Prosedur Penelitian PROSIDING Seminar Nasional Biologi, Lingkungan, dan Pembelajaran

Pengembangan Komik Berwarna sebagai Media Pembelajaran pada Materi Sistem Pencernaan Manusia…. | Seminar Nasional Biologi, Lingkungan, dan Pembelajaran, 102-108 Copyright © 2015 | ISBN 978-602-73551-0-1 di sekolah. Kemudian media dikembangkan berdasarkan kriteria bahan ajar yang telah disusun. b. Perancangan awal Kegiatan utama perancangan awal adalah penulisan, penelaahan, dan pengeditan komik berwarna yang dirancang mengenai susunan kata, gambar, format, tujuan, dan evaluasi. Tahap develop Tahap develop bertujuan menghasilkan media pembelajaran berupa komik biologi yang telah ditelaah dan divalidasi oleh pakar pendidikan. Tahap develop dilakukan melalui: a. Validasi komik berwarna Model komik berwarna yang akan digunakan oleh guru dan siswa terlebih dahulu divalidasi. Tujuan validasi adalah memeriksa kebenaran konsep-konsep dan tata bahasa dalam komik berwarna. Validasi komik berwarna dilakukan oleh pakar pendidikan sesuai dengan bidang kajiannya. Masukan dari validator digunakan untuk memperbaiki komik berwarna yang dikembangkan. Tabel 1. Daftar Nama Validator Media Komik Berwarna No. Nama Keterangan 1. Drs. H. Rusdi Adnan Dosen Biologi FMIPA UNP 2. dr. Elsa Yuniarti Dosen Biologi FMIPA UNP 3. Muhyiatul Fadilah, S.Si M.Pd. Dosen Biologi FMIPA UNP 4. Rismayenti, S.Pd. Guru SMPN 2 Padang 5. Revianty, S.Pd. Guru SMPN 2 Padang 6. Nelisma, S.Pd. Guru SMPN 2 Padang b. Uji praktikalitas media komik berwarna Setelah tahap uji validitas, prototype ini direvisi dan selanjutnya diujicobakan di sekolah. Praktikalitas adalah tingkat kepraktisan prototype yang digunakan siswa dan guru. Kegiatan ini dilakukan untuk mengetahui sejauh mana manfaat, kemudahan penggunaan dan efisiensi waktu penggunaan media oleh siswa dan guru. Untuk uji praktikalitas ini guru yang terlibat adalah Wirnahayati, A.Md. selaku guru biologi kelas VIII SMPN 2 Padang. Uji praktikalitas media komik berwarna dilakukan dengan langkah-langkah sebagai berikut: 1 Uji praktikalitas media komik berwarna oleh guru: a Memberi pengarahan cara pengisian angket oleh guru. b Penulis memberikan media komik berwarna kepada guru. c Guru menggunakan media komik berwarna. d Guru diminta mengisi angket yang sudah berisi pernyataan mengenai media komik berwarna. 2 Uji praktikalitas media komik berwarna oleh siswa: a Memberi pengarahan cara pengisian angket kepada siswa. b Penulis membagikan media komik berwarna kepada masing-masing siswa. c Siswa menggunakan media komik berwarna. d Siswa mempelajari dan memahami konsep sistem pencernaan manusia yang ada pada komik berwarna. e Siswa diminta mengisi angket yang sudah berisi pernyataan mengenai media komik berwarna.

