Merasa tidak menyia-nyiakan uangnya
Tidak menyesal telah bermain di Java selama ini
Brand Attitude Memilih untuk bermain di Java
Reputasi Java yang meyakinkan Merasa senang setiap kali mendengat
Java gamenet Menunjuk Java sebagai contoh
gamenet yang berkualitas Mendukung keberadaan Java
Brand Loyalty Tetap bermain di Java walaupun tarif
naik Tetap bermain di Java walaupun ada
gamenet lain yang tarifnya relatif lebih murah
Bersedia menganjurkan ke teman lain untuk bermain di Java
Bersedia update status di social media bahwa sedang bermain di Java
Mengatakan hal positif mengenai Java
Tetap bermain di Java walaupun jauh dari rumahkos
2. Definisi Variabel
Dalam penelitian ini, variabel-variabelnya adalah Kepuasan Konsumen, Brand Attitude, dan Brand Loyalty. Berikut ini merupakan definisi dari
masing-masing variabel yang ada dalam penelitian ini. Kepuasan konsumen adalah perasaan senang yang dirasakan oleh
konsumen, dimana rasa senang ini adalah dampak dari kesesuaian antara ekspektasi konsumen terhadap produk dengan kenyataan yang dirasakan
setelah memakai barang atau jasa.
Brand attitude adalah evaluasi keseluruhan konsumen terhadap merek, dalam hal ini adalah Java gamenet.
Brand loyalty adalah komitmen konsumen untuk tetap memakai, atau dalam konteks penelitian ini adalah tetap bermain di Java gamenet.
3. Pengukuran Variabel
Semua variabel dalam penelitian ini akan diukur dengan Skala Likert dengan 5 kategori penilaian dimana masing-masing kategori
tersebut dikuantitatifkan dengan memberi bobot dari kemungkinan jawaban responden. Gambaran kuesioner adalah sebagai berikut :
SS : Sangat Setuju diberi bobotskor 5
S : Setuju diberi bobotskor 4
N : Netral diberi bobotskor 3
TS : Tidak Setuju diberi bobotskor 2
STS : Sangat Tidak Setuju diberi bobotskor 1
E. Definisi Operasional
1. Kepuasan konsumen adalah perasaan senang yang dirasakan oleh konsumen, dimana rasa senang ini adalah dampak dari kesesuaian antara
ekspektasi konsumen terhadap produk dengan kenyataan yang dirasakan setelah memakai barang atau jasa.
2. Brand attitude adalah evaluasi keseluruhan konsumen terhadap merek, dalam hal ini adalah Java gamenet.