Kegiatan Penutup : Skenario Kegiatan Pelayanan
Ayo Bernyanyi
Hore ju pa lagi…..HORE…..
a. Kesimpulan dan
pesan moral
Guru meminta siswa menyimpulkan
bimbingan hari ini dan memberikan pesan
moral pada siswa Siswa menyimpulkan
seluruh kegiatan bimbingan hari ini dan
mendengarkan pesan moral yang
disampaikan oleh guru pembimbing
5 menit
b. Doa dan salam
Penutup Doa penutup dan Guru
mengucapkan terima kasih.
Siswa mengikuti doa dengan hidmat dan
menjawab ucapan terima kasih dengan
antusias. 5 menit
TU Wa Ga Pat
Tu Wa Ga Pat apa kabar Hey…hey… ju pa lagi
Ku eri se yu a is pada u se yu pali g ke e… Tu Wa Ga Pat apa ka ar…
Hey…hey… ju pa lagi sali g erga de ga ta ga jadi so at aik Lihat kekiri…lihat keka a …
Tepuk kekiri… tepuk keka a … Putar kekiri dan putar kekanan
Hore ju pa lagi…HORE..
Ayo Bermain
Permainan Sangkar Burung
1. Durasi waktu
+ 10 menit 2.
Tujuan: Agar peserta dapat saling mengenal satu sama lain dan semakin memiliki banyak
teman. 3.
Prosedur a.
Bagilah peserta dalam beberapa kelompok. Satu kelompok terdiri dari tiga orang.
b. Dua orang sebagai sangkar mereka berpegangan tangan dan satu orang
menjadi burung berdiri di tengah sangkar.
c. kemudian pendamping menyebutkan tiga kata kunci di tengah cerita yang ia
ucapkan. Ketika salah satu kata kunci disebutkan oleh pendamping maka peserta
yang berhubungan dengan kata kunci harus berpindah.
d. K
ata ku i ya g perta a Pe uru ya g arti ya se ua peserta ya g ertugas
se agai uru g harus keluar dari sa gkar -nya dan mencari sangkar yang lain. Jadi, burung berpindah namun sangkar tetap.
e. Kata ku i ya g ke dua Ke akara ya g arti ya se ua peserta ya g ertugas
menjadi sangkar harus berpindah mencari burung yang lain. Jadi burung tetap
sangkar berpindah.
f. Kata ku i ya g ketika Be a a ya g arti ya se ua peserta harus erpi dah
dan berubah posisi. Burung bisa menjadi sangkar, sangkar bisa menjadi burung membentuk kelompok yang baru.
g. Penjelasan
Yang memimpin cerita adalah pendamping. Pendamping bisa melibatkan peserta untuk bercerita jika pendamping ikut dalam permainan. Supaya permainan ini
menjadi semakin menarik, ketika terjadi formasi yang baru, mintalah kepada peserta untuk mengenal peserta lain yang sedang menjadi anggota kelompoknya
sumber: http:socaoutbound.blogspot.co.id201403burung-sangkar.html. 4.
Nilai karakter: kemauan untuk berteman tanpa membeda-bedakan
Ayo mendengarkan
https:www.google.co.idsearch?q=gambar+punya+banyak+temannewwindow=1source=lnmstbm=ischsa=Xei=GdctVdm2IYePuAS73ICACAved=0CAcQ_AUoAQbiw=1366bih=653imgrc=Dp8kfYh3nbI- JM253A3BMDDuHd38cdhzCM3Bhttp253A252F252Fblog.ub.ac.id252Ffawzy252Ffiles252F2013252F11252FMakna_sahabat_sejati.jpg3Bhttp253A252F252Fblog.ub.ac.id252Ffawzy252F2013252F11252F18252Fseberapa-banyak-teman-kamu-sebenarnya252F3B5733B480