Simpulan SIMPULAN DAN SARAN

Nindia Darnoto, 2014 PENGGUNAAN METODE PERMAINAN BAHASA TEKA-TEKI SILANG UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATERI SINONIM DAN ANTONIM Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

B. Saran

Ada beberapa saran yang perlu disampaikan dalam penelitian ini dalam upaya mengembangkan kemampuan siswa dalam mata pelajaran bahasa Indonesia khususnya pada materi sinonim dan antonim. Saran ini peneliti tujukan kepada : 1. Guru Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan oleh peneliti dengan menggunakan metode permainan bahasa teka-teki silang dalam pembelajaran bahasa Indonesia pada materi sinonim dan antonim, disarankan supaya dalam mengajar atau menyampaikan materi hendaknya bertahap dan menyenangkan agar siswa mampu menentukan kata bersinonim dan berantonim dengan tepat dan benar. 2. Kepala Sekolah Pemberian peluang dan dorongan kepada guru sangat penting untuk menggunakan metode-metode yang inovasi, salah satunya metode permainan bahasa melalui teka-teki silang sehingga pembelajaran menjadi lebih menyenangkan dan menarik perhatian siswa secara penuh. 3. Siswa Harapan yang sangat besar kepada siswa supaya dalam belajar, saat pembelajaran dengan sungguh-sungguh dan penuh semangat. Karna tanpa kesungguhan dan semangat tak akan ada hasil yang memuaskan. 4. Peneliti selanjutnya Hasil Studi ini dapat dijadikan rujukan untuk mengembangkan kemampuan peneliti selanjutnya untuk meningkatkan profesionalisme guru Sekolah Dasar. Karena penelitian ini hanya dilaksanakan di satu sekolah, maka peneliti menyarankan kepada guru ataupun para pembaca untuk mengembagkan metode permainan bahasa ini di sekolah lain. 5. Diharapkan dapat melakukan penelitian yang lebih baik lagi dengan inovasi-inovasi yang beragam dan menarik. Hasil studi ini dapat dijadikan rujukan untuk mengembangkan kemampuan mengajar gurna meningkatkan profesionalisme guru Sekilah Dasar.

Dokumen yang terkait

The effect of crossword puzzle as an asessment on students' ability to scan text

0 3 13

Penggunaan Media Pembelajaran “Multimedia Presentasi” Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Pada Materi Atom Karbon Dan Senyawa Hidrokarbon (Penelitian Tindakan Kelas Di Sma Negeri 1 Jasinga)

1 7 311

The Effectiveness of Crossword Puzzle Game towards Students' Vocabulary Mastery (A Quasi-Experimental Study at Second Grade of Students of SMP Puspita Bangsa Ciputat)

1 22 112

MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN IPS DENGAN MENGGUNAKAN METODE PEMBELAJARAN GAMES CROSSWORD (PERMAINAN TEKA-TEKI SILANG) DI KELAS V SD NEGERI 106819 SALAM TANI PANCUR BATU.

0 0 20

Penggunaan Strategi Permainan Teka-Teki Silang Dalam Pembelajaran IPS Untuk Meningkatkan Partisipasi Belajar Siswa (Penelitian Tindakan Kelas di Kelas VIII-A MTS Al-Musyawarah) Elsa Mulyani (1103941).

1 8 10

PENGGUNAAN PENDEKATAN RECIPROCAL TEACHINGPADA KONSEP PERJUANGAN MEMPERTAHANKANKEMERDEKAAN UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJARSISWA DI KELAS V SD NEGERI 2 CILEGON KECAMATAN JOMBANG KOTA CILEGON.

0 3 41

PENGGUNAAN METODE EKSPERIMEN UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA PADA MATERI WUJUD DAN SIFAT BENDA: Penelitian Tindakan Kelas di Kelas IV SDN Sumampir Kecamatan Purwakarta Kota Cilegon.

0 0 35

PENERAPAN METODE PERMAINAN TEKA-TEKI SILANG (TTS) MATEMATIKA UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATERI OPERASI HITUNG CAMPURAN : Penelitian Tindakan Kelas Di Kelas II A SD Negeri Ciburial Kecamatan Lembang Kabupaten Bandung Barat Semester 2 Tahun

7 22 35

MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA KONSEP CAHAYA DENGAN MENGGUNAKAN PENDEKATAN BELAJAR TUNTAS:Penelitian Tindakan Kelas di Kelas V SDN Cigeblag Kecamatan Ciwandan Kota Cilegon.

0 0 41

PENGARUH TEKA-TEKI SILANG TERHADAP HASIL BELAJAR ILMU PENGETAHUAN SOSIAL KELAS V SEKOLAH DASAR

1 5 9