10
1.5.1 Keefektifan
Dalam Kamus Besar Bahasa Indonesia, efektif berarti baik hasilnya, dapat membawa hasil, berhasil guna Purwadarminta, 2002: 34. Keefektifan adalah
tingkat keberhasilan yang diukur sesuai dengan kriteria yang ditetapkan. Pembelajaran dikatakan efektif apabila mencapai sasaran yang diinginkan,
baik dari segi tujuan pembelajaran dan prestasi peserta didik yang maksimal Sinambela, 2008: 78. Kriteria keefektifan yang dimaksud dalam penelitian ini
adalah sebagai berikut. 1
Tercapainya ketuntasan belajar yaitu lebih dari atau sama dengan 75 dari banyaknya peserta didik mencapai Kriteria Ketuntasan Minimal KKM
sebesar 70. 2
Hasil belajar peserta didik yang pembelajarannya menggunakan model CORE berbantuan Cabri 3D lebih baik daripada hasil belajar peserta didik yang
pembelajarannya menggunakan model pembelajaran kooperatif. 3
Motivasi belajar peserta didik yang pembelajarannya menggunakan model CORE berbantuan Cabri 3D lebih tinggi daripada motivasi belajar peserta
didik yang pembelajarannya menggunakan model pembelajaran kooperatif.
1.5.2 Model Pembelajaran CORE
CORE merupakan singkatan dari empat kata yang memiliki kesatuan fungsi dalam proses pembelajaran, yaitu connecting, organizing, reflecting, dan
extending. Menurut Harmsen dalam Wijayanti 2012: 15, elemen-elemen tersebut digunakan untuk menghubungkan informasi lama dengan informasi baru,
11
mengorganisasikan sejumlah materi yang bervariasi, merefleksikan segala sesuatu yang peserta didik pelajari, dan mengembangkan lingkungan belajar.
1.5.3 Cabri
Cabri yang digunakan dalam penelitian ini adalah software Cabri 3D. Cabri 3D adalah sebuah perangkat lunak geometri interaktif yang diproduksi oleh
Cabrilog untuk belajar dan mengajarkan matematika khususnya yang berhubungan dengan geometri. Penggunaan Cabri 3D pada penelitian ini untuk
membantu peserta didik dalam memvisualkan masalah yang berkaitan dengan sudut pada bangun ruang.
1.5.4 Motivasi Belajar