Kurikulum 20113 Pendidikan Jasmani Olahraga dan Kesehatan 29
a. Aktivitas Pembelajaran 1
Nama permainan: Bouncepass Hulahoop Deskripsi pembelajaran: Bouncepass merupakan teknik dasar
dalam permainan bola basket. Diharapakan dalam pembelajaran ini kalian dapat melakukan gerakan variasi keterampilan dalam
bermain bola basket. Pembelajaran bouncepass adalah bagaimana kalian bisa memantulkan bola ke lantai dengan baik supaya bisa
diterima oleh teman lainnya. Dalam melakukan kegiatan ini, harus menjunjung tinggi nilai-nilai kerja sama, sportivitas, empati, dsb.
Pada dasarnya,
pembelajaran yang
dilakukan harus
mengembangkan kemampuan mengamati, menanya, mencoba, mengasosiasi, dan mengomunikasikan apa yang terjadi dalam
belajar. Ketika kamu melakukan pembelajaran bouncepass hulahoop, kamu harus mengamati apa yang dilakukan oleh guru
atau teman kamu. Ketika semua itu telah dilakukan, cobalah untuk menanyakan kepada teman atau guru kamu dalam melakukan
tugas belajar gerak, yakni melakukan bouncepass. Setelah kamu mengamati dan menanyakan, cobalah kamu lakukan aktivitas
pembelajaran yang diperintahkan oleh guru kamu. Ketika kamu melakukan, cobalah kamu bandingkan dan pilih mana gerakan
yang paling mudah dilakukan dan bermanfaat. Setelah hal tersebut dilakukan, cobalah komunikasikan dengan teman kamu dan guru
kamu.
Capaian belajar siswa: Pandai mencari ruang kosong untuk memantulkan bola, mampu bekerja sama, dan terampil
mengoperkan bola. Alat dan bahan pembelajaran: Lapangan bola basket atau
lapangan bola voli, EROD EDVNHW EXDK count atau pembatas
lapangan, hulahoop Aturan dan peraturan permainan:
1. Buatlah kelas menjadi empat kelompok sama besar, dalam membentuk kelompok lakukan dengan demokrasi dan tidak
asal salah pilih. 2. Antara siswa laki-laki dan perempuan boleh disatukan atau
juga boleh dipisah, sesuai dengan kesepakatan bersama.
30 Kelas IX SMPMTs
3. Sebelum melakukan pembelajaran, terlebih dahulu harus melihat dan mencoba bagaimana melakukan bounceppass di
dalam hulahoop dan di luar hulahoop. 6HWHODK PHPDKDPL GDQ PHODNXNDQQ\D ODQMXWNDQ GHQJDQ
kombinasi yang diperintahkan oleh guru. 5. Lakukan bouncepass dengan cara memantulkanya terlebih
dahulu ke dalam hulahoop. 6. Lakukan variasi keterampilan ini dengan cara bergerak dan
tidak boleh ada hulahoop yang tidak terkena bola atau tidak digunakan bouncepas.
7. Kalian dinyatakan gagal jika tidak melakukan bouncepass di dalam hulahoop atau bola keluar dan tidak bisa diterima oleh
teman. 8. Dalam satu kali pertandingan, nilai atau point adalah jumlah
bouncepass yang bisa melewati atau meneyentuh hulahoop. 0DQIDDWNDQ WHPSDW \DQJ NRVRQJ GDQ WHUXV EHUJHUDN VDPSDL
semua hulahoop bisa dimasuki oleh sentuhan bola yang di bouncepas.
10. Jangan menggunakan cara yang kasar dalam melakukan pembelajaran ini.
Dukungan dari teknik dasar di harapkan akan mendapatkan hasil pembelajaran yang maksimal. Ketika pembelajaran sedang
berlangsung cobalah kamu selingi dengan penambahan pem- belajaran teknik dasar yang mendukung terhadap pembelajaran.
Teknik dasar yang harus kamu lakukan adalah bouncepass.