Desain Penelitian METODE PENELITIAN

32 2. Guru , dapat dicermati ketika yang bersangkutan sedang mengajar atau membimbing siswa. 3. Materi pelajaran , dapat dicermati ketika guru sedang mengajar atau menyajikan materi pelajaran yang ditugaskan pada siswa. 4. Peralatan atau sarana pendidikan , dapat dicermati ketika guru sedang mengajar dangan menggunakan peralatan atau sarana pendidikan tertentu. 5. Hasil pembelajaran yang ditinjau dari tiga ranah kognitif, afektif, psikomotorik , merupakan produk yang harus ditingkatkan melalui PTK. 6. Lingkungan , baik lingkungan siswa di kelas, sekolah, maupun yang lingkungan siswa di rumah. 7. Pengelolaan , merupakan kegiatan dapat diaturdirekayasa dengan bentuk tindakan. Alur pelaksanaan PTK menurut Raka Joni dan kawan-kawan 1998 dengan pendekatan Explicit Instruction dapat digambarkan sebagaimana tampak pada gambar. 33 Gambar 4. Alur Pelaksanaan PTK

B. Definisi Operasional

1. Peningkatan hasil belajar merupakan upaya yang dilakukan agar hasil nilai yang dicapai lebih baik dari sebelumnya. 2. Media pembelajaran Power Point dan Animasi Berbasis Macromedia Flash merupakan media pembelajaran yang memanfaatkan perkembangan teknologi untuk meningkatkan hasil belajar siswa. 3. Model pembelajaran Explicit Instruction adalah model pembelajaran yang melibatkan siswa secara langsung dan siswa dituntut untuk aktif selam proses pembelajaran. 34

C. Populasi dan Sampel

Populasi adalah keseluruhan obyek penelitian Suharsimi, 1987: 102. Penelitian ini dilaksanakan di SMA Negeri 11 Yogyakarta dengan sasaran penelitian siswa kelas XI IPA dengan data sebagai berikut: Tabel.1. Tabel Responden No. Kelas Responden 1 XI IPA 1 19 Orang 2 XI IPA 2 12 Orang Penentuan subyek dilakukan secara Purposive Sampling yaitu pemilihan subyek penelitian secara sengaja oleh peneliti yang didasarkan atas kriteria dan pertimbangan yang dianggap memiliki informasi yang berkaitan dengan permasalahnnya secara mendalam dan dapat dipercaya untuk menjadi sumber data yang mantap. Subyek penelitian yang terpilih adalah siswa kelas XI IPA 1 dan IPA 2 dengan jumlah siswa sebanyak 31 siswa.

D. Prosedur Penelitian

Penelitian ini dilakukan dalam bentuk siklus, masing-masing siklus terdiri dari beberapa komponen yaitu, perencanan planning, tindakan action,pengamatan observation, dan refleksi reflection.

Dokumen yang terkait

Animasi Pengenalan Para Ilmuan di Dunia Menggunakan Macromedia Flash 8

0 37 62

Animasi Pengenalan Baju Adat Sumatera Menggunakan Macromedia Flash 8

8 62 75

Penggunaan media video animasi sistem pernapasan manusia untuk meningkatkan hasil belajar biologi

1 13 7

PENINGKATAN PENALARAN DAN HASIL BELAJAR MENGGUNAKAN MEDIA MACROMEDIA FLASH PADA SISWA KELAS VIIID Peningkatan Penalaran Dan Hasil Belajar Menggunakan Media Macromedia Flash Pada Siswa Kelas Viiid SMP Negeri 1 Geyer Tahun Ajaran 2015/2016.

0 2 13

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS MASALAH DENGAN MENGGUNAKAN ANIMASI MACROMEDIA FLASH TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATERI POKOK GERAK LURUS DI KELAS X SMA.

0 2 20

PERBEDAAN PEMBELAJARAN BIOLOGI MELALUI MEDIA ANIMASI MACROMEDIA FLASH DENGAN MEDIA Perbedaan Pembelajaran Biologi Melalui Media Animasi Macromedia Flash Dengan Media Power Point Interaktif Terhadap Hasil Belajar Siswa.

0 1 16

PENDAHULUAN Perbedaan Pembelajaran Biologi Melalui Media Animasi Macromedia Flash Dengan Media Power Point Interaktif Terhadap Hasil Belajar Siswa.

0 1 5

PERBEDAAN PEMBELAJARAN BIOLOGI MELALUI MEDIA ANIMASI MACROMEDIA FLASH DENGAN MEDIA Perbedaan Pembelajaran Biologi Melalui Media Animasi Macromedia Flash Dengan Media Power Point Interaktif Terhadap Hasil Belajar Siswa.

0 1 12

PENGARUH MODEL EXPLICIT INSTRUCTION TERHADAP HASIL BELAJAR PADA MATA PELAJARAN AKUNTANSI DI SMA NEGERI JATINANGOR.

0 4 49

PERBANDINGAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH DAN MICROSOFT POWER POINT PADA SISWA KELAS VIII MTs NEGERI MODEL MAKASSAR

0 3 156