68
Gambar 4.4. Beberapa contoh visual untuk inveroment board game ini Dari kiri ke Kanan: mobil yg ditumpangi W.S Wallaby, Hotel Oranje, Balai pemuda.
Sumber : Doni Indriasto
4.5.1. Cover Packaging
Gambar 4.5. Konsep cover packaging untuk board game surabaya 10 november ini. Sumber : Doni Indriasto
Gambar  di  atas  merupakan  sketsa  cover  dari  packaging  permainan. Penggambungan dari beberapa visual yang terkait dengan sejarah 10 November 1945
dan  materi  yang  ada  di  dalam  permainan  seperti  monumen  tugu  pahlawan,  hotel oranje  yang  sekarang  menjadi  hotel  majapahit,  monument  bambu  runcing,  gedung
balai pemuda dan materi visual lainnya sebagai materi permainan seperti dadu, bidak, pesawat  tempur,  petak-petak  yang  berbentuk  jalan,  roket,  bom  dan  lain-lain,  seperti
apa  yang  terjadi  pada  saat  itu.  Tugu  pahlawan  di  pilih  menjadi  visual  utama  karena
Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.
69
sejarahnya yang merupakan monument kepahlawanan arek-arek suroboyo surabaya melawan kolonial Belanda.
4.5.2. Pop-Up Environment
Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.
70
Gambar 4.6. Konsep visual pop-up environment  untuk board game surabaya 10 November. Sumber : Doni Indriasto
Gambar di atas merupakan visual untuk pop-up inveronment dari board game ini.  Fungsi  dari  pop-up  ini  adalah  sebagai  hiasan  dari  permaianan  bagian  luar  dari
board  game,  secara  tidak  langsung  akan  membawa  para  pemain  dalam  suasana pertempuran.  Gedung  atau  bangunan  ini  terpilih  berdasarkan  sejarah  10  November
1945  yang  berawal  dari  kejadian  penyobekan  bendera  Belanda  di  hotel  oranje  dan perang  besar  arek-arek  suroboyo  di  monumen  tugu  pahlawan.  Sebuah  informasi
mengenai sejarah ini akan di dapatkan dalam kartu informasi dalam permainan.
4.5.3. Question Card dan Information Card
Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.
71
Tekstur
Baut
Logo Balon kata
Gambar 4.7. Beberapa konsep visual question dan information card  untuk board game . Sumber : Doni Indriasto
Gambar  di  atas  merupakan  kartu  alat  bantu  dan  pengganti  dari  istilah  ular tangga, karena sistem board game ini mengadopsi dari permainan papan ular tangga.
Dalam  kartu  ini  ada  beberapa  visual  seperti  baut  yang  di  jadikan  ornamen,  karena perang  saat  itu  tidak  jauh  dari  berbau  mesin,  tekstur  kertas  lama  dibuat  sebagai
tempat menempatkan teks, meninggalkan kesan klasik, dan juga ada balon kata untuk tempat visual dari informasi yang ingin disampaikan.
Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.
72
4.6. Konsep Warna