Tahap Perkembangan Penguasaan Berhitung

PPPPTK TK DAN PLB BANDUNG © 2013 42 b. Tahap Visual Set elah diperlihat kan keempat buah apel t ersebut , guru memint a anak unt uk menghit ung j umlah apel it u. Set elah kegiat an t ersebut guru menunj ukkan gambar-gambar yang mewakili konsep. Cont oh: Gambar 4. 1 Kart u bergambar apel berj umlah 4 c. Tahap Simbol Perkenalkan simbol-simbol yang mewakili konsep . Gambar 4. 2 Simbol yang berj umlah 4 d. Tahap Abst rak Anak memahami bet ul konsep bilangan 4.

2. Prinsip-prinsip permainan berhitung di TK

Beberapa prinsip yang perlu diket ahui dan dipert imbangkan apabila kit a ingin melakukan permainan berhit ung di Taman Kanak-kanak yait u: a. Permainan berhit ung diberikan secara bert ahap, diawali dengan menghit ung benda-benda at au pengalaman perist iwa kongkrit yang dialami melalui pengamat an t erhadap alam sekit ar b. Penget ahuan dan ket erampilan pada permainan berhit ung diberikan secara bert ahap menurut t ingkat kesukarannya, misalnya dari kongkrit ke abst rak, mudah ke sukar, dan dari sederhana ke yang lebih kompleks PPPPTK TK DAN PLB BANDUNG © 2013 43 c. Permainan berhit ung akan berhasil j ika anak-anak diberi kesempat an berpart isipasi dan dirangsang unt uk menyelesaikan masalah-masalahnya sendiri d. Permainan berhit ung membut uhkan suasana menyenangkan dan memberikan rasa aman sert a kebebasan bagi anak. Unt uk it u diperlukan alat peraga media yang sesuai dengan benda sebenarnya t iruan, menarik dan bervariasi, mudah digunakan dan t idak membahayakan e. Bahasa yang digunakan di dalam pengenalan konsep berhit ung seyogyanya bahasa yang sederhana dan j ika memungkinkan mengambil cont oh yang t erdapat di lingkungan sekit ar anak. f . Dalam permainan berhit ung anak dapat dikelompokkan sesuai t ahap penguasaannya yait u t ahap konsep, masa t ransisi dan lambang. g. Dalam mengevaluasi hasil perkembangan anak harus dimulai dari awal sampai akhir kegiat an.

3. Ciri-ciri anak Menyukai Berhitung

Terdapat beberapa hal yang perlu diperhat ikan oleh seorang guru dalam upaya pengenalan det eksi dini sampai sej auh mana kegiat an permainan berhit ung dapat diberikan kepada anak. Pengenalan dini perlu dilakukan unt uk menj aga t erj adinya masalah kesulit an belaj ar karena belum menguasai konsep berhit ung. Sebagai cont oh t erdapat banyak kasus dimana berhit ung di j alur mat emat ika seolah-olah menj adi sesuat u yang menakut kan bagi anak. Kesenangan anak dalam penguasaan konsep berhit ung dapat dimulai dari diri sendiri at aupun rangsangan dari luar sepert i permainan-permainan dalam pesona mat emat ika permainan t ebak-t ebakan, kant ong pint ar dan mencari j ej ak. Ciri-ciri yang menandai bahwa anak sudah mulai menyenangi permainan berhit ung ant ara lain: a. Secara spont an t elah menunj ukan ket ert arikan pada akt ivit as permainan berhit ung. b. Anak mulai menyebut urut an bilangan t anpa pemahaman. PPPPTK TK DAN PLB BANDUNG © 2013 44 c. Anak mulai menghit ung benda-benda yang ada di sekit arnya secara spont an. d. Anak mulai membanding-bandingkan benda-benda dan perist iwa yang ada di sekit arnya. e. Anak mulai menj umlah-j umlahkan at au mengurangi angka dan benda- benda yang ada di sekit arnya t anpa disengaj a. Hal yang perlu diperhat ikan: a. Apabila ada anak yang cepat menyelesaikan t ugas yang diberikan guru, hal inii menunj ukkan bahwa anak t ersebut t elah siap unt uk diberikan permainan berhit ung dengan t ingkat kesulit an yang lebih t inggi. b. Apabila anak menunj ukan t ingkah laku j enuh, diam, acuh t ak acuh at au mengalihkan perhat ian pada hal lain, hal ini menunj ukan bahwa t elah t erj adi masalah pada anak. It u berart i, anak membut uhkan perhat ian at au perlakuan yang lebih khusus dari guru.

