Instrumen Penelitian PENINGKATAN PRESTASI BELAJAR IPS MELALUI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENTS (TGT) PADA SISWA KELAS V SDN BRONGGANG, CANGKRINGAN SLEMAN.

58 4. Catatan Lapangan Catatan lapangan berguna untuk melihat perkembangan tindakan serta perkembangan siswa dalam melakukan proses pembelajaran Wina Sanjaya, 2009: 98. Catatan lapangan yang digunakan dalam penelitian ini adalah diskripsi tertulis tentang semua yang didengar, dilihat, dialami, dan dipikirkan pada waktu penelitian berlangsung.

F. Instrumen Penelitian

Menurut Suharsimi Arikunto 2002: 136 Instrumen Penelitian adalah alat atau fasilitas yang digunakan oleh peneliti dalam mengumpulkan data, agar pekerjaannya lebih mudah dan hasilnya lebih baik dalam artian lebih cermat, lengkap dan sistematis. Intrumen yang digunakan dalam penelitian ini adalah : 1. Lembar Observasi Proses observasi dilakukan pada saat proses kegiatan belajar mengajar dengan menerapkan model pembelajaran kooperatif tipe TGT. Observasi dilakukan untuk mengetahui aktifitas guru dan siswa dalam proses pembelajaran. Lembar observasi digunakan sebagai pedoman saat melakukan observasi. Sebelum membuat lembar observasi maka terlebih dulu disusun kisi-kisi lembar observasi. 59 Tabel 5 Kisi-kisi Lembar Observasi Aktivitas Guru No Indikator Nomor butir Jumlah butir Presentasi 1. Penjelasan materi secara garis besar 1 1 2. penjelasan tentang TGT 2 1 Belajar Kelompok 3. Pembagian Kelompok 3 1 4. Pelaksanaan Diskusi 4 1 5. Tindak Lanjut diskusi 5 1 Games 6. Peraturan Game 6 1 7. Pelaksanaan Game 7 1 Turnamen 8. Pelaksanaan Turnamen 8 1 9. Tindak lanjut turnamen 9 1 Penghargaan 10. Pemberian penghargaan 10 1 Tabel 6 Kisi-kisi Lembar Observasi Aktivitas Siswa No Indikator Nomor butir Jumlah butir Presentasi 1. Respon dalam presentasi 1 1 2. Keaktifan 2 1 Belajar Kelompok 3. Penempatan Kelompok 3 1 4. Pelaksanaan Diskusi 4 1 5. Penyampaian hasil diskusi 5 1 Games 6. Peraturan Game 6 1 7. Keaktifan dalam Game 7 1 Turnamen 8. Pelaksanaan aturan dalam Turnamen 8 1 9. Ketepatan waktu pengerjaan 9 1 Penghargaan 10. Penerimaan Penghargaan 10 1 60 2. Tes Prestasi Belajar Tes Prestasi belajar dalam penelitian ini berikan pada akhir siklus. Tes digunakan untuk mengukur prestasi belajar siswa setelah akhir siklus selain itu bertujuan untuk mengetahui apakah ada peningkatakan prestasi belajar siswa setelah diterapkannya model pembelajaran kooperatif tipr TGT. Dalam menyusun tes prestasi belajar terlebih dahulu disusun kisi-kisi tes. Dalam pembuatan instumen penelitian ini dengan memperhatikan validitas. Validitas adalah suatu ukuran yang menunjukkan tingkat-tingkat kevalidan atau kesahihan suatu instrumen. Validitas tes yang digunakan dalam penelitian ini adalah validitas konstruk construct validity. Berdasarkan Sugiyono, 2008: 177 Validitas konstruk dapat digunakan pendapat dari ahli judgement expert. Dalam buku yang sama Sugiyono memaparkan bahwa instrumen berbentuk tes pengujian validitas isi dapat dilakukan dengan membandingkan antara isi instrumen dengan materi pelajaran yang telah diajarkan. Oleh karena itu, diperlukan kesesuaian antara tujuan dan bahan yang diajarkan, yang dapat ditunjukkan dengan adanya kesesuaian antara indikator materi pelajaran, kompetensi dasar, dan standar kompetensi yang tertuang dalam pembuatan kisi-kisi soal. 61 Adapun kisi-kisi soal akhir siklus I adalah sebagai berikut : Standar Kompetensi : Menghargai berbagai peninggalan dan tokoh sejarah yang berskala nasional pada massa Hindu-Budha dan Islam, keragaman keragaman kenampakan alam dan suku bangsa, serta kegiatan ekonomi di Indonesia. Kompetensi Dasar : Menceritakan tokoh-tokoh sejarah pada massa Hindu-Budha dan Islam di Indonesia. Tabel 7 Kisi-Kisi Tes Akhir Siklus 1 Indikator Aspek Kognitif Jumlah Soal C1 C2 C3 1.1.1. Menyebutkan tokoh- tokoh pada masa Hindu-Budha. 1,3,4,8,11 21,24, 28,29 26,27 11 1.1.2. Mengidentifikasi peninggalan tokoh pada masa Hindu- Budha. 5,14 7,9,10,12, 13,15,16 9 1.1.3. Menjelaskan peran tokoh pada masa Hindu-Budha. 17,20,21, 22, 23,25 2,6,18,19 10 Keterangan : C1 : Pengetahuan, C2 : Pemahaman, C3 : Penerapan Adapun kisi-kisi soal akhir siklus II adalah sebagai berikut : Standar Kompetensi : Menghargai berbagai peninggalan dan tokoh sejarah yang berskala nasional pada massa Hindu-Budha dan Islam, keragaman keragaman kenampakan alam dan suku bangsa, serta kegiatan ekonomi di Indonesia. Kompetensi Dasar : Menceritakan tokoh-tokoh sejarah pada dari massa Hindu-Budha dan Islam di Indonesia. 62 Tabel 8 Kisi-Kisi Tes Akhir Siklus 1I Indikator Aspek Kognitif Jumlah Soal C1 C2 C3 1.1.4. Menyebutkan tokoh- tokoh pada masa kerajaan Islam di Indonesia. 1,2,6,10 13, 3,11,14, 15 1.1.5. Menyebutkan tokoh wali sanga dalam penyebaran Islam di Indonesia 7,16,18 4,20,24 1.1.6. Menjelaskan peran raja-raja pada masa kerajaan Islam. 5,8,12 9 1.1.7. Menjelaskan peran wali sanga dalam penyeberan di Indonesia 19,22,23 25 21 Keterangan : C1 : Pengetahuan, C2 : Pemahaman, C3 : Penerapan

