42
G. Kerangaka Berpikir
Berawal dari permasalahan pembelajaran IPA Sekolah Dasar dalam penyampaian materi yang masih menggunakan metode konvensional dan
penggunaan media pembelajaran yang masih minim. Hal tersebut membuat kegiatan belajar mengajar menjadi kurang menyenangkan dan pembelajaran
hanya berpusat pada guru yang menyebabkan siswa menjadi pasif. Untuk mengatasi permasalahan di atas, peneliti mengembangkan sebuah
produk media pembelajaran berupa permainan monopoli. Dengan adanya media tersebut, diharapkan proses pembelajaran menjadi lebih menyenangkan
dan kegiatan permbelajaran berpusat kepada siswa, sehingga meningkatkan pemahaman siswa tentang konsep pembelajaran IPA pada materi penggolongan
hewan.
43
Gambar 3. Bagan Alur Kerangka Berfikir
Pembelajaran IPA Di Sekolah Dasar
Masih Menggunakan Metode Konvensional
Kurangnya Pemanfaatan Media Pembelajaran
Siswa Menjadi Jenuh
Nilai Siswa Menurun
Diperlukan Media Pembelajaran Untuk
Menarik Minat Siswa Penggunaan Media
Berdampak Positif
Pengembangan Media Monopoli Pembelajaran
Pengumpulan dan Pengemasan Materi
Penggolongan Hewan Berdasarkan Daur Hidup
dan Makanannya
Media Monopoli Pembelajaran IPA Penggolongan Hewan Berdasarkan Daur Hidup dan Makanannya
44
H.
Definisi Operasional
Untuk menghindari adanya kemungkinan kesalahan pemahaman atau penafsiran terhadap permasalahan yang dibahas dalam penelitian ini, maka
perlu disampaikan definisi operasional yang digunakan dalam penelitian pengembangan ini :
1. Pengembangan monopoli pembelajaran merupakan suatu proses merancang
dan membuat media yang dilakukan oleh peneliti, dimana pengembangan tersebut melibatkan sebuah media permainan monopoli. Permainan
monopoli tersebut dirancang dan dikembangkan sedemikian rupa agar menjadi sebuah permainan yang didalamnya terkandung unsur
pembelajaran juga. Jadi pengembangan media monopoli ini bertujuan untuk membuat media permainan monopoli menjadi media pembelajaran
yang dilakukan sambil bermain. 2.
Penggolongan hewan merupakan standar kompetensi pelajaran IPA bagi siswa kelas 4 SD. Penggolongan hewan yang dibahas pada media monopoli
ini, hanya sebatas pada penggolongan hewan berdasarkan makanan dan tahapan daur hidup hewan.
45
BAB III METODE PENELITIAN
A. Jenis Penelitian
Jenis penilitian yang akan peneliti gunakan adalah Reseach and Development RD atau sering disebut dengan jenis penelitian dan
pengembangan. Model pengembangan yang digunakan dalam penelitian ini adalah model pengembangan Borg Gall. Borg and Gall dalam Sugiyono,
2010: 9 penelitian dan pengembangan merupakan metode penelitian yang digunakan untuk mengembangkan suatu produk baru atau menyempurnakan
produk yang telah ada. Dalam penelitian pengembangan, produk yang dikembangkan tidak selalu berbentuk benda atau perngkat keras seperti buku,
modul, alat bantu pembelajaran di kelas atau laboratorium, tetapi bisa juga perangkat lunak seperti program komputer untuk pengolahan data,
pembelajaran di kelas, perpustakaan atau laboratorium, ataupun model-model pendidikan, pembelajaran, pelatihan, bimbingan, evaluasi, manajemen, dll.
B. Prosedur Penelitian Pengembangan
Prosedur penelitian pengembangan yang digunakan dalam penelitian pengembangan media monopoli pembelajaran ini, menggunakan model
penelitian pengembangan Borg and Gall. Menurut Borg and Gall dalam Nana Syaodih Sukmadinata 2005: 169, penelitian pengembangan terdiri dari 10
langkah pengembangan, yaitu : 1.
Melakukan penelitian dan pengumpulan data awal. 2.
Melakukan perencanaan.