e. Penggunaan media dalam pengajaran lebih diutamakan untuk mempercepat proses belajar mengajar dan membantu siswa dalam menangkap pengertian
yang diberikan guru. f. Penggunaan media dalam pengajaran diutamakan untuk mempertinggi mutu
belajar mengajar. Dengan perkataan lain menggunakan media, hasil belajar yang dicapai siswa akan tahan lama diingat siswa sehingga mempunyai nilai
tinggi.
2.5 Media Pembelajaran Macromedia Flash
Macromedia flash merupakan software yang digunakan secara luas oleh para desainer professional, programmer, maupun animator kerena kemampuan
programnya yang mengagumkan dalam menampilkan multimedia dengan gabungan antara grafis, teks, animasi dan suara serta interaktivitasnya terhadap
user. Macromedia flash berguna untuk membuat animasi, baik animasi interaktif maupun noninteraktif, simulasi, presentasi, game, dan bahkan film.
Seiring dengan perkembangan dunia pendidikan yang lebih maju. Macromedia flash tidak hanya digunakan oleh web design melainkan juga oleh
para pendidik. Macromedia flash pada umumnya digunakan dalam mata pelajaran yang menyangkut banyak perhitungan, penjabaran yang luas dan hal-hal yang
membutuhkan animasi untuk gambaran umum. Program macromedia flash dalam dunia pendidikan tidak lain adalah
bertujuan untuk memperlancar proses interaksi antara guru dengan siswa, dalam hal ini membantu siswa belajar secara optimal. Menurut Wihardjo 2011 manfaat
dari macromedia flash dalam mewujudkan suatu pembelajaran interaktif antara lain:
a. Animasi dan gambar konsisten dan fleksibel b. Gambar flash tidak akan pecah meskipun di zoom beberapa kali
c. Waktu loading lebih cepat dibandingkan dengan pengolahan animasi lainnya d. Dapat membuat gerakan animasi dengan mengikuti alur yang telah ditetapkan
e. Hasil akhir flash lebih kecil sehingga dapat disimpan dalam berbagai macam bentuk seperti .avi, .gif, .mov, maupun file dengan format lain.
Selain manfaat yang diperoleh dari media pembelajaran macromedia flash, Nurchayati 2010 mengemukakan enam kelebihan yang dimiliki dari
macromedia flash yaitu : 1 Flash merupakan teknologi animasi web yang paling populer sehingga banyak
didukung oleh berbagai pihak. 2 Ukuran file yang relatif kecil dengan kualitas yang cukup baik.
3 Kebutuhan hardware yang tidak tinggi sehingga bisa masuk ke komputer pribadi.
4 Dapat digunakan untuk membuat website, CD Interaktif, Animasi kartun, Kartu elektronik, iklan televisi, banner di web, presentasi interaksi,
permaianan, dan aplikasi di handphone. 5 Flash dapat ditampilkan di berbagai media seperti web, CD Room, VCD,
DVD, Handphone dan PDA. 6 Adanya actionscript, sehingga dimungkinkan membuat game dikarenakan
flash mampu menampung variabel, nilai dan melakukan perhitungan.
2.6 Kerangka Berpikir