Prinsip Pengembangan Media Pembelajaran ASSURE Jenis dan Karakteristik Media Pembelajaran Media Teknologi Informasi dan Komunikasi

21 2. Jumlah belajar yang setara sering dapat tercapai dalam waktu yang lebih singkat dengan menggunakan teknologi instruksional. 3. Program instruksional dengan menggunakan berbagai media yang didasarkan pada suatu pendekatan sistem, seringkali memudahkan siswa dalam belajar secara lebih efektif. 4. Program-program multimedia dan atau tutorial audio untuk pembelajaran biasanya lebih disukai siswa bila dibandingkan dengan pengajaran tradisional.

4. Prinsip Pengembangan Media Pembelajaran ASSURE

Model ASSURE adalah sebuah model pengembangan media yang dikembangkan oleh Heinich dan kawan-kawan 1982 dalam mengembangkan perencanaan penggunaan dan pembuatan media yang efektif. ASSURE merupakan kepanjangan dari huruf berikut ini: A–Analyze leraner characteristic menganalisis karakteristik siswa S –State objective merumuskan tujuan S –Select or modify media memilih dan memodifikasi media U–Utilize menggunakan media R–Require learner response meminta tanggapan siswa terhadap media yang digunakan E–Evaluate mengevaluasi seberapa jauh tingkat efektifitas penggunaan media

5. Jenis dan Karakteristik Media Pembelajaran

Terdapat berbagai jenis dan karakteristik media belajar, diantaranya:

a. Media Grafis:

1 Gambar Atau Foto Gambar atau foto yang baik untuk media pendidikan: a Autentik, yaitu gambarfoto tersebut jujur melukiskan situasi apa adanya. b Sederhana, komposisi gambar hendaknya cukup jelas menunjukkan poin-poin pokok dalam gambar. c Ukuran relatif, gambar atau foto bisa menyesuaikan dengan kondisi. d Mengandung perbuatan. e Harus mencapai tujuan pembelajaran. f Tidak setiap yang bagus merupakan media yang bagus. 2 Sketsa 3 Diagram 4 BaganChart 22 Bagan yang baik: 1 dapat dimengerti, 2 sederhana, dan 3 dapat di-update. 5 Grafik 6 Kartun 7 Poster 8 Peta dan Globe 9 Papan Flanel 10 Papan Buletin

b. Media Audio:

1 Radio 2 Alat perekam pita magnetik 3 Laboratorium bahasa

c. Media Proyeksi Diam

1 Film bingkai 2 Film rangkai 3 Media transparansi 4 Proyektor tidak tembus pandang 5 Mikrofis 6 Film 7 Film gelang 8 Televisi 9 Video 10 Permainan dan simulasi

6. Media Teknologi Informasi dan Komunikasi

a. Situs internet arab b. E-Kutub Arabiyah e-book c. CD Multimedia Interaktif d. Games onlineoffline Sejalan dengan perkembangan IPTEK penggunaan media, baik yang bersifat visual, audial, projected still media maupun projected motion media bisa dilakukan secara bersama dan serempak melalui satu alat saja yang disebut Multi Media. Contoh : dewasa ini penggunaan komputer tidak hanya bersifat projected motion media, namun dapat meramu semua jenis media yang bersifat interaktif. 23

7. Peranan Media dalam Pembelajaran