Meningkatkan hasil belajar matematika siswa Menciptakan suasana belajar yang menyenangkan

B. Saran

1. Dalam proses pembelajaran di kelas perlu diciptakan suasana kompetitif bersaing antar siswa agar dapat memberikan semangat belajar 2. Penggunaan metode permainan matematik dalam proses belajar dapat meningkatkan hasil belajar matematika siswa. 3. Pendapat siswa terhadap penggunaan permainan matematik dalam belajar matematika sangat baik. Berdasarkan angket dan wawancara terhadap siswa mengenai penggunaan permainan matematik, siswa merasa senang dan semangat dalam belajar dengan metode ini. Mereka setuju bila guru menggunakan metode ini dalam mengajarkan matematika. Hal ini berarti penggunaan permainan matematik bisa menjadi alternatif metode pembelajaran yang dapat mendukung motivasi siswa dalam belajar matematika. DAFTAR PUSTAKA Abdurrahman, Mulyono, Pendidikan anak berkesulitan belajar, Jakarta: Rineka cipta, 1999. Ahmadi, Abu , psikologi umum, Jakarta: Rineka Cipta, cet. 4, 2009. Arif, Sadiman, dkk, Media Pendidikan,Jakarta: PT Raja Grafindo Persada,2007. Arikunto, Suharsimi, dkk., Penelitian Tindakan Kelas, Jakarta: Bumi Aksara,2007 Bakran Adz-Dzakiey, Hamdani , Psikologi Kenabian, Yogyakarta: Beranda Publishing, cet. I, 2007. Dimyati dan Mudjiono, Belajar dan Pembelajaran, Jakarta:Rineka Cipta, 2009. Djaali dan Puji Mulyono, Pengukuran Dalam Bidang Pendidikan, Jakarta:Grasindo,2008. El Quusy, Abdul Aziz , Ilmu Jiwa, Jilid II, Jakarta: Bulan Bintang, ,. A. M, Sardiman, Interaksi dan Motivasi Belajar Mengajar,Jakarta: PT. Raja Grafindo Persada, 2007. Malik, Oemar, Proses Belajar Mengajar, Jakarta : Bumi Aksara, 2003. Matematika, dalam http:id.wikipedia.orgwikiMatematika , 22 Desember 2010. Metode Pembelajaran Permainan Matematika, dalam http:fatkoer.co.cc?p=79 , 22 Desember 2010 Nasution, S., Didaktik Asas-asas Mengajar, Jakarta ; Bumi Aksara, 1995. Nurmalasari, Euis ”Upaya Meningkatkan Motivasi Belajar Matematika Siswa Melalui Pemberian Kartu Skor Partisipasi ” , Skripsi UIN Syarif