43
9. Program Aplikasi Macromedia Flash 8
Macromedia Flash 8 merupakan aplikasi pembuat animasi yang sudah banyak digunakan oleh designers dan developers diseluruh dunia. Hadi Sutopo
2003:60 menyatakan bahwa kemampuan Macromedia Flash tidak hanya untuk menggabungkan elemen multimedia kedalam portable movie saja akan
tetapi Macromedia Flash juga mampu digunakan dalam pembuatan interactive scripting. Pembuatan aplikasi web dapat dilengkapi dengan beberapa macam
animasi yang dibuat dengan menggunakan Macromedia Flash 8. Macromedia Flash 8 memiliki pemrograman Action Script dan merupakan authoring tools
berbasis timeline yang terstruktur. Action script merupakan pemrogram berorientasi objek. File hasil Macromedia Flash 8 disimpan dalam bentuk fla.
File hasil Macromedia Flash 8 juga dapat decompressed kedalam bentuk swf. dan exe.
a. Kelebihan program Macromedia Flash 8
Ini merupakan aplikasi yang berbasis vektor grafis sehingga program ini menjadi lebih cepat. Memori yang dibutuhkan untuk penyimpanan
vektor grafis lebih kecil dibandingkan bitmap grafis. Pengguna bisa membuat gambar dari Macromedia Flash 8 langsung atau bisa melakukan
impor gambar dari program lain. Keunggulan-keunggulan yang dimiliki oleh Macromedia Flash 8
lainnya adalah sebagai berikut :
44
1 Mampu untuk pembuatan animasi secara streaming, yaitu dapat
menampilkan animasi langsung meskipun proses download dan loading belum selesai seluruhnya.
2 Mampu membuat perubahan animasi dari satu bentuk ke bentuk lain
3 Mampu membuat gerakan animasi yang mengikuti alur sesuai
ketetapan dari pengembang. 4
Kualitas gambar yang dihasilkan terjaga meskipun diubah-ubah ukurannya karena berbasis vector grafis.
5 Dapat dilakukan pengintegrasian dengan skrip sisi server server side
scripting seperti ASP, CGI dan PHP untuk membuat aplikasi pangkalan data web
Hadi Sutopo 2003:148-149 menjelaskan kemampuan Macromedia Flash dalam pembuatan game adalah sebagai berikut :
1 Macromedia Flash dapat digunakan dalam hampir semua macam
game. 2
Game yang dibuat dengan menggunkan Macromedia Flash dapat digunakan dalam game karena ukuran file yang dihasilkan kecil.
b. Bagian–bagian dari Macromedia Flash 8
Macromedia Flash menurut Prayaga dan Hamsa Suri 2008:2 dibagi menjadi empat bagian utama yaitu :
1 Stage
Stage adalah tempat diletakannya objek-objek yang digunakan dalam pengembangan seperti, gambar, text dan elemen lainnya.
45
2 Timeline
Timeline adalah bagian dari Macromedia Flash 8 yang digunakan untuk menyusun, memprogram dan mengorganisir semua objek yang
digunakan dalam pengembangan mengikuti desain yang telah ditentukan. 3
Flash Tools and Panels Flash Tools and Panels adalah bagian dari Macromedia Flash 8
yang menyediakan tools yang digunakan untuk menciptakan ataupun mengedit objek gambar, text yang digunakan.
4 Symbol
Symbol meliputi buttons, movie clips, dan graphics yang menyediakan
kebutuhan interaktif untuk user.
Sumber : Dokumentasi peneliti
Gambar 3. Area Kerja Macromedia Flash 8
46
B. Penelitian yang Relevan
1. M. Munawar Shaleh 2009 dengan judul “Rancang Bangun Game
Edukasi Ular Tangga pada Aplikasi Mobile”. Pengembang membuat media game mobile sebagai media pembelajaran. Tema game yang
diambil adalah game ular tangga. Level dari permainan ini disusun berdasarkan tingkat kesulitan soal yang disajikan. Pilihan tingkat kesulitan,
yaitu mudah untuk anak kelas 1-2, sedang untuk anak kelas 3-4, dan sulit untuk anak kelas 5-6. Hasil penelitian menunjukkan sebagian besar
responden memberikan tanggapan baik terhadap game ini. Aspek-aspek yang disajikan dapat membantu anak-anak dalam memberikan nilai
pembelajaran sekaligus bermain. Kekurangan dari game ini adalah game hanya bisa dimainkan di handphone.
2. Astuti Rahayu 2012 dengan judul “Efektivitas Penggunaan Media
Permainan Ular Tangga Dalam Pengembangkan Kemampuan Mengenal Konsep Bilangan Anak Taman Kanak-kanak”. Hasil dari penelitian
menunjukkan bahwa penggunaan media permainan ular tangga efektif mengembangkan kemampuan mengenal konsep bilangan pada anak. Hal
ini dibuktikan dengan skor kemampuan mengenal konsep bilangan pada anak kelompok ekperimen. Peningkatan kelompok ini lebih tinggi
dibandingkan dengan kelompok kontrol. Media ular tangga yang digunakan dalam penelitian ini masih berbentuk permainan papan.
Permainan ular tangga belum dibuat dengan menggunakan komputer.