Aspek dan Kriteria Penilaian Media Pembelajaran

23 mengajar dan belajar, peralatan tersebut harus tersedia ketika dibutuhkan untuk memenuhi keperluan siswa dan guru. 5. Biaya Biaya yang dikeluarkan untuk memperoleh dan menggunakan media, hendaknya benar-benar seimbang dengan hasil-hasil yang akan dicapai.

2.2.7 Aspek dan Kriteria Penilaian Media Pembelajaran

Menurut Wahono 2007 terdapat 2 aspek penilaian yaitu aspek kualitas teknis dan aspek tampilan program. Aspek kualitas teknis adalah penilaian tentang kualitas media pembelajaran secara keseluruhan yang merujuk pada proses pembuatan media pembelajaran. Sehingga ada kolerasi antara teknis dan output. Untuk tampilan program terdiri dari 3 aspek penilaian yang terdiri dari aspek rekayasa perangkat lunak, aspek instructional design desain pembelajaran dan aspek komunikasi visual. Kriteria penilaian termasuk mekanisme penjurian tidak digabungkan menjadi satu, tetapi dipisah dan tiap aspek dinilai oleh orang yang kompeten pada bidangnya. Berikut ini kriteria dari ketiga aspek tersebut:

2.2.7.1 Aspek Rekayasa Perangkat Lunak

Tampilan program media meliputi aspek-aspek kriteria yang mendukung salah satunya aspek rekayasa perangkat lunak yang meliputi: 1 efektif dan efisien dalam pengembangan maupun penggunaan media pembelajaran, 2 reliable handal, 3 maintainable dapat dipeliharadikelola dengan mudah, 4 usabilitas mudah digunakan dan sederhana dalam pengoperasiannya, 5 ketepatan pemilihan jenis aplikasisoftwaretool untuk pengembangan, 6 kompatibilitas media pembelajaran dapat diinstalasidijalankan di berbagai 24 hardware dan software yang ada, 7 pemaketan program media pembelajaran terpadu dan mudah dalam eksekusi, 8 dokumentasi program media pembelajaran yang lengkap meliputi: petunjuk instalasi jelas, singkat, lengkap, trouble shooting jelas, terstruktur, dan antisipatif, dan desain program jelas, menggambarkan alur kerja program, 9 reusable sebagian atau seluruh program media pembelajaran dapat dimanfaatkan kembali untuk mengembangkan media pembelajaran lain,

2.2.7.2 Aspek Desain Pembelajaran

Tampilan program media juga melihat desain agar terciptanya media yang terstukrur. Dalam aspek desain pembelajaran meliputi: 1 kejelasan tujuan pembelajaran rumusan dan realistis, 2 relevansi tujuan pembelajaran dengan SKKDKurikulum, 3 cakupan dan kedalaman tujuan pembelajaran, 4 ketepatan penggunaan strategi pembelajaran, 5 Interaktivitas, 6 pemberian motivasi belajar, 7 kontekstualitas dan aktualitas, 8 kelengkapan dan kualitas bahan bantuan belajar, 9 kesesuaian materi dengan tujuan pembelajaran, 10 kedalaman materi, 11 kemudahan untuk dipahami, 12 sistematis, runut dan alur logika jelas, 13 kejelasan uraian, pembahasan, contoh, simulasi, dan latihan, 14 konsistensi evaluasi dengan tujuan pembelajaran, 15 ketepatan dan ketetapan alat evaluasi, 16 pemberian umpan balik terhadap hasil evaluasi.

2.2.7.3 Aspek Komunikasi Visual

Tampilan program juga meliputi dari segi seni yang akan dihasilkan dalam aspek ini adalah aspek komunikasi visual yang meliptui: 1 komunikatif: sesuai dengan pesan dan dapat diterimasejalan dengan keinginan sasaran, 2 kreatif dalam ide berikut 25 penuangan gagasan, 4 sederhana dan memikat, 5 audio narasi, sound effect, backsound, dan musik, 6 visual layout design, typography, dan warna, 7 media bergerak animasi dan movie, 8 layout Interactive ikon navigasi.

2.3 Multimedia