KERANGKA BERFIKIR HIPOTESIS TINDAKAN

Hasil penelitian menunjukkan rata-rata hasil tes siswa siklus I sebesar 72,8 , siklus II 84,4, mengalami peningkatan sebesar 11,6 tergolong baik demikian juga tentang kenuntasan belajar siklus pertama 76 dan siklus kedua menjadi 96 mengalami peningkatan sebesar 20. Berdasarkan temuan hasil penelitian ini dapat disimpulkan bahwa pembelajaran dengan menggunakan media berbasis multimedia dapat meningkatkan hasil belajar siswa dalam pemlajaran Pendidikan Kewarganegaraan pada siswa kelas VB SD Frater Don Bosco Tarakan. http:repository.borneo.ac.idxmluihandle123456789574 Kajian empiris menjadi landasan dalam penelitian tentang “Peningkatan kualitas pembelajaran IPS melalui pendekatan TGT menggunakan multimedia di kelas V SD Islam Al-Madina Semarang.

2.3. KERANGKA BERFIKIR

Permasalahan dalam pembelajaran IPS di kelas V SD Islam Al-Madina Semarang, kualitas pembelajaran kurang optmal karena peneliti kurang inovatif dalam menerapkan pendekatan pembelajaran yang mengaktifkan siswa, belum memanfaatkan media menarik mengakibatkan pemahaman materi berkurang, situasi kelas kurang kondusif. Untuk menyelesaikan permasalahan, peneliti menerapkan pendekatan TGT menggunakan Multimedia karena TGT dapat melibatkan siswa secara aktif, bertanggungjawab, bersaing sehat melalui kegiatan bermain turnamen kelas. Sedangkan pemanfaatan Multimedia untuk menarik perhatian siswa, lebih antusias dan semangat dalam mengikuti pembelajaran karena anak usia sekolah dasar cenderung menyukai kegiatan persaingan dengan bermain. Berikut alur penelitian dengan menerapkan pendekatan TGT menggunakan multimedia: Bagan 2.1. Kerangka Berfikir Penelitian Sesuai langkah-langkah TGT: a. Penyajian kelas: Guru menyampaikan materi dalam penyajian kelas. b. Kelompok team: untuk mendalami materi bersama teman kelompoknya. c. Game: terdiri atas pertanyaan yang dirancang untuk menguji pengetahuan siswa dari penyajian kelas dan belajar kelompok. d. Turnamen: Turnamen dilakukan pada akhir setiap unit e. Team recognize penghargaan kelompok: Guru mengumumkan kelompok menang dan memberikan hadiah. Kondisi Akhir Penelitian Tindakan Kelas IPS melalui pendekatanTGT menggunakan Multimedia Kondisi Awal Kualitas pembelajaran masih rendah: Guru belum menerapkan pendekatan pembelajaran inovatif dan kurang memanfaatkan multimedia sehingga siswa pasif dan hasil belajar belum optimal Kualitas pembelajaran meningkat berupa aktivitas siswa, keterampilan guru dan hasil belajar siswa

2.4. HIPOTESIS TINDAKAN

Berdasarkan kajian teori dan kerangka berpikir, hipotesis tindakan dalam penelitian adalah melalui pendekatan TGT menggunakan multimedia dapat meningkatkan kualitas pembelajaran meliputi aktivitas siswa, keterampilan guru dan hasil belajar siswa mata pelajaran IPS siswa kelas V SD Islam Al- Madina Semarang.

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

3.2. SUBJEK PENELITIAN

Subjek penelitian adalah guru dan siswa kelas V sebanyak 18 siswa terdiri dari 6 siswa perempuan dan 12 siswa laki – laki.

3.3. VARIABEL PENELITIAN

a. Aktivitas siswa kelas V SD Islam Al-Madina Semarang dalam pembelajaran IPS dengan penerapan pendekatan TGT menggunakan multimedia. b. Keterampilan guru kelas V SD Islam Al-Madina Semarang dalam pembelajaran IPS dengan penerapan pendekatan TGT menggunakan multimedia. c. Hasil belajar siswa kelas V SD Islam Al-Madina Semarang dalam pembelajaran IPS dengan penerapan pendekatan TGT menggunakan multimedia.

3.4. PROSEDUR LANGKAH – LANGKAH PTK

Penelitian Tindakan Kelas Classroom Action Research adalah suatu bentuk kajian oleh pelaku tindakan untuk meningkatkan kemantapan rasional dari tindakan-tindakan mereka dalam melaksanakan tugas, memperdalam pemahaman tindakan-tindakan yang dilakukan, memperbaiki kondisi dimana praktek-praktek 48

Dokumen yang terkait

Upaya Peningkatkan Hasil Belajar Kimia Siswa Melalui Model Kooperatif Tipe Team Games Tournament (TGT) Pada Konsep Sistem Koloid

0 7 280

Peningkatan hasil belajar IPS siswa melalui strategi pembelajaran kooperatif tipe team game tournament materi masalah sosial lingkungan setempat kelas IV MI Dayatussalam Cileungsi Bogor Jawa Barat Tahun pelajaran 2013/2014

0 4 121

Perbedaan Hasil Belajar Biologi Antara Siswa yang Diajar dengan Menggunakan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe STAD dengan TGT (Penelitian Kuasi EKsperimen di SMAN 1 Bekasi))

0 42 0

Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT (Team Games Tournament) Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Biologi

1 3 310

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI PENDEKATAN COOPERATIF LEARNING TIPE TEAM GAME TOURNAMENT (TGT) DENGAN MEDIA KARTU BERNOMOR BERBASIS TIK PADA SISWA KELAS V SD NEGERI KARANGANYAR

1 9 257

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN MATEMATIKA MELALUI PENDEKATAN SAVI DENGAN MODEL TEAM GAME TOURNAMENT DI KELAS V SD KARANGAYU 02 SEMARANG

0 9 269

Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT dengan Games Digital Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Konsep Alat-Alat Optik

3 35 205

PEMBELAJARAN FISIKA DENGAN PENDEKATAN KOOPERATIF MODEL TEAM GAME TOURNAMENT (TGT) SEBAGAI UPAYA PENINGKATAN KOMPETENSI SOSIAL MAHASISWA

0 4 5

(ABSTRAK) PEMANFAATAN MULTIMEDIA INTERAKTIF PADA PEMBELAJARAN SISTEM PEREDARAN DARAH MENGGUNAKAN MODEL TEAM GAME TOURNAMENT (TGT).

0 0 2

PEMANFAATAN MULTIMEDIA INTERAKTIF PADA PEMBELAJARAN SISTEM PEREDARAN DARAH MENGGUNAKAN MODEL TEAM GAME TOURNAMENT (TGT).

0 1 145