2.2. Uji Coba Produk

Subjek uji coba Uji coba dilakukan terhadap siswa kelas VIII SMPN 2 Padang, berjumlah 40 orang. Pemilihan SMPN 2 Padang sebagai tempat penelitian karena sekolah ini merupakan salah satu sekolah unggulan di kota Padang yang memiliki KKM lebih tinggi dibanding sekolah-sekolah lainnya. Diharapkan dengan melakukan penelitian di sekolah ini maka hasil penelitian akan lebih diakui dan dipercaya. Jenis data Jenis data yang diambil dari pengembangan media komik berwarna ini adalah data primer, yaitu data yang diperoleh langsung dari angket uji validitas dan angket uji praktikalitas media komik berwarna. Instrumen Pengumpulan Data Instrumen yang digunakan dalam mengumpulkan data dalam penelitian ini adalah angket uji validitas dan angket uji praktikalitas. Instrumen ini dimodifikasi dari Suwarti 2008. Angket uji validitas dan uji praktikalitas disusun menurut skala Likert yang telah dimodifikasi, dengan 4 alternatif jawaban sebagai berikut: SS = Sangat Setuju dengan bobot 4 S = Setuju dengan bobot 3 TS = Tidak Setuju dengan bobot 2 STS = Sangat Tidak Setuju dengan bobot 1 a. Lembar validasi media komik berwarna oleh dosen dan guru 1 Syarat didaktik Ayu N. S, Ardi, Ramadhan S. | Seminar Nasional Biologi, Lingkungan, dan Pembelajaran, 103-108 Copyright © 2015 | ISBN 978-602-73551-0-1 Syarat didaktik merupakan syarat yang berkenaan dengan proses menemukan konsep sesuai dengan kurikulum yang berlaku, memperlihatkan adanya perbedaan individu sehingga media komik berwarna baik digunakan untuk mengukur kemampuan siswa. 2 Syarat konstruksi Syarat konstruksi merupakan syarat yang berkenaan dengan susunan kalimat, kesederhanaan pemakaian kata dan kejelasan yang pada hakikatnya tepat guna dan dimengerti oleh siswa. 3 Syarat teknis Syarat teknis merupakan syarat yang berkenaan dengan penggunaan bahasa, tulisan, gambar dan penampilan dalam pembuatan media komik berwarna. b. Lembar validasi media komik berwarna oleh guru Lembar validasi oleh guru memiliki kriteria seperti lembar validasi oleh dosen. c. Angket uji praktikalitas media komik berwarna oleh guru Angket praktikalitas berisikan pertanyaan berkaitan dengan media komik berwarna, yang digunakan untuk mengetahui sejauh mana kepraktisan media yang dikembangkan. d. Angket uji praktikalitas media komik berwarna oleh siswa Angket uji praktikalitas berisikan pertanyaan berkaitan dengan media komik berwarna, yang digunakan untuk mengetahui sejauh mana kepraktisan media yang dikembangkan.

