81
BAB III METODE PENELITIAN
A. Desain Penelitian
Penelitian yang akan dilakukan merupakan penelitian eksperimental. Desain eksperimen 3X2 untuk pengaruh faktor asimetri informasi dan relativisme
terhadap senjangan anggaran dan juga pengaruh faktor asimetri informasi dan idealisme. Desain eksperimen 3X4 untuk meneliti pengaruh asimetri informasi
dan orientasi etika terhadap senjangan anggaran. Peneliti memanipulasi asimetri informasi menjadi tiga tingkatan dan mengukur orientasi etika menggunakan
kuesioner. Pembagian tugas eksperimen dilakukan secara acak randomly assigned sehingga kelompok-kelompok tersebut dapat dibandingkan Imam,
2011. Penelitian ini bertujuan untuk menganalis pengaruh asimetri informasi sebagai variabel independen terhadap senjangan anggaran sebagai variabel
dependen dengan dan orientasi etika sebagai variabel moderating. Berdasarkan jenis data yang digunakan, maka penelitian ini termasuk penelitian kuantitatif
karena mengacu pada perhitungan data-data berupa angka-angka.
Tabel 1. Desain Eksperimen Pengaruh Asimetri Informasi terhadap Senjangan Anggaran
Tidak Ada Asimetri
Informasi Asimetri
Informasi Rendah
Asimetri Informasi
Tinggi Treatment
Kasus 1 Kasus 2
Kasus 3 Sumber: Data primer diolah 2014
Tabel 2. Desain Eksperimen Pengaruh Asimetri Informasi dan Relativisme terhadap Senjangan Anggaran
Tidak Ada Asimetri
Informasi Asimetri
Informasi Rendah
Asimetri Informasi
Tinggi Relativisme Tinggi
Kasus 1 Kasus 2
Kasus 3 Relativisme Rendah
Kasus 1 Kasus 2
Kasus 3 Sumber: Data primer diolah 2014
Tabel 3. Desain Eksperimen Pengaruh Asimetri Informasi dan Idealisme terhadap Senjangan Anggaran
Tidak Ada Asimetri
Informasi Asimetri
Informasi Rendah
Asimetri Informasi
Tinggi Idealisme Tinggi
Kasus 1 Kasus 2
Kasus 3 Idealisme Rendah
Kasus 1 Kasus 2
Kasus 3 Sumber: Data primer diolah 2014
Tabel 4. Desain Eksperimen Pengaruh Asimetri Informasi dan Orientasi Etika terhadap Senjangan Anggaran
Tidak Ada Asimetri
Informasi Asimetri
Informasi Rendah
Asimetri Informasi
Tinggi Exceptionist
Kasus 1 Kasus 2
Kasus 3 Absolutist
Kasus 1 Kasus 2
Kasus 3 Subjectivist
Kasus 1 Kasus 2
Kasus 3 Situasionist
Kasus 1 Kasus 2
Kasus 3 Sumber: Data primer diolah 2014
Partisipan yang mendapat kasus 1 adalah partisipan yang menerima perlakuan tidak ada asimetri informasi, partisipan yangmendapat kasus 2 adalah
partisipan yang menerima perlakuan asimetri informasi rendah, sedangkan partisipan yang mendapat kasus 3 adalah partisipan yang menerima perlakuan
asimetri informasi tinggi.
B. Kasus Eksperimen