64
4.4.2. Deskripsi Konten
Permainan board game yang dirancang ini dengan judul “Surabaya 10
November : The board game”. Pembahasan pada permainan ini tentang sejarah 10
November 1945 berdasarkan pada buku pelajaran IPS sekolah dasar. Board game yang memakai kartu sebagai bantuannya. Permainan lebih ditekankan pada
perjuangan dan interaksi yang sesering mungkin dan permainan masih dalam tahap pengembangan.konten yang ada di boardgame ini sebagai berikut :
1. Board game
Format desain permainan board game ini adalah persegi dengan ukuran 32 cm x 32 cm. pemilihan format landscape memudahkan parapemain untuk mencerna
gambar karena disesuaikan dengan kebiasaan cara membaca yang dari kanan kekiri dan jalur untuk berjalan berbentuk spiral, jadi arah untuk sampai pada finish adalah
memutar. 2.
Pop-up Environment Selain itu format desain permainan juga berkesan menarik karena akan
menampilkan pop-up dan paper-cut untuk environment dari gedung bersejarah di Surabaya dengan gaya ilustrasi kartun berukuran 40 cm . Berfungsi sebagai grafis
lingkungan pengingat tentang gedung-gedung bersejarah tentang 10 November 1945 sekaligus penutup board dan packaging.
z
Gambar 4.1. Contoh ukuran, visual dan pop-up environment untuk board game Sumber : Doni indriasto
Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.
65
3. Kartu
Kartu disini dibagi 2 macam, sebagai informasi dan pertanyaan yang berisi fakta tentang sejarah perang 10 November 1945. Kartu dalam simbol pertanyaan
disini menjadi ular dan tangga dalam format permainan ular tangga, jadi jika pemain salah menjawab pertanyaan dari karu tersebut pemain akan mundur beberapa petak
sesuai syarat yang ada, begitupun sebaliknya. Isi dalam kartu ini mengenai tokoh- tokoh, tanggal kejadian, dan gedung-gedung bersejarah. Format desain kartu ini
dengan ukuran portrait 7 cm x12 cm. Info dan pertanyaan disini berisikan tentang tempat, tanggal, peristiwa dan tokoh-tokoh pahlawan perjuangan kemerdekaan.
Gambar 4.2. Contoh visual untuk kartu info dan pertanyaan. Sumber : Doni Indriasto
4. Bidak
Bidak disini dibagi 2 karakter yaitu para pejuang dan kolonial. Kostum atau seragam yang digunakan berdasarkan studi visual tentara atau pasukan Belanda dan
Indonesia pada waktu itu. Karakter atau bidak pasukan Belanda disini hanya sebagai variasi pilihan dari bidak. Terbuat dari bahan dasar kertas pilihan dan dijadikan
papertoy atau pun dari kayu yang di ukir berbentuk karakter dengan format 5 cm x 5 cm atau bisa menyesuaikan dengan board game tersebut.
Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.
66
Gambar 4.3. Contoh visual untuk bidak pasukan Indonesia dan kolonial Belanda Sumber : Doni Indriasto
4.4.3. Konsep Mekanisme Permainan