Desain GBIM Garis Besar Isi Media Pra Produksi

82 X semester 1 mata pelajaran Matematika. Materi diambil atau dipilih menyesuaikan standar kompetensi dan kompetensi dasar.

4.2.3 Desain GBIM Garis Besar Isi Media

GBIM merupakan pokok-pokok isi media yang akan ditampilkan dalam produk media pembelajaran interaktif operasi pada bilangan real. GBIM berisi mengenai kompetensi dasar, indikator, latihan dan tes, pokok materi, teks, Gambar dan sumber. Tujuan instruksional khusus dan materi yang menjadi isi dari GBIM didasarkan pada silabus dan rencana pembelajaran untuk jenjang pendidikan sekolah menengah kejuruan kelas X yang dimiliki oleh SPMA H. Moenadi. Penyusunan GBIM merujuk pada silabus dan RPP yang dimiliki oleh guru. Setelah itu dibuat rancangan mulai dari kompetensi dasar, indikator, tujuan, materi yang akan dijabarkan, media gambar yang akan di sajikan, audio yang akan dimasukkan, animasi, dan teks. Gambaran secara jelas mengenai garis besar isi media terlampir. Lampiran 3 4.2.4 Desain Flowchart Merupakan alur program yang menjadi petunjuk dalam pembuatan media pembelajaran interaktif. Flowchart menentukan jalannya program dari awal sampai akhir. Lampiran 3 4.2.5 Naskah Media Pembelajaran Interaktif Merupakan jabaran isian tiap frame atau tampilan dalam produk media pembelajaran interaktif. Isi naskah berisi mengenai frame, halaman, tampilan, 83 animasivideo dan audio. Maka dari itu naskah merupakan gambaran sebuah produk yang tertuang dalam naskah. Lampiran 3

4.2.5.1 Desain Tampilan

Desain tampilan pada produk media pembelajaran interaktif menyesuaikan materi operasi pada bilangan real sehingga terciptanya desain yang menarik. Selain itu media juga menyesuaikan isi materi dan tujuan pembelajaran dengan membuat beberapa navigasi tombol yang bisa digunakan untuk mengeksplor program oleh user. Tampilan produk juga harus diperkuat dengan adanya gambar, suara, animasi, sound effect dan lain sebagainnya.

4.2.6 Pra Produksi

Tahap ini dimulai dengan mempersiapkan bahan-bahan yang digunakan untuk memproduksi produk media pembelajaran interaktif. Berikut merupakan bahan-bahan yang dibutuhkan dalam proses produksi: a Komputerlaptop. b Software Adobe Flash CS 6. c Software pendukung seperti Photoshop gambar, Cool Edit Pro audio. d Naskah Media Pembelajaran Interaktif. Persiapan dimulai dengan menginstal software adobe flash CS 6 menggunakan adobe master collection ke dalam komputerlaptop. Setelah software utama telah selesai terinstal, kemudian dilanjutkan software pendukung untuk membuat tampilan pendukung media pembelajaran interaktif. 84

4.2.7 Produksi