Setuju TS 2 Sangat Tidak Setuju STS 1 Perolehan skor pada skala ini akan menunjukkan persepsi tampilan visual pada aplikasi belanja online. Semakin tinggi skor yang diperoleh maka semakin baik persepsi tampilan visual pada aplikasi belanja online pada subjek. Sebaliknya, semakin rendah skor yang diperoleh maka semakin buruk persepsi tampilan visual pada aplikasi belanja online pada subjek. Tabel 4 Sebaran Aitem Persepsi Tampilan Visual pada Aplikasi Belanja Online Sebelum Seleksi Aitem No. Aspek Nomor Aitem Jumlah 1. Ukuran 1, 1 2 25 2. Warna 2, 2 2 25 3. Orientasi 3, 3 2 25 4. Jarak 4, 4 2 25 Total 8 100