Latar Belakang Masalah PENDAHULUAN

2. Bagi Siswa a. Dapat membantu siswa dalam pemahaman materi mengelola bukti transaksi karena multimedia ini memberikan visualisasi yang jelas tentang materi tersebut. b. Dapat meningkatkan motivasi siswa dalam mengikuti pelajaran pada materi mengelola bukti transaksi. 3. Bagi Peneliti a. Menambah wawasan dan pengalaman dalam hal penelitian dan pengembangan produk pembelajaran untuk menjadi bekal menjadi guru yang profesional. b. Sebagai sarana mengembangkan dan mengaplikasikan pengetahuan selama belajar di perguruan tinggi. 4. Bagi Sekolah Diharapkan hasil penelitian ini dapat dimanfaatkan sebagai perbandingan ataupun acuan referensi dalam pengembangan multimedia selanjutnya. 5. Bagi Program Studi Pendidikan Akuntansi Hasil penelitian dan pengembangan multimedia ini dapat menambah informasi atau bahan referensi untuk mengembangkan multimedia interaktif yang sesuai dengan perkembangan teknologi, serta mewujudkan kepedulian dalam dunia pendidikan.

G. Definisi Istilah

1. Penelitian dan Pengembangan Penelitian dan pengembangan atau dalam Bahasa Inggrisnya Research and Development adalah metode penelitian yang digunakan untuk menghasilkan produk baru atau menyempurnakan produk yang telah ada, dan menguji keefektifan produk tersebut Sugiyono, 2011: 297 2. Multimedia Multimedia adalah gabungan dari banyak media yang berarti lebih dari satu media yang digunakan. Di mana di dalamnya terdiri dari teks, grafis, gambar, foto, musik, audio, video, navigasi, dan animasi. 3. Interaktif Interaktif terkait dengan komunikasi 2 arah atau lebih dalam komunikasi. Dalam pengembangan ini, kata “interaktif” dimaksudkan bahwa multimedia ini mampu menciptakan hubungan timbal balik antara siswa dengan multimedia, sehingga siswa mampu belajar secara mandiri. 4. Bukti Transaksi Bukti transaksi adalah bukti dari suatu transaksi yang dilakukan perusahaan dan digunakan untuk sumber pencatatan dalam akuntansi. Transaksi dicatat berdasarkan informasi yang terkandung dalam bukti transaksi, selain itu bukti transaksi memiliki manfaat yaitu sebagai alat untuk menghindari terjadinya duplikasi dalam pengumpulan data, sebagai alat untuk mengurangi kesalahan dalam pencatatan, sebagai media yang berisikan data informasi keuangan, dan sebagai alat untuk menyampaikan informasi kepada pihak yang berkepentingan. 9

BAB II KAJIAN PUSTAKA

A. Kajian Teori

1. Penelitian dan Pengembangan a. Pengertian Penelitian dan Pengembangan Dalam Kamus Besar Bahasa Indonesia, penelitian adalah kegiatan pengumpulan, pengolahan, analisis, dan penyajian data yang dilakukan secara sistematis dan objektif untuk memecahkan suatu persoalan atau ingin menguji suatu hipotesis untuk mengembangkan prinsip-prinsip umum, sedangkan pengembangan adalah suatu proses atau cara yang dilakukan untuk mengembangkan sesuatu menjadi baik. Jadi dapat diartikan bahwa penelitian dan pengembangan adalah suatu kegiatan pengumpulan, pengolahan, analisis, dan penyajian data yang dilakukan secara sistematis dan objektif yang disertai dengan kegiatan mengembangkan sebuah produk untuk memecahkan suatu persoalan yang dihadapi. Penelitian dan pengembangan juga didefinisikan sebagai suatu metode penelitian yang digunakan untuk menghasilkan produk tertentu, dan menguji keefektifan produk tersebut Sugiyono, 2011:297. Menurut Gay, penelitian dan pengembangan adalah suatu usaha untuk mengembangkan suatu