2.3. Teknik Analisis Data

Teknik analisis yang digunakan adalah teknik analisis deskriptif yang mendeskripsikan hasil uji validitas dan praktikalitas media komik berwarna. Analisis hasil uji validitas media komik berwarna Data hasil uji validitas media komik berwarna berupa nilai 1- 4. Data ini kemudian dianalisis dengan kriteria sebagai berikut: 1,00- 1,99 = tidak valid 2,00- 2,99 = kurang valid 3,00- 3,49 = valid 3,50- 4,00 = sangat valid Kriteria tersebut dimodifikasi dari Arikunto 1995: 355. Analisis hasil uji praktikalitas media komik berwarna Angket uji praktikalitas dideskripsikan dengan teknik analisis deskriptif dalam bentuk persentase dengan rumus: Tingkat kepraktisan = skor rata-rata x 100 skor maksimum Kriteria penilaian yaitu: 54 = tidak praktis 55- 64 = kurang praktis 65- 79 = cukup praktis 80- 89 = praktis 90- 100 = sangat praktis Dimodifikasi dari Sudjana 2005 dalam Suwarti, 2008: 50. HASIL DAN PEMBAHASAN 1. Validitas Media Komik Berwarna Validasi media komik berwarna yang dikembangkan merupakan bagian dari tahap pengembangan develop yang bertujuan untuk menunjukkan kelaiakan media yang telah dikembangkan. Validator yang dipilih untuk memvalidasi media ini adalah orang-orang yang dirasa berkompeten untuk melakukan penilaian terhadap media baik terkait teknis maupun konten pada media yang dikembangkan. Terdapat 6 orang validator untuk memvalidasi media ini, seperti yang terlampir pada Tabel 1. Berdasarkan validasi tersebut diperoleh nilai dari tinjauan terhadap syarat didaktik dengan nilai 3,49. Bila ditinjau dari syarat konstruksi, media komik berwarna dikategorikan valid dengan nilai validitas adalah 3,47. Dan ditinjau dari syarat teknis juga dikategorikan valid dengan nilai validitas 3,34. Sehingga diperoleh nilai rata-rata hasil uji validitas media komik berwarna oleh seluruh validator sebesar 3,45 dengan kategori valid. Hal ini menunjukkan bahwa media komik berwarna yang dihasilkan telah teruji dan dinyatakan valid oleh validator sehingga sudah bisa dijadikan sebagai media pembelajaran. Sejalan dengan pendapat Anggaryani 2006: 97-98 bahwa media yang baik harus sesuai dengan kurikulum yang berlaku, menggunakan bahasa yang sederhana dan tepat serta memiliki penampilan yang menarik sehingga memenuhi kriteria syarat didaktik, Pengembangan Komik Berwarna sebagai Media Pembelajaran pada Materi Sistem Pencernaan Manusia…. | Seminar Nasional Biologi, Lingkungan, dan Pembelajaran, 104-108 Copyright © 2015 | ISBN 978-602-73551-0-1 konstruksi dan teknis yang baik. Penggunaan media cetak dalam pembelajaran memiliki beberapa kelebihan, yaitu: 1 siswa dapat belajar dan maju sesuai dengan kecepatan masing-masing, 2 siswa dapat mengulang materi dalam bahan cetak dan dapat mengikuti urutan pikiran secara logis, dan 3 perpaduan teks dan gambar dalam halaman cetak sudah merupakan hal yang lumrah dan hal ini merupakan daya tarik, serta memperlancar pemahaman informasi yang disampaikan dalam dua format, yaitu verbal dan visual Arsyad, 1997. Tabel 2. Hasil Validasi Media Komik Berwarna oleh Seluruh Validator No. Kriteria Media Nilai Validitas Kriteria Syarat Didaktik 1. Materi pada media komik berwarna mengacu pada kurikulum yang berlaku 3,66 Sangat valid 2. Materi pada media komik berwarna menunjang pencapaian SK dan KD 3,50 Sangat valid 3. Materi pada media komik berwarna sesuai dengan indikator pembelajaran 3,50 Sangat valid 4. Media komik berwarna yang dibuat dapat mendukung pemahaman konsep 3,50 Sangat valid 5. Media komik berwarna yang dibuat sesuai dengan karakteristik siswa 3,66 Sangat valid 6. Media komik berwarna yang dibuat dapat meningkatkan motivasi belajar siswa 3,33 Valid 7. Media komik berwarna dapat digunakan perorangan dan perkelompok 3,50 Sangat valid 8. Gambar yang ada pada media komik berwarna dapat merangsang daya pikir dan analisis siswa 3,66 Sangat valid 9. Gambar yang disajikan dalam media komik berwarna mengarahkan siswa dalam menemukan konsep 3,16 Valid

10. Gambar yang ditampilkan sesuai dengan perkembangan siswa

3,50 Sangat valid

11. Latihan dalam media dapat dijadikan sebagai alat latihan siswa di rumah

3,66 Sangat valid

12. Latihan dalam media dapat mengukur ketercapaian kompetensi

3,16 Valid Syarat Konstruksi 13. Materi pada media komik berwarna disajikan dengan sederhana dan jelas 3,33 Valid

