Teknik Pengumpulan Data METODE PENELITIAN

2 Pengujian reliabilitas butir soal post-test Dalam penelitian ini menghitung reliabilitas soal post-test menggunakan rumus Kuder-Richardoson KR-20 Masidjo, 1995:223: Perhitungan Reliabilitas Butir Soal Post-Test Dari kelima belas butir soal post-test pada variabel pemahaman siswa diperoleh nilai sebesar 0,813 lampiran 9 halaman 283. Kategori koefisien reliabilitas adalah sangat tinggi, mengingat nilai berada pada kisaran 0,80 ≤ 1,00 Guilford,1956:145. Hal ini berarti instrumen soal post-test siswa dapat dikatakan andal.

F. Teknik Pengumpulan Data

Pengumpulan data dan pengolahannya dilakukan secara langsung dengan objek yang bersangkutan. Teknik yang digunakan diantaranya dengan metode wawancara, metode observasi, metode dokumentasi, metode tes, dan metode kuesioner. 1. Metode wawancara Menurut Black dan Champion dalam Zuriah 2005:179, wawancara merupakan teknik yang dilakukan dalam bentuk komunikasi verbal antara responden. Wawancara dilakukan dengan siswa dan guru, wawancara dengan siswa dilakukan untuk memperoleh data mengenai pendapat siswa mengenai pemahaman dan motivasi siswa setelah penerapan model pembelajaran tipe Role Playing. Wawancara dengan guru dilakukan untuk mengetahui pendapat guru mengenai proses pembelajaran dengan penerapan model pembelajaran tipe Role Playing. Wawancara ini dilakukan dalam situasi tidak formal dengan mengajukan pertanyaan kepada responden lampiran 7 halaman 241. 2. Metode observasi Menurut Margono dalam Zuriah 2005:173 observasi sebagai pencatatan dan pengamatan secara sistematis mengenai objek yang diamati. Observasi dilakukan sendiri oleh peneliti selaku mitra guru untuk melihat aktivitas guru di kelas, aktivitas siswa di kelas serta kondisi kelas selama pembelajaran berlangsung. Observasi dilakukan secara langsung pada saat proses pembelajaran berlangsung. 3. Metode dokumentasi Metode dokumentasi dilakukan dengan cara mengumpulkan data- data yang digunakan untuk memperoleh informasi dalam penelitian. Seperti data siswa, hasil belajar serta rekaman selama proses tindakan penelitian yang didokumentasikan dalam video cam corder. 4. Metode Tes Metode tes diterapkan dengan cara membuat soal pre-test dan post- test . Soal pre-test dikerjakan oleh siswa pada saat sebelum menerapkan model pembelajaran kooperatif tipe Role Playing, sedangkan soal post-test dikerjakan siswa pada saat sesudah penerapan model pembelajaran kooperatif tipe Role Playing. Tes digunakan untuk mengumpulkan data tingkat pemahaman siswa lampiran 5 halaman 218. 5. Metode Kuesioner Metode kuesioner diterapkan dengan cara menyusun suatu daftar pertanyaan yang selanjutnya diisi oleh siswa. Kuesioner dibagikan dan diisi oleh siswa pada saat sebelum dan sesudah penerapan model pembelajaran tipe Role Playing . Kuesioner digunakan untuk mengumpulkan data motivasi belajar siswa.

G. Teknik Analisis Data

Dokumen yang terkait

Penerapan model pembelajaran kooperatif tipe kepala bernomor struktur dalam meningkatkan hasil belajar IPS pada siswa SMPN 3 kota Tangerang selatan

1 12 173

Implementasi model pembelajaran kooperatif tipe Team Games Tournament pada materi jurnal penyesuaian sebagai upaya meningkatkan motivasi dan pemahaman siswa : penelitian tindakan kelas pada siswa kelas XI IPS 1 SMA Stella Duce 1 Yogyakarta.

0 15 378

Implementasi model pembelajaran cooperative learning teknik Quick On The Draw untuk meningkatkan aktivitas dan prestasi belajar akuntansi siswa kelas XI SMA Stella Duce 2 : penelitian dilaksanakan pada siswa kelas XI IPS 1 SMA Stella Duce 2 Yogyakarta.

2 16 238

Penerapan metode Role Playing untuk meningkatkan pemahaman materi siklus akuntansi perusahaan jasa kelas XI IPS : penelitian dilaksanakan pada kelas XI IPS 2 SMA BOPKRI 2 Yogyakarta.

0 0 236

Penerapan metode pembelajaran role playing pada pembelajaran akuntansi untuk meningkatkan pemahaman siswa pada materi siklus akuntansi : penelitian dilakukan pada siswa kelas XI IS 3 SMA Stella Duce 2 Yogyakarta.

0 1 221

Penerapan metode role playing sebagai upaya meningkatkan pemahaman materi siklus akuntansi perusahaan jasa siswa kelas XII Sosial.

1 13 266

Penetapan metode role playing sebagai upaya meningkatkan pemahaman materi siklus akuntansi perusahaan dagang siswa kelas XII IPS : studi kasus siswa kelas XII IPS SMA Stella Duce 1 Yogyakarta.

0 1 299

Penetapan metode role playing sebagai upaya meningkatkan pemahaman materi siklus akuntansi perusahaan dagang siswa kelas XII IPS studi kasus siswa kelas XII IPS SMA Stella Duce 1 Yogyakarta

2 14 297

IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN COOPERATIVE LEARNING TEKNIK QUICK ON THE DRAW UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN PRESTASI BELAJAR AKUNTANSI SISWA KELAS XI SMA STELLA DUCE 2 YOGYAKARTA (Penelitian dilaksanakan pada siswa Kelas XI IPS 1 SMA STELLA DUCE 2 Yogy

0 2 235

IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE ROLE PLAYING PADA KOMPETENSI DASAR SIKLUS AKUNTANSI PERUSAHAAN JASA SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR DAN PEMAHAMAN SISWA

1 7 330