Validasi Ahli Materi dan Ahli Media

aspek rekayasa perangkat lunak, dan komunikasi visual. Di samping penilaian kelayakan, ahli media juga memberikan komentar dan saran untuk perbaikan media. Rekapitulasi nilai secara ringkas disajikan pada tabel berikut ini. Tabel 7 .Rekapitulasi Hasil Validasi Ahli Media Aspek Kelayakan Jumlah Skor Rata-rata 1. Rekayasa Perangkat Lunak 53 4,42 2. Komunikasi Visual 53 4,42 Total 106 4,42 Kategori Sangat Layak Sumber : Data primer yang diolah Lampiran 5 halaman 225 Penilaian Ahli Media berdasarkan Tabel 5 mengenai Konversi Data Kuantitatif, masuk dalam kategori “Sangat Layak” karena rata-rata skor X yang dicapai yaitu 4,42 terletak pada rentang 3,4 X ≤ 4,2. Hasil Validasi Media menunjukkan bahwa Game Edukatif Tax Administration Millionaire Quiz berdasarkan aspek rekayasa perangkat lunak dan komunikasi visual, layak untuk diuji cobakan dengan revisi sesuai dengan komentar dan saran yang diberikan. Rekapitulasi Hasil validasi Ahli Media jika disajikan dalam diagram barang adalah sebagai berikut. Gambar 4. Validasi Ahli Media

d. Revisi Produk

Revisi produk dilakukan setelah tahap validasi dari para ahli. Komentar dan saran yang diberikan para ahli menjadi acuan untuk memperbaiki media yang dikembangkan agar menjadi lebih baik lagi sebelum media diuji cobakan ke siswa. Berikut merupakan hal-hal yang perlu direvisi berdasarkan saran dari para ahli : 1 Ahli Materi Berdasarkan penilaian ahli materi yang pertama yaitu Ibu Amanita Novi Yushita, M.S.i. Dalam lembar angket validasi, beliau menuliskan komentar dan saran sebagai berikut : a Untuk istilah-istilah yang menggunakan bahasa asing sebaiknya dicetak miring. b Soal nomor 2 pada kuis 3 sebaiknya diganti karena jawabannya rancu. 4,42 4,42 1 2 3 4 5 Rekayasa Perangkat Lunak Komunikasi Visual Aspek Kelayakan Validasi Ahli Media Ahli Media Di lain sisi, berdasarkan penilaian ahli materi yang kedua yaitu Ibu Mufidah, S.Pd. tidak memberikan saran atau komentar untuk perbaikan. Oleh karena itu berdasarkan komentar dan saran yang diberikan ahli materi telah dilakukan perbaikan sebagai berikut. Tabel 8. Revisi Produk Validasi Materi Saran Sebelum Revisi Sesudah Revisi Istilah asing dicetak miring Budgetair regulerend riil stelsel fictive stelsel official assessment system self assessment system with holding system e-Registration Help e-Registration Upload Soft copy go public Budgetair regulerend riil stelsel fictive stelsel official assessment system self assessment system with holding system e-Registration Help e-Registration Upload Soft copy go public Perbaikan soal Mata uang yang digunakan dalam mengisi SPT adalah ... a. Dollar

b. Rupiah

c. Poundsterling d. Yen SPT untuk melaporkan pajak-pajak yang menjadi tanggungan wajib pajak baik yang sudah dibayar sendiri, maupun telah dipotong pihak lain adalah fungsi SPT bagi... a. Pengusaha Kena Pajak

b. Wajib Pajak PPh

c. Pemotong Pajak d. Pemungut Pajak 2 Ahli Media Revisi yang kedua yaitu dari Ahli Media, berdasarkan komentar dan saran yang diberikan maka dilakukan perbaikan sebagai berikut: 1. Ukuran font pada halaman materi diperbesar. Atas saran tersebut penulis mengganti font dari ukuran 12 menjadi ukuran 18. 2. Layout halaman permainan diperbaiki atau dirapikan. Sebelum revisi Gambar 5. Halaman permainan sebelum revisi Sesudah revisi Gambar 6. Halaman permainan setelah revisi 3. Layout materi, garis tepi diperjelas dan diberi efek warna neon agar terlihat menarik.

Dokumen yang terkait

Media Pembelajaran Pengelompokan Hewan Dengan Adobe Flash CS6

20 207 60

Animasi Pembelajaran Bahasa Arab Dengan Adobe Flash

3 94 82

Aplikasi Pembelajaran Membaca Untuk Balita Menggunakan Adobe Flash Profesionalcs 5

1 40 55

PENGEMBANGAN GAME EDUKATIF TAX DETECTIVE MENGGUNAKAN SOFTWARE ADOBE FLASH CS5 SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN AKUNTANSI UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA KELAS X AKUNTANSI SMK BHAKTI KARYA 1 MAGELANG TAHUN AJARAN 2015/2016.

2 7 259

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER DENGAN ADOBE FLASH PADA KOMPETENSI DASAR PERSEDIAAN AKUNTANSI PERUSAHAAN DAGANG UNTUK SISWA KELAS XI SMK YPE SAWUNGGALIH KUTOARJO.

2 12 200

LAPORAN PRAKTIK PENGALAMAN LAPANGAN (PPL) SMK YPE SAWUNGGALIH KUTOARJO.

0 1 47

PENINGKATAN KOMPETENSI MEMBUAT POLA BUSANA ANAK MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN LANGSUNG BERBANTUAN MEDIA MACROMEDIA FLASH DI SMK YPE SAWUNGGALIH KUTOARJO.

0 0 2

PENINGKATAN KOMPETENSI MEMBUAT POLA BUSANA ANAK MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN LANGSUNG BERBANTUAN MEDIA MACROMEDIA FLASH DI SMK YPE SAWUNGGALIH KUTOARJO.

0 1 160

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBENTUK PERMAINAN EDUKASI AKUNTANSI CARI KATA (ACAK) DENGAN MENGGUNAKAN SOFTWARE ADOBE FLASH CS5 UNTUK PEMBELAJARAN AKUNTANSI KEUANGAN KOMPETENSI DASAR ASET TETAP DI KELAS XI AKUNTANSI SMK YPE SAWUNGGALIH KUTOARJO TAHUN A

0 0 333

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF COMPUTER BASED INSTRUCTION (CBI) MENGGUNAKAN ADOBE FLASH PADA MATERI AKUNTANSI PERUSAHAAN JASA DI SMK YPE SAWUNGGALIH KUTOARJO.

0 0 209