14. Kalimat yang digunakan pada media komik berwarna mudah dipahami

siswa 3,33 Valid

15. Media komik berwarna mempunyai identitas judul materi

3,66 Sangat valid

16. Pada materi komik berwarna dibuatkan materi pokok dan rinciannya

3,50 Sangat valid

17. Ilustrasi pada media komik berwarna telah sesuai, dan memperjelas

konsep 3,33 Valid

18. Media komik berwarna memiliki tata urutan pelajaran yang sesuai

dengan tingkat kemampuan siswa 3,50 Sangat valid

19. Menggunakan istilah yang sesuai dengan konsep yang menjadi pokok

bahasan 3,50 Sangat valid

20. Daftar istilah pada media mempermudah siswa memahami istilah sulit

3,50 Sangat valid

21. Rangkuman pada media komik berwarna membantu pemahaman materi

3,50 Sangat valid Syarat Teknis 22. Ukuran huruf yang digunakan pada media komik berwarna jelas dan tepat 3,00 Valid 23. Jenis tulisan yang digunakan pada media komik berwarna sesuai dan jelas 3,00 Sangat valid 24. Media komik berwarna ini memiliki pemilihan warna yang menarik 3,83 Sangat valid 25. Media komik berwarna ini memiliki penampilan yang menarik 3,50 Valid Rata-rata 3,45 Valid Ayu N. S, Ardi, Ramadhan S. | Seminar Nasional Biologi, Lingkungan, dan Pembelajaran, 105-108 Copyright © 2015 | ISBN 978-602-73551-0-1 Tabel 3. Saran Validator terhadap Media Komik Berwarna Validator Saran Perbaikan I a. Perbaiki nama-nama gigi pada halaman 15 a. Insicivus a. Ganti bagian-bagian usus halaman 18 b. Pangkal usus halus, ujung usus halus b. Perbaiki fungsi enzim pada halaman 22 c. Ptialin= mengubah amilum menjadi disakarida II a. Pisahkan indikator nomor 4 menjadi 2 indikator a. Menjelaskan saluran pencernaan pada sistem pencernaan manusia Menjelaskan fungsi kelenjar pencernaan pada sistem pencernaan manusia b. Tambahkan fungsi karbohidrat b. Sebagai sumber energi utama c. Perbaiki penulisan fungsi lemak pada halaman 6 c. Sebagai komponen bagian sel, misalnya lapisan lemak pada membran sel d. Tambahkan warna pada slide pada komik d. Sudah diganti pada halaman 15-19 e. Ganti bagian usus besar menjadi nama latin e. Colon transversum, decenden, asendens f. Coret gejala penyakit yang tidak berkaitan f. Sudah dicoret III a. Perjelas alur percakapan a. Sudah diperjelas b. Tambahkan kunci jawaban uji kompetensi b. Sudah ditambahkan pada media komik IV a. Tingkatkan kecerahan warna pada gambar a. Sudah diperbaiki b. Ganti jeyenum b. Jejunum V Ganti amylopsin pada halaman 22 Amilase VI Perbanyak soal latihan Jumlah soal pilihan ganda 25 butir dan esai 5 butir Setelah mendapatkan nilai validitas dan masukan dari 6 orang yang bertindak sebagai validator, dilakukan beberapa revisi terhadap media komik yang dikembangkan sesuai saran yang diberikan Tabel 3, sebelum nantinya media komik berwarna tersebut digunakan dalam uji praktikalitas. Dari revisi tersebut dihasilkan sebuah komik yang memiliki komponen berupa cover, halaman pengenalan tokoh, SK, KD dan indikator, materi yang disajikan dalam alur cerita, rangkuman, daftar istilah, soal dalam bentuk pilihan ganda dan esai serta kunci jawaban. Tabel 4. Hasil Analisis Lembar Praktikalitas Media oleh Siswa No. Variabel Praktikalitas Indikator Nomor Pernyataan Nilai Praktikalitas Kriteria 1. Minat siswa dan tampilan komik A 1,2 92,81 Sangat praktis B 3,4 90,31 Sangat praktis C 5,6 90,31 Sangat praktis 2. Proses penggunaan A 7,8,9,10,11,12 90,11 Sangat praktis B 13 92,50 Sangat praktis 3. Pemahaman konsep dan materi A 14 91,25 Sangat praktis B 15 92,50 Sangat praktis C 16,18 87,82 Praktis 4. Waktu - 19 90,00 Sangat praktis 5. Evaluasi - 20 88,75 Praktis Rata-rata 90,63 Sangat praktis