42
G. Kerangaka Berpikir
Berawal  dari  permasalahan  pembelajaran  IPA  Sekolah  Dasar  dalam penyampaian  materi  yang  masih  menggunakan  metode  konvensional  dan
penggunaan  media  pembelajaran  yang  masih  minim.    Hal  tersebut  membuat kegiatan  belajar  mengajar  menjadi  kurang  menyenangkan  dan  pembelajaran
hanya berpusat pada guru yang menyebabkan siswa menjadi pasif. Untuk  mengatasi  permasalahan  di  atas,  peneliti  mengembangkan  sebuah
produk  media  pembelajaran  berupa  permainan  monopoli.    Dengan  adanya media tersebut, diharapkan proses pembelajaran menjadi lebih menyenangkan
dan  kegiatan  permbelajaran  berpusat  kepada  siswa,  sehingga  meningkatkan pemahaman siswa tentang konsep pembelajaran IPA pada materi penggolongan
hewan.
43
Gambar 3. Bagan Alur Kerangka Berfikir
Pembelajaran IPA Di Sekolah Dasar
Masih Menggunakan Metode Konvensional
Kurangnya Pemanfaatan Media Pembelajaran
Siswa Menjadi Jenuh
Nilai Siswa Menurun
Diperlukan Media Pembelajaran Untuk
Menarik Minat Siswa Penggunaan Media
Berdampak Positif
Pengembangan Media Monopoli Pembelajaran
Pengumpulan dan Pengemasan Materi
Penggolongan Hewan Berdasarkan Daur Hidup
dan Makanannya
Media Monopoli Pembelajaran IPA Penggolongan Hewan Berdasarkan Daur Hidup dan Makanannya
44
H.
Definisi Operasional
Untuk  menghindari  adanya  kemungkinan  kesalahan  pemahaman  atau penafsiran  terhadap  permasalahan  yang  dibahas  dalam  penelitian  ini,  maka
perlu  disampaikan  definisi  operasional  yang  digunakan  dalam  penelitian pengembangan ini :
1. Pengembangan monopoli pembelajaran merupakan suatu proses merancang
dan membuat media yang dilakukan oleh peneliti, dimana pengembangan tersebut  melibatkan  sebuah  media  permainan  monopoli.    Permainan
monopoli  tersebut  dirancang  dan  dikembangkan  sedemikian  rupa  agar menjadi  sebuah  permainan  yang  didalamnya  terkandung  unsur
pembelajaran  juga.    Jadi  pengembangan  media  monopoli  ini  bertujuan untuk  membuat  media  permainan  monopoli  menjadi  media  pembelajaran
yang dilakukan sambil bermain. 2.
Penggolongan  hewan  merupakan  standar  kompetensi  pelajaran  IPA  bagi siswa kelas 4 SD.  Penggolongan hewan yang dibahas pada media monopoli
ini,  hanya  sebatas  pada  penggolongan  hewan  berdasarkan  makanan  dan tahapan daur hidup hewan.
45
BAB III METODE PENELITIAN
A. Jenis Penelitian
Jenis  penilitian  yang  akan  peneliti  gunakan  adalah  Reseach  and Development  RD    atau  sering  disebut  dengan  jenis  penelitian  dan
pengembangan.  Model pengembangan yang digunakan dalam penelitian ini adalah model pengembangan Borg  Gall.  Borg and Gall dalam Sugiyono,
2010:  9  penelitian  dan  pengembangan  merupakan  metode  penelitian  yang digunakan untuk mengembangkan suatu produk baru atau menyempurnakan
produk  yang  telah  ada.    Dalam  penelitian  pengembangan,  produk  yang dikembangkan tidak selalu berbentuk benda atau perngkat keras seperti buku,
modul, alat bantu  pembelajaran di  kelas atau laboratorium, tetapi  bisa juga perangkat  lunak  seperti  program  komputer  untuk  pengolahan  data,
pembelajaran di kelas, perpustakaan atau laboratorium, ataupun model-model pendidikan, pembelajaran, pelatihan, bimbingan, evaluasi, manajemen, dll.
B. Prosedur Penelitian Pengembangan
Prosedur  penelitian  pengembangan  yang  digunakan  dalam  penelitian pengembangan  media  monopoli  pembelajaran  ini,  menggunakan  model
penelitian pengembangan Borg and Gall.  Menurut Borg and Gall dalam Nana Syaodih Sukmadinata 2005: 169, penelitian pengembangan terdiri dari 10
langkah pengembangan, yaitu : 1.
Melakukan penelitian dan pengumpulan data awal. 2.
Melakukan perencanaan.