Teori Belajar yang Melandasi Pengembangan Multimedia Pembelajaran

60

7. Teori Belajar yang Melandasi Pengembangan Multimedia Pembelajaran

Teori Belajar yang digunakan sebagai landasan pengembangan multimedia pembelajaran sistem tata surya ini adalah gabungan dari teori belajar kognitif dan behavioristik. a. Teori Belajar Kognitif Menurut C. Asri Budiningsih 2004: 34, teori belajar kognitif adalah teori belajar yang lebih mementingkan proses belajar daripada hasil belajarnya. Model belajar kognitif menganggap adanya tingkah laku seseorang ditentukan oleh persepsi serta pemahamannya yang tidak selalu terlihat sebagai tingkah laku yang nampak. Teori ini berpandangan bahwa belajar merupakan suatu proses internal yang mencakup ingatan, retensi, pengelolaan informasi, emosi dan aspek- aspek kejiwaan lainnya. Proses belajar siswa terjadi ketika menangkap stimulus yang diterima kemudian menyesuaikannya dengan struktur kognitif yang telah dimilikinya. Penerapan teori kognitif dalam pengembangan multimedia pembelajaran ini yaitu penyajian materinya yang umum ke khusus atau ke bagian yang lebih kecil. Soal yang terdapat pada evaluasi hanya bersifat tes ingatan atau pemahaman siswa, karena jawabannya terdapat jelas di bagian materi. 61 b. Teori Belajar Behavioristik Menurut C. Asri Budiningsih 2004: 20, teori belajar behavioristik adalah perubahan tingkah laku sebagai akibat adanya interaksi antara stimulus dan respon. Belajar merupakan bentuk perubahan yang dialami siswa dalam hal kemampuannya untuk bertingkah laku dengan cara yang baru sebagai hasil interaksi antara stimulus dan respon. Yang terpenting dari belajar menurut teori belajar behavioristik adalah input atau stimulus dan output atau respon, seperti penyajian materi dalam multimedia ini merupakan stimulus, kemudian pemahaman siswa yang dilihat dari evaluasi merupakan respon. Penerapan teori belajar behavioristik dalam multimedia pembelajaran ini seperti jawaban soal dalam evaluasi merupakan pilihan ganda.

E. Kedudukan Pengembangan Multimedia Pembelajaran Berbasis Flash dalam

Kawasan Teknologi Pendidikan Ishak Abdulhak Deni Darmawan 2013: 183 mengemukakan pengertian pengembangan adalah proses penerjemahan spesifikasi desain ke dalam bentuk fisik. Kawasan pengembangan mencakup banyak variasi teknologi yang digunakan dalam pembelajaran, namun demikian tidak berarti lepas dari teori dan praktik yang berhubungan dengan belajar dan desain. “Pengembangan multimedia pembelajaran sistem tata surya berbasis flash pada mata pelajaran