Model Media Pembelajaran Pembahasan Hasil Penelitian

111 Lebih lanjut, komunikatif dalam media pembelajaran ini dibuat untuk menuntut pengguna yang dalam hal ini adalah siswa dalam belajara secara mandiri dengan memanfaatkan menu helppetunjuk yang dapat menuntun dan membantu pengguna dalam mengoperasikan media pembelajaran ini. Penyajian materi juga dibuat runtut agar menuntun siswa dalam memahami materi pada kompetensi buku digital mata pelajaran simulasi digital. Media pembelajaran ini dikemas menggunakan CD Compact Disc beserta perangkat lunak software yang akan digunakan siswa dalam proses pembelajaran dan contoh hasil pengolahan buku digital sehingga media pembelajaran ini tidak hanya dapat dimanfaatkan saat proses pembelajaran di kelas namun siswa juga dapat memanfaatkan media pembelajaran ini saat belajara mandiri. Secara keseluruahan media pembelajaran komunikatif dan interaktif pada kompetensi buku digital mata pelajaran simulasi digital ini tidak lepas dari manfaatnya. Manfaat penggunaan media pembelajaran ini adlah untuk memperjelas penyampaian materi pada kompetensi buku digital mata pelajaran simulasi digital, menuntut pengguna untuk belajar secara mandir, membangkitkan motivasi belajar siswa, dan menarik perhatian siswa.

2. Fungsionalitas Media Pembelajaran

a. Penyajian Materi

Materi yang disajikan di dalam medi pembelajaran yang telah dikembangkan ini bersumber dari silabus dan buku siswa pada mata pelajaran simulasi digital yang diterbitkan oleh Kementrian Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia tahun 2013. Sub materi pada kompetensi buku digital dapat dikelompokkan ke dalam 1 Materi 1 Pengertian Buku 112 Digital, 2 Materi 2 Pemformatan Buku Digital dan 3 Materi 3 Publikasi Buku Digital. Penyajian materi saat proses pembelajaran dilakukan dengan cara diskusi dan belajar mandiri karena jumlah komputer yang ada sudah mencukupi dengan kebutuhan jumlah siswa. Sedangkan pada saat di luar jam pelajaran siswa belajar mandiri dengan membuka sendiri materi di laptop mereka dan siswa juga bisa berdiskusi diluar kelas.

b. Navigasi

Navigasi pada media pembelajaran ini menggunakan tombol. Tombol diletakan pada bagian layout media pembelajaran. Pengujian dilakukan dengan menjalankan media pembelajaran dan mencoba fungsi-fungsi navigasi. Dari hasil pengujian tersebut didapatkan hasil semua tombol yang telah didesain dan diimplementasikan dapat berfungsi dengan baik tanpa ditemukan permasalahan.

c. Link

Link pada media pembelajaran yang dikembangkan ini memungkinkan pengguna dapat menekan tombol home, menu KI KD, menu materi, menu evaluasi, menu profil dengan mouse pada layuot atau tampilan media dan menyebabkan program melakukan perintah menuju halaman yang diinginkan pengguna. Saat proses kegiatan pembelajaran tidak ada siswa yang merasa kesulitan pada saat mengoperasikan media pembelajaran ini karena link yang dibuat pada menu mudah dipahami dan digunakan.

d. Video Pembelajaran

Video pembelajaran yang disajikan dalam media pembelajaran yang telah dikembangkan bersifat komunikatif dan seperti video tutorial. Video 113 pembelajaran tersebut berfungsi untuk memberikan simulasi dan contoh langsung kepada siswa, sehingga materi yang bersifat teknis dan bertujuan untuk mengembangkan aspek keterampilan psikomotorik siswa dapat dipahami dengan mudah. Isi atau materi yang terkandung di dalam video pembelajaran tersebut bersumber dari materi yang ada pada kompetensi buku digital mata pelajaran simulasi digital.

3. Kelayakan Media Pembelajaran

Kelayakan media pembelajaran komunikatif dan interaktif pada kompetensi buku digital mata pelajaran simulasi digital ini dinilai berdasarkan penilaian dari ahli materi, media, penilaian pengguna siswa kelompok kecil, penilaian pengguna siswa kelompok besar. Penilaian kelayakan oleh dua ahli media meliputi aspek software, komunikasi visual dan manfaat. Rerata skor total oleh ahli media adalah 80 atau 87 dari jumlah skor tertinggi ideal dengan kategori “sangat layak”. Sehingga dapat dikatakan bahwa kelayakan media pembelajaran yang telah dikembangkan termasuk layak dalam kategori “sangat layak” digunakan sebagai media pembelajaran. Penilaian kelayakan oleh dua ahli materi meliputi aspek desain pembelajaran, substansi materi dan manfaat. Rerata skor total penilaian oleh dua ahli materi adalah 65 atau 90 dari jumlah skor tertinggi ideal dengan kategori “sangat layak”. Sehingga dapat dikatakan bahwa kelayakan media pembelajaran yang telah dikembangkan termasuk dalam kategori “sangat layak” digunakan sebagai media pembelajaran. Respon penilaian pengguna siswa pada uji coba kelompok kecil terhadap media pembelajaran interaktif didapat dari data hasil uji coba

Dokumen yang terkait

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6 PADA MATA PELAJARAN ELEKTRONIKA ANALOG DAN DIGITAL PADA KELAS X TKJ SMK SWASTA YAYASAN WANITA KERETA API (YWKA) MEDAN.

0 3 28

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF UNTUK KELAS X PROGRAM KEAHLIAN AUDIO VIDEO PADA MATA PELAJARAN MENERAPKAN DASAR-DASAR TEKNIK DIGITAL DI SMK NEGERI 1 BALIGE.

0 1 34

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN TEKNIK LISTRIK KELAS X SMK NEGERI 1 LUBUK PAKAM.

0 3 27

Pengembangan pembelajaran multimedia interaktif untuk mata pelajaran akuntansi kelas x smk pada kompetensi dasar menyusun laporan keuangan perusahaan jasa.

0 5 256

Pengembangan Multimedia Pembelajaran Interaktif Pada Mata Pelajaran Administrasi Server Kelas XI TKJ di SMK Negeri 2 Pengasih.

1 3 136

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF KOMUNIKATIF DAN INOVATIF UNTUK PEMBELAJARAN GERBANG DASAR DIGITAL KELAS X SMK MUHAMMADIYAH PRAMBANAN.

0 0 160

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF KOMUNIKATIF DAN INOVATIF UNTUK PEMBELAJARAN GERBANG DASAR DIGITAL KELAS X SMK MUHAMMADIYAH PRAMBANAN.

0 1 160

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF UNTUK MATA PELAJARAN TEKNIK DIGITAL DI SMK MUHAMMADIYAH 3 YOGYAKARTA.

0 0 244

PENINGKATAN KEAKTIFAN SISWA PADA MATA PELAJARAN SIMULASI DIGITAL DENGAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE NUMBERED HEADS TOGETHER (NHT) KELAS X MULTIMEDIA SMK NEGERI 1 MAGETAN.

0 0 239

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN PENGOLAHAN CITRA DIGITAL KELAS XI MULTIMEDIA DI SMK NEGERI 8 SEMARANG - UNS Institutional Repository

0 0 19