Standar Kompetensi Kompetensi Dasar Indikator Tujuan Karakter yang ditanamkan Materi Pokok Metode dan Model Pembelajaran Langkah Pembelajaran

158 Lampiran 8. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran Siklus I RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN RPP Satuan Pendidikan : SD Negeri Bronggang Mata Pelajaran : Ilmu Pengetahuan Sosial IPS Kelas Semester : V 1 Siklus Pertemuan : I 1 Alokasi Waktu : 4 x 35 menit 2 pertemuan

A. Standar Kompetensi

1. Menghargai berbagai peninggalan tokoh sejarah yang berskala nasional pada masa Hindu-Budha dan Islam, keragaman dan kenampakan dan suku bangsa serta kegiatan ekonomi di Indonesia.

B. Kompetensi Dasar

1.2. Menceritakan tokoh – tokoh sejarah pada masa Hindu- Budha dan Islam.

C. Indikator

1. Menyebutkan tokoh-tokoh sejarah pada masa Hindu- Budha 2. Mengidentifikasi peninggalan tokoh sejarah pada masa Hindu- Budha 3. Menjalaskan peran tokoh sejarah pada masa Hindu-Budha

D. Tujuan

1. Melalui Tanya jawab, diskusi siswa dapat menyebutkan tokoh – tokoh sejarah pada masa Hindu dengan benar. 159 2. Melalui diskusi dan permainan akademik siswa dapat mengidentifikasi peninggalan tokoh sejarah pada masa Hindu dengan benar. 3. Melalui diskusi dan permainan akademik siswa dapat menjelaskan peranan tokoh sejarah pada masa Hindu

E. Karakter yang ditanamkan

Rasa hormat dan perhatian respect , Tekun diligence , Tanggung jawab responsibility , Berani courage , Integritas integrity , Peduli caring , Jujur fairnes

F. Materi Pokok

Terlampir

G. Metode dan Model Pembelajaran

1. Tanya Jawab 2. Diskusi 3. Games; Team Group Tournament

H. Langkah Pembelajaran

Pertemuan 1 1. Kegiatan Awal a. Siswa mengawali pelajaran dengan berdoa kemudian menyimak presensi yang dilakukan guru b. Siswa mendengarkan tujuan pembelajaran dan motivasi yang disampaikan guru 160 c. Siswa menyimak penjelasan guru, siswa melakukan tanya jawab dengan guru. Guru memancing siswa kedalam materi dengan melakukan tanya jawab. Apakah kalian sudah pernah berkunjung ke candi Prambanan? Siswa menjawab dengan berbagai opini mereka 2. Kegiatan Inti a. Siswa melakukan tanya jawab dan memperhatikan media peraga yang dibawa oleh guru serta mendengarkan penjelasan guru tentang garis besar materi secara singkat. b. Siswa di bagi menjadi bebrapa kelompok kecil dengan anggota 4 orang setiap kelompok. c. Siswa mengambil Lembar Kerja Siswa LKS yang telah disiapkan guru dan mendengarkan penjelasan guru tentang petunjuk pengisian LKS. d. Siswa berdiskusi untuk memecahkan masalah dalam LKS dengan bimbingan guru. e. Siswa mempresentasikan hasil kerja kelompoknya, kelompok lain ikut mengoreksi hasil pekerjaannya dan pekerjaan kelompok presentasi dengan bimbingan guru. f. Siswa memperhatikan penjelasa guru tentang permainan yang akan dilakukan. g. Siswa melaksanakan game permainan akademik yang telah disiapkan guru. h. Siswa yang mengambil nomor undian terbesar menjadi pembaca, sekaligus sebagai siswa yang menjawab pertama kali. Jika sisa di depan tidak dapat menjawan maka anggota kelompok diperbolehkan membantu. Namun jika anggota kelompok yang menjawab dengan bernar maka skor 5. Siswa melakukan permainan akademik sampai waktu yang disepakati berakhir. i. Siswa kembali berkumpul dengan kelopok. 161 j. Siswa meyimak penjelasan guru tentang aturan dalam turnamen. k. Siswa menempatkan diri sesuai dengan kelompok baru yang telah disusun oleh guru. l. Siswa mengikuti turnamen. 3. Kegiatan Akhir a. Siswa bersama sama melakukan refleksi tentang kegiatan pembelajaran yang sudah dilakukan. b. Siswa bersama membuat kesimpulan dan guru memberikan penegasan.

I. Alat dan Sumber Belajar

1. Alat a. Gambar peninggalan masa Hindu-budha b. Lembar Kerja Siswa c. Soal Permainan d. Soal Turnamen 2. Sumber Belajar a. Endang Susuilaningsih. 2008. Ilmu Pengetahuan Sosial 5. Jakarta : Pusat Perbukuan Depdiknas b. Reny Yuliati. 2008. Ilmu Pengetahuan Sosial Untuk SD dan MI V. Jakarta : Pusat perbukuan Depdiknas, halaman 24 -36. c. Siti Syamsiyah, dkk. 2008. Ilmu Pengeahuan Sosial. Jakarta : Pusat Perbukuan Depdiknas d. Tim Bina Karya Guru. 2007. IPS Terpadu. Jakarta : Erlangga, halaman35-39. 162

J. Penilaian

Dokumen yang terkait

Upaya Peningkatkan Hasil Belajar Kimia Siswa Melalui Model Kooperatif Tipe Team Games Tournament (TGT) Pada Konsep Sistem Koloid

0 7 280

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe TGT (Teams-Games Tournament) terhadap pemahaman konsep matematika siswa

1 8 185

Komparasi hasil belajar metode teams games tournament (TGT) dengan Student Teams Achievement Division (STAD) pada sub konsep perpindahan kalor

0 6 174

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) terhadap hasil belajar siswa pada mata pelajaran fiqih di MTs Islamiyah Ciputat

1 40 0

Pengaruh kombinasi model pembelajaran kooperatif tipe teams-games-tournament (tgt) dengan make a match terhadap hasil belajar biologi siswa (kuasi eksperimen pada Kelas XI IPA Madrasah Aliyah Negeri Jonggol)

0 5 199

PENINGKATAN MOTIVASI BELAJAR IPS MELALUI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TGT Peningkatan Motivasi Belajar Ips Melalui Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT (Teams Games Tournaments) Siswa Kelas IV MI M Gading 1 Klaten Utara Tahu

0 2 16

PENINGKATAN MOTIVASI BELAJAR IPS MELALUI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TGT (Teams Games Tournaments) Peningkatan Motivasi Belajar Ips Melalui Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT (Teams Games Tournaments) Siswa Kelas IV MI M Gading 1 Klaten Utara

0 0 16

PENINGKATAN PRESTASI BELAJAR KOGNITIF MATEMATIKA MELALUI PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENTS (TGT) PADA SISWA KELAS IV SDN PAKEM 1 PAKEM SLEMAN.

0 0 183

MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MELALUI PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TGT (TEAMS GAMES TOURNAMENTS) PADA SISWA KELAS V SDN PATRAKOMALA KOTA BANDUNG

0 0 7

PENINGKATAN PRESTASI BELAJAR AKUNTANSI SISWA MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT)

0 1 202