1. Identifikasi Variabel
a. Variabel Bebas Independent Variable Variabel independen pada penelitian ini Kepuasan Konsumen
menjadi variabel independen dari Brand Loyalty. Sedangkan ketika sudah di akhir proses regresi dengan variabel mediator, Kepuasan
Konsumen akan menjadi variabel independen dari Brand Attitude, dan Brand Attitude menjadi variabel independen dari Brand Loyalty.
b. Variabel Terikat Dependent Variable Variabel dependen dalam penelitian ini adalah Brand Loyalty
menjadi variabel dependen dari Kepuasan Konsumen. Sedangkan ketika sudah di akhir proses regresi dengan variabel mediator, Brand
Attitude menjadi variabel dependen dari Kepuasan Konsumen, dan Brand Loyalty menjadi variabel dependen dari Brand Attitude.
c. Variabel Mediator Mediator Variable Variabel mediator dalam penelitian ini adalah Brand Attitude,
dimana Brand Attitude ini adalah variabel yang akan memediasi pengaruh antara Kepuasan Konsumen terhadap Brand Loyalty.
Berikut ini merupakan variabel dan indikator dari variabel-vaeiabel yang ada dalam penelitian ini :
Tabel III.1 Variabel Penelitian dan Indikatornya
Variabel Indikator
Kepuasan Konsumen
Merasa senang setelah bermain Merasa beban pikiran berkurang
setelah bermain Merasa tidak menyia-nyiakan
waktunya
Merasa tidak menyia-nyiakan uangnya
Tidak menyesal telah bermain di Java selama ini
Brand Attitude Memilih untuk bermain di Java
Reputasi Java yang meyakinkan Merasa senang setiap kali mendengat
Java gamenet Menunjuk Java sebagai contoh
gamenet yang berkualitas Mendukung keberadaan Java
Brand Loyalty Tetap bermain di Java walaupun tarif
naik Tetap bermain di Java walaupun ada
gamenet lain yang tarifnya relatif lebih murah
Bersedia menganjurkan ke teman lain untuk bermain di Java
Bersedia update status di social media bahwa sedang bermain di Java
Mengatakan hal positif mengenai Java
Tetap bermain di Java walaupun jauh dari rumahkos
2. Definisi Variabel
Dalam penelitian ini, variabel-variabelnya adalah Kepuasan Konsumen, Brand Attitude, dan Brand Loyalty. Berikut ini merupakan definisi dari
masing-masing variabel yang ada dalam penelitian ini. Kepuasan konsumen adalah perasaan senang yang dirasakan oleh
konsumen, dimana rasa senang ini adalah dampak dari kesesuaian antara ekspektasi konsumen terhadap produk dengan kenyataan yang dirasakan
setelah memakai barang atau jasa.