Tahap Analisis Analysis Deskripsi Hasil Penelitian
79 a. Perancangan Desain Produk
Peneliti merancang media pembelajaran “AccounTainment”
berupa storyboard terlebih dahulu. Desain storyboard dapat dilihat di Lampiran 3 halaman 161. Secara umum, menu-menu yang akan
ditampilkan di
dalam Media
Pembelajaran Akuntansi
“AccounTainment” ini adalah sebagai berikut:
1. Intro Bagian Pembuka Bagian intro ini berisi tampilan nama penyusun, materi
pokok yang ada dalam media, serta jurusan, fakultas, dan Universitas Negeri Yogyakarta beserta logo UNY. Musik latar
mulai dimainkan pada bagian awal intro ini. 2. Bagian Inti
a Home : -
Teks : Berupa penjelasan tentang “AccounTainment”
- Logo UNY akan bergerak berputar pada tampilan home
ini dan akan berhenti pada tampilan lain. b Kompetensi :
- Tampilan ini akan muncul dengan meng-klik tombol menu
kompetensi -
Teks : Berisi uraian tentang SK dan KD -
Musik : Sebagai musik latar -
Tombol next merupakan navigasi ke tampilan indikator.
80 c Materi :
- Tampilan ini akan muncul dengan meng-klik tombol menu
materi -
Teks : Berupa uraian materi yang ada dalam media -
Musik : Sebagai musik latar -
Tombol next merupakan navigasi untuk menuju tampilan materi-materi selanjutnya
d Evaluasi : Evaluasi berisi soal-soal untuk menguji kemampuan
memahami materi yang telah dipelajari dalam media. Soal berupa soal pilihan ganda. Pada akhir evaluasi, user diberi
nilaiatas jawaban mereka. e Referensi :
Berisi referensi atau sumber yang diperlukan dalam pembuatan media.
f Profil : Berisi profil pembuat media, pembimbing, ahli materi, dan ahli media.
g Musik Latar Berisi pilihan musik latar yang bisa didengarkan
selama menggunakan media. Selain itu, terdapat pula tombol untuk stop, previous, dan next musik. Sebagai pendukung
musik latar, diberi pula pengatur volume yang ada di bagian bawah.
81 3. Bagian Penutup
Bagian penutup ini berisi ucapan terima kasih kepada pihak-pihak yang berpengaruh dan telah membantu dalam
penyusunan media pembelajaran akuntansi “AccounTainment”. b. Menyusun materi, soal dan kunci jawaban
Materi yang akan disampaikan pada media ini berasal dari buku paket akuntansi. Materi yang akan digunakan adalah materi yang
diajarkan mengenai Menyusun Jurnal Umum. Silabus selengkapnya dapat dilihat pada Lampiran 1 halaman 125. Kemudian peneliti mencari
buku untuk referensi dalam pembuatan soal-soal yang kemudian akan dimasukan ke dalam media pembelajaran.
Pada tahap menyusun materi, soal dan kunci jawaban yang ada di dalam media ini, materi yang telah dikumpulkan dibagi ke dalam sub
bagian materi yang lebih rinci. Materi dimulai dari pengertian akun hingga ke tahap mengkonversi transaksi menjadi jurnal. Materi, soal dan
kunci jawaban tersebut dibuat dalam format word agar mudah dalam proses copy dan paste ke dalam media pembelajaran
“AccounTainment”. c. Perangkat
Pembuatan objek
media pembelajaran
dilakukan dengan
menggunakan perangkat keras hardware dan perangkat lunak software. Hardware minimum yang diperlukan adalah komputer atau
laptop. Kemudian untuk perangkat lunak itu sendiri terdiri dari software berupa Adobe Flash CS 6 Action Scrip 3.0 dan Windows 8.
82