Multimedia pembelajaran Kajian Pustaka

23 digunakan untuk menyampaikan isi materi pelajaran yang terdiri dari buku, tape recorder, kaset, video camera, video recorder, film, slide, foto, gambar, grafik, televisi, dan komputer. Berbagai penjabaran di atas dapat menghasilkan simpulan bahwa media pembelajaran fisika merupakan semua cara dan alat dalam bentuk apapun untuk menyampaikan pesan maupun informasi untuk menunjang proses terjadinya interaksi antara pelajar peserta didik dan pengajar pendidik sebagai usaha mencapai tujuan pembelajaran fisika. Media pembelajaran yang dikembangkan dalam penelitian pengembangan ini adalah majalah fisika PhysicsMagz berbasis Clenovio Apps.

5. Multimedia pembelajaran

Multimedia menurut Schunk 2012: 451 adalah teknologi yang memadukan kemampuan berbagai media seperti video, suara, musik, dan teks. Sedangkan menurut Kulyuga 2008: 47 multimedia didefinisikan sebagai pembelajaran dari teks pada layar atau diucapkan sebagai narasi dan gambar gambar statis seperti diagram, ilustrasi, peta atau dinamis seperti animasi dan video. Pendidikan memang tak luput dari teknologi. Conlon Simpson Ogott Odera, 2012: 787 teknologi dapat memberikan efek transformative pada sistem pendidikan karena merupakan alat yang berpotensi kuat untuk memperluas kesempatan pendidikan dan sangat mudah akuisisi dan penyerapan pengetahuan. Teknologi multimedia dapat membantu untuk menciptakan lingkungan belajar yang berkualitas tinggi 24 terutama untuk peserta didik melalui media yang berbeda seperti teks, grafik, suara, animasi dan lain-lain Islam et al, 2014: 44. Penggunaan multimedia dalam dunia pendidikan juga sudah cukup banyak. Pernyataan tersebut sesuai dengan pendapat Asyhar 2012: 172 pembelajaran menggunkan multimedia sudah cukup luas diterapkan di dunia pendidikan. Menurut Zheng 2009: 125 bahwa pembelajaran menggunakan multimedia sangatlah menguntungkan dalam pembelajaran. Hal ini dikarenkan beberapa faktor multimedia dirancang sesuai dengan struktur dan kapasitas kerja individu, dapat memcisualisasikan gambar dan animasi untuk menyampaikan konsep abstrak, dilengkapi dengan adanya gambar dan teks sehingga dapat mengurangi beban kognitif, memfasilitasi pengembangan model mental yang memungkinkan peserta didik untuk menerapkan pengetahuan baru dalam cara yang fleksibel terhadap pemecahan masalah, memfasilitasi pembelajaran, perbedaan gaya kognitif peserta didik dapat lebih mudah difasilitasi oleh multimedia. Penerapan multimedia pembelajaran pada saat ini bisa diterapkan dengan mengkobinasikan media cetak dan media digital. Melesatnya penggunaan mobile phone maupun smartphone pada era sekarang ini dapat dimanfaatkan sebagai salah satu media pembelajaran. Pembelajaran yang menggunakan bantuan mobile phone disebut dengan m-learning atau mobile learning. Mobile learning menurut Kalinic Arsovski 2009: 7 dapat diartikan sebagai segala bentuk dari pembelajaran atau yang membantu 25 proses pembelajaran, termasuk penyampaian dan pengumpulan informasi berbasisi mobile devices. Berdasarkan beberapa argumen yang telah dipaparkan dapat disimpulkan bahwa multimedia pembelajaran adalah gabungan dari beberapa teknologi untuk menunjang berjalannya pembelajaran. Dalam penelitian pengembangan ini, produk yang hendak dikembangkan termasuk dalam kategori multimedia karena menyajikan konten gambar dan tulisan pada media cetak majalah, serta menyajikan gambar ilustrasi dan video pada media digital android.

6. Majalah Fisika berbasis Android

Dokumen yang terkait

IMPLEMENTASI TEAMS GAMES TOURNAMENT BERBASIS PERCOBAAN FISIKA TERHADAP KEMAMPUAN BERPIKIR KREATIF DAN HASIL BELAJAR PESERTA DIDIK

0 16 309

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN FISIKA BERBASIS PROYEK UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP DAN KEMAMPUAN BERPIKIR KREATIF SISWA SMA.

0 0 41

PENGEMBANGAN INSTRUMEN PENILAIAN BERBASIS MEDIA PERMAINAN JUMANJI UNTUK MENGUKUR PENGUASAAN MATERI FISIKA DAN PENCAPAIAN MINAT BELAJAR PESERTA DIDIK SMA.

1 11 344

PENGEMBANGAN VIDEO PEMBELAJARAN FISIKA BERBASIS SIBI PADA MATERI KALOR SEBAGAI MEDIA BELAJAR MANDIRI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR PESERTA DIDIK TUNARUNGU.

0 0 2

PENGEMBANGAN INSTRUMEN PENILAIAN BERBASIS MEDIA PERMAINAN DOMINO UNTUK MENGUKUR PENGUASAAN MATERI FISIKA DAN PENCAPAIAN MINAT BELAJAR PESERTA DIDIK SMA.

0 0 2

PENGEMBANGAN INSTRUMEN PENILAIAN BERBASIS MEDIA PERMAINAN MONOPOLI UNTUK MENGUKUR PENGUASAAN MATERI FISIKA DAN PENUMBUHAN MINAT BELAJAR PESERTA DIDIK SMA.

0 0 2

PENGEMBANGAN INSTRUMEN PENILAIAN BERBASIS MEDIA PERMAINAN MONOPOLI UNTUK MENGUKUR PENGUASAAN MATERI FISIKA DAN PENUMBUHAN MINAT BELAJAR PESERTA DIDIK SMA.

0 0 2

PENGEMBANGAN VIDEO PEMBELAJARAN FISIKA BERBASIS SIBI PADA MATERI GETARAN DAN GELOMBANG SEBAGAI MEDIA BELAJAR MANDIRI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR PADA PESERTA DIDIK TUNARUNGU.

0 0 3

Pengembangan Model Pembelajaran Fisika berbasis Malcom’s Modeling Method untuk Meningkatkan Keterampilan Berpikir Kritis dan Motivasi Belajar Peserta Didik.

1 6 2

PENGEMBANGAN INSTRUMEN PENILAIAN BERBASIS MEDIA PERMAINAN ULAR TANGGA UNTUK MENGUKUR PENGUASAAN MATERI FISIKA DAN PENCAPAIAN MINAT BELAJAR PESERTA DIDIK SMA.

0 0 2