4. Contoh Pelaksanaan Permainan Berhitung di TK

a. Permainan Berhitung “ Fun With Music

1. Tahap Pencapaian Perkembangan : Mengenal perbedaan kasar-halus, berat -ringan, panj ang-pendek, j auh-dekat , banyak-sedikit , sama t idak sama, t ebal-t ipis, dan lain sebagianya 2. Hasil yang diharapkan : Melalui permainan ini diharapkan anak dapat :  Mengenal bilangan dan lambang bilangan.  Menghit ung j umlah benda  Mengenal konsep sama t idak sama, lebih kurang, banyak dan sedikit .  Mengert i at uran permainan.  Sabar menunggu giliran.  Bergerak mengikut i irama musik 3. Alat yang digunakan :  Kart u angka 1-10 berukuran besar yang dit empelkan pada lant ai.

Dokumen yang terkait

PENGEMBANGAN KREATIVITAS MELALUI BERMAIN BALOK PADA ANAK KELOMPOK B TK TANGGAN I PENGEMBANGAN KREATIVITAS MELALUI BERMAIN BALOK PADA ANAK KELOMPOK B TK TANGGAN I KECAMATAN GESI KABUPATEN SRAGEN TAHUN AJARAN 2014/2015.

0 0 14

PENGEMBANGAN KREATIVITAS MELALUI PERMAINAN MERONCE PADA ANAK KELOMPOK B DI TK BANARAN KECAMATAN Pengembangan kreativitas melalui permainan meronce pada anak kelompok b di tk banaran kecamatan kalijambe kabupaten sragen tahun ajaran 2014/2015.

0 1 17

PENGEMBANGAN KREATIVITAS MELALUI PERMAINAN MERONCE PADA ANAK KELOMPOK B DI TK BANARAN KECAMATAN Pengembangan kreativitas melalui permainan meronce pada anak kelompok b di tk banaran kecamatan kalijambe kabupaten sragen tahun ajaran 2014/2015.

0 2 11

PENGEMBANGAN KEMAMPUAN MEMBACA MENULIS DAN BERHITUNG (CALISTUNG) MELALUI PENDEKATAN Pengembangan Kemampuan Membaca Menulis Dan Berhitung (Calistung) Melalui Pendekatan Beyond Center And Circle Time (Bcct) Pada Siswa Tk Negeri Pembina Boyolali Tahun Pelaj

0 1 14

PENGEMBANGAN KEMAMPUAN MEMBACA MENULIS DAN BERHITUNG (CALISTUNG) MELALUI PENDEKATAN Pengembangan Kemampuan Membaca Menulis Dan Berhitung (Calistung) Melalui Pendekatan Beyond Center And Circle Time (Bcct) Pada Siswa Tk Negeri Pembina Boyolali Tahun Pelaj

0 1 12

UPAYA PENINGKATAN KREATIVITAS ANAK MELALUI MODEL PEMBELAJARAN BERMAIN UPAYA PENINGKATAN KREATIVITAS ANAK MELALUI MODEL PEMBELAJARAN BERMAIN (PTK di TK Pertiwi Kepanjen Delanggu Klaten).

0 0 14

201510463990_DADANG SUPRIATNA

0 0 1

PEMBINAAN KREATIVITAS MELALUI METODE BERCERITA DALAM PEMBELAJARAN MELUKIS DI KELOMPOK B1 TK PEMBINA KECAMATAN BANTUL.

2 6 165

PENGEMBANGAN KREATIVITAS MENGGAMBAR MELALUI AKTIVITAS MENGGAMBAR PADA KELOMPOK B2 DI TK ABA KALAKIJO GUWOSARI PAJANGAN BANTUL.

1 36 200

SOAL URAIAN 05 BAB V DESAIN _ PERENC PEMBELAJARAN DI TK

0 0 3