Cover Packaging Pop-Up Environment Question Card dan Information Card

68 Gambar 4.4. Beberapa contoh visual untuk inveroment board game ini Dari kiri ke Kanan: mobil yg ditumpangi W.S Wallaby, Hotel Oranje, Balai pemuda. Sumber : Doni Indriasto

4.5.1. Cover Packaging

Gambar 4.5. Konsep cover packaging untuk board game surabaya 10 november ini. Sumber : Doni Indriasto Gambar di atas merupakan sketsa cover dari packaging permainan. Penggambungan dari beberapa visual yang terkait dengan sejarah 10 November 1945 dan materi yang ada di dalam permainan seperti monumen tugu pahlawan, hotel oranje yang sekarang menjadi hotel majapahit, monument bambu runcing, gedung balai pemuda dan materi visual lainnya sebagai materi permainan seperti dadu, bidak, pesawat tempur, petak-petak yang berbentuk jalan, roket, bom dan lain-lain, seperti apa yang terjadi pada saat itu. Tugu pahlawan di pilih menjadi visual utama karena Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber. 69 sejarahnya yang merupakan monument kepahlawanan arek-arek suroboyo surabaya melawan kolonial Belanda.

4.5.2. Pop-Up Environment

Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber. 70 Gambar 4.6. Konsep visual pop-up environment untuk board game surabaya 10 November. Sumber : Doni Indriasto Gambar di atas merupakan visual untuk pop-up inveronment dari board game ini. Fungsi dari pop-up ini adalah sebagai hiasan dari permaianan bagian luar dari board game, secara tidak langsung akan membawa para pemain dalam suasana pertempuran. Gedung atau bangunan ini terpilih berdasarkan sejarah 10 November 1945 yang berawal dari kejadian penyobekan bendera Belanda di hotel oranje dan perang besar arek-arek suroboyo di monumen tugu pahlawan. Sebuah informasi mengenai sejarah ini akan di dapatkan dalam kartu informasi dalam permainan.

4.5.3. Question Card dan Information Card

Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber. 71 Tekstur Baut Logo Balon kata Gambar 4.7. Beberapa konsep visual question dan information card untuk board game . Sumber : Doni Indriasto Gambar di atas merupakan kartu alat bantu dan pengganti dari istilah ular tangga, karena sistem board game ini mengadopsi dari permainan papan ular tangga. Dalam kartu ini ada beberapa visual seperti baut yang di jadikan ornamen, karena perang saat itu tidak jauh dari berbau mesin, tekstur kertas lama dibuat sebagai tempat menempatkan teks, meninggalkan kesan klasik, dan juga ada balon kata untuk tempat visual dari informasi yang ingin disampaikan. Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber. 72

4.6. Konsep Warna