Kerangka Konseptual TINJAUAN LITERATUR DAN PERUMUSAN HIPOTESIS
47
Tabel 3.2 Indikator Variabel Penelitian
Variabel Konsep
Indikator
X
1
Sense Sense, mempunyai daya tarik
dengan indera, bertujuan untuk menciptakan
pengalaman sensorik
melalui penglihatan,
suara, setuhan, rasa, dan bau Schmitt, 1999:64
1. Desain ruangan
terlihat menarik.
2. Rasa makanan dan minuman memiliki
citra rasa
sesuai selera.
3. Aroma ruangan khas dengan dupa.
4. Adanya kesejukan
dalam ruangan.
5. Musik dan alunan gamelan yang diputar membawa rasa
nyaman. X
2
feel Feel
menarik perasaan
dan emosi pelanggan dengan tujuan
menciptakan pengalaman afektif dari suasana hati positif terkait
dengan merek, sampai emosi yang kuat dari kegembiraan dan
kebanggaan Schmitt, 1999:66. 1. Merasakan
suasana santai
saat berada di The House of Raminten.
2. Suasana yang nyaman saat berada di The House of
Raminten. 3. Merasa
senang ketika
berkunjung ke The House of Raminten.
4. Penyampaian informasi dari karyawan
dan larangan-
larangan yang tidak boleh dilakukan ketika berada di
The House of Raminten.
X
3
Think Think, menarik untuk kecerdasan
dengan tujuan
penciptaan kognitif, pengalaman pemecahan
masalah yang
melibatkan pelanggan
secara kreatif
Schmitt, 1999:67. 1. The
House of
Raminten memberikan
nuasa budaya
Jawa yang
kental serta
pengetahuan tentang filosofi budaya jawa.
2. Saya tertarik
untuk PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
48
mengetahui lebih dalamlebih lanjut
budaya tradisional
Jawa di
The House
of Raminten Yogyakarta,
3. Saya berfikir
bahwa The
House of
Raminten mempunyai ciri khas dalam
budaya Jawa. 4. Saya
berfikir bahwa
The House of Raminten adalah
satu-satunya yang bernuasa Jawa di Yogyakarta.
X
4
Act Act,
bertujuan untuk
mempengaruhi pengalaman
tubuh, gaya hidup dan interaksi. Schmitt, 1999:68.
1. Serasa ikut belajar dalam melestarikan budaya jawa
ketika makan di The House of Raminten
2. Tertarik untuk
mencoba beragam menu makanan dan
minuman yang unik di The House of Raminten
3. Ornamen atau
hiasan bangunan di The House of
Raminten memiliki makna dan dapat di eksplorasi oleh
pengunjung 4. The
House of
Raminten mengajarkan
saya untuk
menghargai kekayaan budaya Jawa
X
5
Relate Relate,
berisi aspek
dari pemasaran sense, feel, think, dan
act, menambah
pengalaman individu
dan mengaitkan
individu tersebut dengan dirinya sendiri, orang lain, atau budaya.
Schmitt,1999:68. 1. The
House of
Raminten cocok
untuk tempat
berkumpul dengan keluarga dan kerabat
2. Karyawan The
House of Raminten
menyapa pengunjung yang datang
3. Karyawan ramah dan sopan saat
berbicara dengan
konsumen 4. Bila
ada masalah
dalam PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI