73
Gambar 9. Model Penelitian Pengembangan Multimedia Pembelajaran Sistem Tata Surya Berbasis Flash adaptasi Model Penelitian Borg and Gall, Dick and
Carrey dan Alessi Trollip. Berikut penjelasan dari tahap-tahap penelitian pengembangan multimedia
pembelajaran yang digunakan dalam penelitian ini:
1. Penelitian dan Pengumpulan Informasi Awal
Informasi awal diperoleh dari pengamatan atau observasi awal tentang materi mata pelajaran yang mengalami kesulitan dalam pembelajaran,
tanggapan guru dan siswa mengenai materi mata pelajaran tersebut, kondisi
74
pada saat pembelajaran berlangsung dan fasilitas pembelajaran sekolah tempat penelitian.
2. Analisis Pembelajaran
Analisis pembelajaran yang dilaksanakan dalam penelitian pengembangan pembelajaran disini adalah sebagai berikut:
a. Mendefinisikan ruang lingkup kajian materi pembelajaran
b. Menentukan batasan materi
c. Menentukan standar kompetensi materi pembelajaran
d. Menentukan kompetensi dasar yang akan dicapai
e. Merumuskan indikator keberhasilan belajar
3. Analisis Pelaku Belajar dan Lingkungannya
Sebelum membuat multimedia pembelajaran, perlu diketahui bagaimana karakteristik siswa dalam belajar. Identifikasi dilakukan dengan observasi
beberapa hal di sekolah seperti menganalisis sumber belajar yang digunakan, sarana dan prasarana yang menunjang kegiatan belajar, metode dan
pendekatan yang digunakan guru, serta kendala yang dialami guru dalam mengajar.
4. Pengembangan
Metode pengembangan yang dipakai dalam penelitian pengembangan ini adalah model pengembangan Alessi Trollip yang dimodifikasi sesuai
75
kebutuhan penelitian. Terdapat 6 langkah yang digunakan dalam penelitian ini, yaitu:
a. Menyiapkan flowchart dan storyboard dalam bentuk softfile
Tahap pertama dalam pengembangan ini adalah membuat flowchart dan storyboard sebagai panduan dari desain dari multimedia
pembelajaran seperti peletakan navigasi dll. Flowchart dibuat menggunakan aplikasi CorelDraw sesuai dengan desain dan alur yang
telah dipilih. Setelah selesai dibuat, selanjutnya proses pembuatan multimedia pembelajaran dengan menggunakan aplikasi Adobe Flash CS5
sesuai dengan flowchart yang telah dibuat. b.
Menyiapkan teks prepare the texts Dalam hal ini, menyiapkan materi teks yang akan dimasukkan dalam
multimedia pembelajaran. Materi yang digunakan adalah materi yang telah dipilih sesuai dengan kebutuhan pembelajaran.
c. Menyiapkan atau menulis kode program write program code
Multimedia pembelajaran sistem tata surya ini dikembangkan dengan aplikasi Adobe Flash. Aplikasi ini didukung oleh fitur actionscript di
dalamnya. Actionscript adalah kode yang digunakan sebagai perintah tertentu seperti menggerakkan objek, berpindah dari halaman satu ke
halaman selanjutnya, memutar suara dll.
76
d. Membuat gambar create the graphics
Pembuatan gambar disini bisa gambar dari materi pelajaran, bisa gambar yang digunakan sebagai desain dari program multimedia
pembelajaran seperti gambar tombol button, latar belakang program backdrop, dan lain-lain.
e. Menyiapkan materi pendukung prepare support materials
Menyiapkan materi pendukung yang dipakai dalam multimedia ini seperti video, suara, dan gambar yang diperoleh dari internet
f. Menggabungkan bagian-bagian assemble the pieces
Proses ini adalah proses penggabungan dari bahan-bahan yang sudah dikumpulkan seperti teks, gambar, audio, video dan diolah didalam
aplikasi Adobe Flash dengan menggunakan fitur actionscript agar lebih padu.
g. Uji alfaValidasi Ahli
Multimedia pembelajaran yang telah dibuat kemudian divalidasi oleh ahli materi dan ahli media untuk dilihat kelayakan media sebelum proses
uji coba langsung dengan user atau pengguna.
5. Uji Coba Pendahuluan