Relate Analisis Data Berdasarkan Distribusi Jawaban Responden .1 Sense

83 Tabel 4.24 Distribusi Jawaban Responden Terhadap Pernyataan Bahwa Lokasi The Mind Cafe Mudah Dicapai Frequenc y Percent Valid Percent Cumulative Percent Valid Tidak Setuju 11 11,0 11,0 11,0 Ragu-ragu 9 9,0 9,0 20,0 Setuju 69 69,0 69,0 89,0 Sangat Setuju 11 11,0 11,0 100,0 Total 100 100,0 100,0 Sumber: Data diolah menggunakan SPSS 21.0, 2016 Berdasarkan tabel di atas, mayoritas responden menyatakan “setuju” bahwa lokasi The Mind Cafe mudah dicapai dengan nilai 69, disusul oleh responden yang menyatakan “sangat setuju” sebesar 11, responden yang menyatakan “tidak setuju” sebesar 11, responden yang menyatakan “ragu-ragu” sebesar 9, dan responden yang menyatakan “sangat tidak setuju” sebesar 0.

4.3.5 Relate

Relate marketing merupakan tipe experience yang digunakan untuk mempengaruhi konsumen dalam menggabungkan seluruh aspek sense, feel, think, dan act serta menitikberatkan pada persepsi positif di mata konsumen Schmitt, 1999, Yuwandha Anggia Putri Sri Rahayu Tri Astuti, 2010, p.195. Adapun item-item pertanyaan dalam mengukur variabel relate dalam penelitian ini ialah sebagai berikut: 1. Nongkrong dan makan di The Mind Cafe mempererat pertemanan dan keakraban bersama teman 2. The Mind Cafe adalah tempat yang efektif untuk quality time dengan keluarga atau teman Universitas Sumatera Utara 84 3. Saya memiliki pengalaman atau kenangan yang tak terlupakan bersama orang lain atau teman di The Mind Cafe Tabel 4.25 Distribusi Jawaban Responden Terhadap Pernyataan Bahwa Nongkrong dan Makan di The Mind Cafe Mempererat Pertemanan dan Keakraban Bersama Teman-teman Frequenc y Percent Valid Percent Cumulative Percent Valid Sangat Tidak Setuju 2 2,0 2,0 2,0 Tidak Setuju 12 12,0 12,0 14,0 Ragu-ragu 28 28,0 28,0 42,0 Setuju 53 53,0 53,0 95,0 Sangat Setuju 5 5,0 5,0 100,0 Total 100 100,0 100,0 Sumber: Data diolah menggunakan SPSS 21.0, 2016 Berdasarkan tabel di atas, mayoritas responden menyatakan “setuju” bahwa nongkrong dan makan di The Mind Cafe mempererat pertemanan dan keakraban bersama teman-teman dengan nilai 53, disusul oleh responden yang menyatakan “ragu-ragu” sebesar 28, responden yang menyatakan “tidak setuju” sebesar 12, responden yang menyatakan “sangat setuju” sebesar 5, dan responden yang menyatakan “sangat tidak setuju” sebesar 2. Tabel 4.26 Distribusi Jawaban Responden Terhadap Pernyataan Bahwa The Mind Cafe Adalah Tempat yang Efektif untuk Quality Time dengan Keluarga dan Teman Frequenc y Percent Valid Percent Cumulative Percent Valid Tidak Setuju 13 13,0 13,0 13,0 Ragu-ragu 28 28,0 28,0 41,0 Setuju 53 53,0 53,0 94,0 Sangat Setuju 6 6,0 6,0 100,0 Total 100 100,0 100,0 Sumber: Data diolah menggunakan SPSS 21.0, 2016 Universitas Sumatera Utara 85 Berdasarkan tabel di atas, mayoritas responden menyatakan “setuju” bahwa The Mind Cafe adalah tempat yang efektif untuk quality time dengan keluarga dan teman dengan nilai 53, disusul oleh responden yang menyatakan “ragu-ragu” sebesar 28, responden yang menyatakan “tidak setuju” sebesar 13, responden yang menyatakan “sangat setuju” sebesar 6, dan responden yang m enyatakan “sangat tidak setuju” sebesar 0. Tabel 4.27 Distribusi Jawaban Responden Terhadap Pernyataan Bahwa Responden Memiliki Pengalaman atau Kenangan yang Tak Terlupakan Bersama Orang Lain atau Teman di The Mind Cafe Frequenc y Percent Valid Percent Cumulative Percent Valid Sangat Tidak Setuju 7 7,0 7,0 7,0 Tidak Setuju 22 22,0 22,0 29,0 Ragu-ragu 23 23,0 23,0 52,0 Setuju 37 37,0 37,0 89,0 Sangat Setuju 11 11,0 11,0 100,0 Total 100 100,0 100,0 Sumber: Data diolah menggunakan SPSS 21.0, 2016 Berdasarkan tabel di atas, mayoritas responden menyatakan “setuju” bahwa responden memiliki pengalaman dan kenangan yang tidak terlupakan bersama orang lain atau teman di The Mind Cafe dengan nilai 37, disusul oleh responden yang menyatakan “ragu-ragu” sebesar 23, responden yang menyatakan “tidak setuju” sebesar 22, responden yang menyatakan “sangat setuju” sebesar 11, dan responden yang menyatakan “sangat tidak setuju” sebesar 7. Universitas Sumatera Utara 86

4.3.6 Perceived value