Standar Gain Pengujian Persyaratan Analisis

99 Kriteria penerimaan atau penolakan H pada taraf signifikansi 5 dengan menggunakan program SPSS 16.0 adalah apabila ℎ� � maka H ditolak, tetapi jika ℎ� � maka H diterima. Selain itu, untuk menentukan H diterima atau tidak dapat juga dilihat melalui signifikansi atau probabilitas yaitu apabila � � , 5 maka H diterima sedangkan jika � � , 5 maka H ditolak.

c. Standar Gain

Untuk mengetahui peningkatan penguasaan materi dapat dilihat dengan rumus standar gain, uji ini dapat digunakan untuk mengetahui peningkatan motivasi belajar dan penguasaan materi lebih baik antara model pembelajaran kooperatif tipe TGT melalui permainan kartu uno, dan model pembelajaran kooperatif kooperatif tipe TGT tanpa media permainan kartu uno sebagai berikut : � � = �̅ ℎ −�̅ �̅−�̅ 25 Keterangan : �̅ ℎ = nilai rerata sesudah pembelajaran �̅ = nilai rerata sebelum pembelajaran �̅ = nilai maksimal Nilai Std gain yang dihasilkan diintepretasikan sesuai dengan Tabel 10, sebagai berikut : Tabel 10 Intepretasi Nilai Standard Gain Nilai g Klasifikasi ,7 Tinggi ,7 ,3 Sedang ,3 Rendah Hake, 2012 100

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

A. Hasil Penelitian

Pada penelitian ini termasuk jenis penelitian quasi experimental yang dilaksanakan di SMAN 1 Ngemplak dengan materi Hukum Newton dan Penerapannya untuk kelas X. Penelitian ini terdapat kelas kontrol dan kelas eksperimen. Pembelajaran pada kelas eksperimen dan kelas kontrol menggunakan model pembelajaran kooperatif tipe TGT dengan media permainan. Jenis permainan yang diterapkan antara kelas kontrol dan kelas eksperimen berbeda, dimana di kelas ekperimen menggunakan permainan kartu UNO, sedangkan di kelas kontrol menggunakan permainan kuis undian. Kegiatan pembelajaran yang dilaksanakan dalam penelitian ini didesain sebagai kegiatan yang bertujuan untuk meningkatkan motivasi belajar dan hasil belajar peserta didik dalam ranah kognitif. Penelitian ini membutuhkan soal-soal yang digunakan untuk menguji penguasaan materi peserta didik serta pernyataan yang terdapat pada angket motivasi belajar telah dianalisis menggunakan program ITEMAN versi 3.00 dan SPSS 16.0. Analisis pada instrumen penelitian ini dimaksudkan untuk mengetahui tingkat validitas soal pretest dan posttest dan mengetahui taraf kesukaran setiap butir soal pada soal pretest dan posttest, serta untuk mengetahui tingkat reliabilitas soal pretest dan posttest dan angket motivasi belajar. Hasil analisis soal uji coba untuk pretest dan posttest menggunakan program ITEMAN versi 3.00 menunjukkan bahwa nilai Alpha adalah sebesar 0.656. Berdasarkan tabel 7 tentang tingkat reliabilitas, maka dapat disimpulkan bahwa soal

Dokumen yang terkait

Upaya Peningkatkan Hasil Belajar Kimia Siswa Melalui Model Kooperatif Tipe Team Games Tournament (TGT) Pada Konsep Sistem Koloid

0 7 280

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe TGT (Teams-Games Tournament) terhadap pemahaman konsep matematika siswa

1 8 185

Komparasi hasil belajar metode teams games tournament (TGT) dengan Student Teams Achievement Division (STAD) pada sub konsep perpindahan kalor

0 6 174

Pengaruh kombinasi model pembelajaran kooperatif tipe Teams-Games-Tournament (TGT) dengan make a match terhadap hasil belajar biologi siswa

2 8 199

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) terhadap hasil belajar siswa pada mata pelajaran fiqih di MTs Islamiyah Ciputat

1 40 0

Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Tgt ( Teams Games Tournament ) Terhadap Hasil Belajar Biologi Pada Konsep Sistem Gerak Pada Manusia

0 6 145

Pengaruh kombinasi model pembelajaran kooperatif tipe teams-games-tournament (tgt) dengan make a match terhadap hasil belajar biologi siswa (kuasi eksperimen pada Kelas XI IPA Madrasah Aliyah Negeri Jonggol)

0 5 199

PENGARUH MEDIA KARTU PADA MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENTS (TGT) TERHADAP SIKAP KOMUNIKATIF DAN KERJASAMASERTA HASIL BELAJAR SISWA SMA PADAPOKOK BAHASAN HIDROKARBON.

0 1 21

PENINGKATAN MOTIVASI BELAJAR IPS MELALUI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TGT (Teams Games Tournaments) Peningkatan Motivasi Belajar Ips Melalui Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT (Teams Games Tournaments) Siswa Kelas IV MI M Gading 1 Klaten Utara

0 0 16

PENGARUH PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENTS BERBANTUAN MEDIA PERMAINAN ULAR TANGGA TERHADAP PENINGKATAN MOTIVASI BELAJAR SISWA | Marta | Educational Technologia 8950 18598 1 PB

0 0 9