Pengkajian perangkat pembuat media

74 b. Software yang digunakan dalam pembuatan program adalah 1 Macromedia Flash 8 sebagai pengolah animasi. 2 Adhobe Photoshop CS 3 sebagai pengolah gambar. 3 Camtasia Studio 6 untuk merekam aktivitas pada monitor, sehingga mempermudah penliti dalam membuat tutorial. 4 Ahead Nero untuk pembuatan video dalam format CD. c. Silabus berisi kompetensi dasar, materi pokok, indikator pencapaian hasil, latihan dan tes dan daftar pustaka. Silabus didapatkan dari pihak SD N 2 Wijirejo. d. Materi dan bahan pembelajaran operasi bilangan bulat yang akan disajikan kepada siswa. e. Objek multimedia seperti text, grafis, gambar, suara dan animasi.

3. Mengembangkan Produk Awal

a. Pembuatan desain

Perancangan desain dilakukan dengan pembuatan flowchart dan story board. Flowchart digunakan untuk memberikan gambaran prosedur atau langkah-langkah pada game edukasi ular tangga yang dinyatakan dengan garis atau berupa diagram. Rancangan tampilan mengenai deskripsi fungsi dari fitur-fitur yang disediakan pada game edukasi ular tangga yang dibuat secara rinci disusun dalam Storyboard. Flowchart dan story board pengembangan game edukasi ular tangga yang dikembangkan dapat dilihat pada lampiran. 75

b. Implementasi

Tampilan animasi dan gambar dalam game edukasi ular tangga ini dibuat dengan memanfaatkan panel Tool program macromedia flash 8. Pengolahan gambar juga menggunakan program Adhobe photoshop CS 3. Salah satu kegiatan penting pada tahap ini adalah coding. ActionScript yang digunakan adalah ActionScript 2.0. ActionScript yang dipakai dijelaskan sebagai berikut: 1 ActionScript fullscreen ActionScript di atas berfungsi untuk mengatur tampilan yang disesuaikan dengan besar kecilnya resolusi layar komputer saat game edukasi ular tangga dimainkan 2 ActionScript navigasi frame ActionScript navigasi frame diberikan pada sebuah tombol untuk mengontrol perpindahan frame. ActionScript di atas berfungsi untuk melakukan perpindahan dari satu frame ke frame yang lain dalam satu scene. Frame yang dicontohkan pada kasus diatas adalah frame 4. 3 ActionScript navigasi scane ActionScript ini juga diberikan pada sebuah tombol untuk mengontrol perpindahan scene. fscommandfullscreen,true; onrelease{ gotoAndPlay4;} onrelease{ gotoAndPlayhalaman awal,3;}