Teknik Analisis Data METODE PENELITIAN

46 2. Pembelajaran matematika materi penjumlahan pada bilangan bulat hanya bersumber pada buku paket. 3. Pembelajaran matematika materi penjumlahan pada bilangan bulat tidak didukung dengan penggunaan media pembelajaran. 4. Laboratorium komputer belum dimanfaatkan secara maksimal untuk pembelajaran matematika. 5. Belum ditemukan dan dikembangkan multimedia interaktif yang khusus membahas materi penjumlahan pada bilangan bulat untuk siswa kelas IV di SD Negeri Tegalpanggung. Selain melakukan studi lapangan, pada tahap analisis ini juga dilakukan studi pustaka. Berdasarkan studi pustaka terhadap teori-teori tentang multimedia interaktif dan hasil penelitian terdahulu diketahui bahwa penggunaan multimedia interaktif dalam pembelajaran dapat meningkatkan kualitas belajar dan hasil belajar siswa. Berdasarkan informasi yang diperoleh dari studi lapangan dan studi pustaka, dapat disimpulkan bahwa perlu dikembangkan multimedia interaktif dalam pembelajaran matematika khususnya materi penjumlahan pada bilangan bulat. Pengembangan multimedia interaktif tersebut digunakan sebagai salah satu alternatif media dalam pembelajaran matematika materi penjumlahan pada bilangan bulat.

2. Desain

Kegiatan yang dilakukan pada tahap desain yaitu: a menetapkan isi materi yang akan disajikan dalam multimedia interaktif, b menentukan model 47 multimedia pembelajaran yang akan digunakan, c membuat flowchart, d membuat storyboard, dan e menyiapkan bahan-bahan yang diperlukan untuk menyusun multimedia interaktif. Penjabaran dari masing-masing kegiatan pada tahap desain adalah sebagai berikut. a. Menetapkan isi materi yang akan disajikan dalam multimedia. Materi yang akan disajikan dalam multimedia ini adalah materi penjumlahan pada bilangan bulat untuk kelas IV semester 2. Materi tersebut dirumuskan berdasarkan Standar Kompetensi SK dan Kompetensi Dasar KD yang terdapat pada Standar Isi untuk Satuan Pendidikan Dasar dan Menengah. Rumusan SK, KD, indikator, dan tujuan pembelajaran yang ingin dicapai setelah siswa menggunakan multimedia interaktif penjumlahan pada bilangan bulat diuraikan sebagai berikut. 1 Standar Kompetensi 5. Menjumlahkan dan mengurangkan bilangan bulat 2 Kompetensi Dasar 5.2 Menjumlahkan bilangan bulat 3 Indikator 1. Menjumlahkan bilangan bulat positif dan bilangan bulat negatif di mana suku positif lebih besar daripada harga mutlak suku negatif. 2. Menjumlahkan bilangan bulat positif dan bilangan bulat negatif di mana suku positif lebih kecil daripada harga mutlak suku negatif. 3. Menjumlahkan bilangan bulat positif dan bilangan bulat negatif di mana suku positif sama dengan harga mutlak suku negatif. 48 4. Menjumlahkan nol dan bilangan bulat negatif. 5. Menjumlahkan bilangan bulat negatif dan bilangan bulat negatif. 4 Tujuan Setelah mempelajari materi yang terdapat pada multimedia interaktif ini dengan baik maka kalian diharapkan dapat: 1. Menjumlahkan bilangan bulat positif dan bilangan bulat negatif di mana suku positif lebih besar daripada harga mutlak suku negatif. 2. Menjumlahkan bilangan bulat positif dan bilangan bulat negatif di mana suku positif lebih kecil daripada harga mutlak suku negatif. 3. Menjumlahkan bilangan bulat positif dan bilangan bulat negatif di mana suku positif sama dengan harga mutlak suku negatif. 4. Menjumlahkan nol dan bilangan bulat negatif. 5. Menjumlahkan bilangan bulat negatif dan bilangan bulat negatif. Secara garis besar, materi yang akan disajikan dalam multimedia interaktif terdiri dari empat bagian yaitu mengenal bilangan bulat, penjelasan penggunaan koin merah dan koin biru untuk melakukan penjumlahan pada bilangan bulat, macam-macam penjumlahan pada bilangan bulat, dan menyelesaikan soal cerita tentang penjumlahan pada bilangan bulat. Selain materi, multimedia interaktif juga dilengkapi dengan evaluasi yang terdiri dari 10 soal cerita yang harus diselesaikan oleh siswa. Dalam multimedia interaktif juga terdapat permainan drag drop. Pada permainan ini, siswa diminta untuk memasangkan soal penjumlahan pada bilangan bulat yang tertulis pada buah apel dengan hasil penjumlahannya pada

Dokumen yang terkait

Upaya Meningkatkan Pemahaman Siswa Pada Operasi Penjumlahan Dan Pengurangan Bilangan Bulat Negatif Melalui Metode Demonstrasi Dengan Menggunakan Alat Peraga (Penelitian Tindakan Kelas Di Kelas Iv Mi Sirojul Athfal Bekasi)

2 56 145

PENINGKATAN KETERAMPILAN BERHITUNG PENJUMLAHAN BILANGAN BULAT DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA MANIK- Peningkatan Keterampilan Berhitung Penjumlahan Bilangan Bulat Dengan Menggunakan Media Manikmanik Pada Siswa Kelas IV SD Negeri Degan 01 Kecamatan Winong Kabupa

0 1 15

PENINGKATAN KETERAMPILAN BERHITUNG PENJUMLAHAN BILANGAN BULAT DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA MANIK- Peningkatan Keterampilan Berhitung Penjumlahan Bilangan Bulat Dengan Menggunakan Media Manikmanik Pada Siswa Kelas IV SD Negeri Degan 01 Kecamatan Winong Kabup

0 0 12

Penggunaan Media Lidi Untuk Meningkatkan Keterampilan Siswa Pada Penjumlahan Bilangan Bulat Di Kelas IV SD Negeri 1 Karanganyar

0 0 29

Peningkatan Pemahaman Penjumlahan dan Pengurangan Bilangan Bulat Menggunakan Koin Warna Pada Siswa Kelas IV SD PL Bernardus Semarang.

0 0 1

Penggunaan Alat Peraga Manik-manik untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas IV pada Materi Operasi Penjumlahan Bilangan Bulat di SD Negeri Jamasih 01 Brebes.

0 0 2

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF TEMATIK UNTUK SISWA KELAS IV SD MUHAMMADIYAH CONDONGCATUR.

0 4 181

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN ILMU PENGETAHUAN SOSIAL MATERI KOPERASI BAGI SISWA KELAS IV SD NEGERI TEGALPANGGUNG YOGYAKARTA.

0 1 185

PEMBELAJARAN PENJUMLAHAN DAN PENGURANGAN BILANGAN BULAT DI SD

0 0 87

SISWA PADA PENJUMLAHAN DAN PENGURANGAN BILANGAN BULAT DENGAN PMR DI KELAS IV SD N 05 BIRUGO KOTA BUIUTTINGGI

0 1 104