G. Teknik Analisis Data

Dokumen yang terkait

Upaya Peningkatkan Hasil Belajar Kimia Siswa Melalui Model Kooperatif Tipe Team Games Tournament (TGT) Pada Konsep Sistem Koloid

0 7 280

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe TGT (Teams-Games Tournament) terhadap pemahaman konsep matematika siswa

1 8 185

Komparasi hasil belajar metode teams games tournament (TGT) dengan Student Teams Achievement Division (STAD) pada sub konsep perpindahan kalor

0 6 174

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) terhadap hasil belajar siswa pada mata pelajaran fiqih di MTs Islamiyah Ciputat

1 40 0

Pengaruh kombinasi model pembelajaran kooperatif tipe teams-games-tournament (tgt) dengan make a match terhadap hasil belajar biologi siswa (kuasi eksperimen pada Kelas XI IPA Madrasah Aliyah Negeri Jonggol)

0 5 199

PENINGKATAN MOTIVASI BELAJAR IPS MELALUI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TGT Peningkatan Motivasi Belajar Ips Melalui Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT (Teams Games Tournaments) Siswa Kelas IV MI M Gading 1 Klaten Utara Tahu

0 2 16

PENINGKATAN MOTIVASI BELAJAR IPS MELALUI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TGT (Teams Games Tournaments) Peningkatan Motivasi Belajar Ips Melalui Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT (Teams Games Tournaments) Siswa Kelas IV MI M Gading 1 Klaten Utara

0 0 16

PENINGKATAN PRESTASI BELAJAR KOGNITIF MATEMATIKA MELALUI PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENTS (TGT) PADA SISWA KELAS IV SDN PAKEM 1 PAKEM SLEMAN.

0 0 183

MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MELALUI PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TGT (TEAMS GAMES TOURNAMENTS) PADA SISWA KELAS V SDN PATRAKOMALA KOTA BANDUNG

0 0 7

PENINGKATAN PRESTASI BELAJAR AKUNTANSI SISWA MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT)

0 1 202